Вас ждут энергичные бои в реальном времени, в которых придется сочетать умения меча со священными искусствами и управлять любимыми героями аниме.
Они были рядом. Они думали, что это продлится вечно.
―――
Кирито просыпается в неизвестном виртуальном мире, но что-то кажется ему знакомым...
Вас ждут энергичные бои в реальном времени, в которых придется сочетать умения меча со священными искусствами.
Кирито знакомится с мальчиком по имени Юджио. Чтобы исполнить обет, они отправляются навстречу приключениям.
Ключ также можно активировать через браузер.
Внимание стена текста с размышления о прекрасном, если лень читать то в двух словах Игра затягивает баги есть но их оперативно правят, не слушай тех кто с пеной у рта кричит что игра не стоит тех денег шо все кто купил жрут кактус и т.д. хотя сложно въехать во взаимоотношение персонажей если только знаком с аниме но не знаком с серией игр по САО ибо игры и аниме объединяют только общие виртуальные миры, а игры пошли своим путем и своим сюжетом сразу же после битвы Крито и Хитклифа на 75 этаже айнкрада, если я правильно все понял т.к. не играл и в английский не умею и насколько понял Они все перезнакомимились именно в первой САО, на этом влажное вступление закончу кому интересно читаем дальше и ставим пальчик дабы победить дизморальщиков=) Гребаные отбитые на всю башку япошки, прошел первую главу, потратил 20часов, больше половины наверно кат сцены и обучение механикам игры, комбо спец приемы групповые атаки, первая глава заканчивается тем чем в принципе заканчивается первый сезон алисизации, за небольшим исключением, в аниме кирито превратился в овощ(вегетативное состояние когда мозг почти поплавился но остались базовые рефлексы попить поесть и.д.), а кардинал с юджио погибают, тут все выжили и сюжет двинулся по новым рельсам отличным от аниме, глав всего 6, но первая глава была своеобразным прологом где не дают сделать шаг влево вправо, капец 20часов пролога, отбитые япошки, хотя я понимаю что не дало им сделать начало игры сразу с конца первого сезона, желание угодить фанатам, но блин 20 ЧАСОВ. Но в целом как фанат серии я доволен, бои динамичные даже на стандартном уровне сложножности если враг выше тебя хотябы на 2 уровня тебя либо сваншотит либо влетает непомерно много урона, а моб становится деревянным как босс, но заковырять бычка 10уровня в начальной локе имея 8ур было весело, пальцеломно и потно. Из минусов как по мне это действительно очень долгие загрузки и плохая заточеность игры под клавиатуру в отличии от Фатал Булет, там с этим все было хорошо, понял это в первые секунды игры когда начинается бой, сразу же подключил дуалшок и пошло как по маслу. Из плюсов Первая глава полностью повторяет сюжет первого сезона аниме с небольшими нюансами и сюжетной развилкой в конце. Возможность использовать 9 видов оружия, гибкая настройка напарников взятая из Фатал Булет, ток там можно было настроить только Ифинас, тут всех 4 с пасивками бафами и Активными умениями меча + выбор поведения коих 3 базовых и каждый базовый тип можно развить в 2 под типа, таким образом можно собрать берсерка у которого будет ХП в два раза меньше чем у любого другого персонажа с вхлам порезаной защитой но дикой атакой 2% регеном ХП в секунду и захилом с удара, а если доджить атаки то фул захил выходить с весьма короткого комбо или можно собрать танка жиробаса, который будет держать на себе босса моба и его хрен пробьют а ты знай нарезай его на ломтики со спины всей командой командными спец приемами. В этом плане игра очень гибкая. Но и самое главное после прохождения пролога из кирито можно слепить тянку и пялиться ему под юбку;) Добавлю по минусам, игра крайне не стабильна и надеюсь следующим патчем поправят, вылеты происходят не просто так, а например в одной из пещер если пытаться собрать ресурс то сразу вылет, как и в пустыне есть минибосс огненый ящер, можно бегать вокруг него кругами хоть час, но как только достаешь меч и нажимаешь кнопку удара ггвп, есть определенные места и с простыми мобами, зачастую это мобы по квестам статуй, благо на сюжетных пока еще не вылетала... И так добавим по наблюдениям. Прошло 80 часов пройдено только 3 главы патч исправил некоторое количество ошибок но не все, например загрузки стали очень шустрыми вылетов меньше, сейчас в основном вылеты связаны с кривой работой патернов поведения соратников, говорят при игре с 4 соратниками игра не крашит если выставить английский но я это не проверял, ибо не знаю язык, т.к. для меня главное сюжет и погружение, безопаснее всего играть с 1 соратником, игровой мир намного больше ФБ, и его интереснее исследовать, охота за сундуками, обшаривание склонов в поисках ресов для заточки оружия и.т., а система рейдов так вообще будет бомбой, когда починят все баги, ибо сейчас заходить туды крайне опасно из-за крашей, потому-что рейд состоит из двух пати основного состава в 8 человек и вспомогательного в еще 8, как это адекватно работает не понятно ибо на первом этаже вас только 8 человек, а второй этаж закрыт но там сидит рейд босс, но к сожалению игра крашнулась кога я с табуном из 8 человек решил убить первого мини босса первого этажа, подозреваю что финального босса будет пинать 16 тел и будет это выглядеть крайне эпично, аж слюни текут))) Итак подытожим, последний патч вроде что-то починил но ра РУ версии этого не заметно, досих пор игра крашит при попытке соратников сделать подброс или когда тебя подбрасывает, вся надежда на сентябрьский патч 1.05, на прохождение ушло 125 часов, но это был не спид ран по сюжету, а выполненные все сайд квесты персонажей, хотя в галереи осталось 3 не открытых сцены именно по сайдам, но я не всем выкачал 100% близости нужно на досуге поискать, рейды можно безопасно рейдить на англ. языке там ничего не крашит и не виснет, попахивает дискриминацией :D, как говаривали на одном известном канале"Совпадение, НЕ ДУМАЮ", и остался солидный багаж простых сайд квестов в регионах, говорят что в некоторых есть цепочки квестов на костюмы и т.д. В целом проектом доволен надеюсь его будут развивать также как SAO FB, завезут новые уровни ДЛС, оружие, костюмы, побольше рейдов, ну и хотелось бы чтобы как и в ФБ Лиз мутила гравы и улучшения для оружия, а Асуна шила костюмчики)))
Игра классная, мне понравилось. Минусы только в том, что не удобно активировать навык мечника в бою (не привычное управление), но к этому можно привыкнуть, а так геймплей очень даже понравился. Если не посмотреть само аниме не понятно, что происходит в начале, но я так понял, что игра создана для фанатов самого аниме, так что, это сложно назвать минусом. Сюжет идёт только по первому сезону Алисизации (3 сезон аниме «Мастера меча онлайн»), но это понятно, потому что игра вышла до того, как опубликовали 2 сезон Алисизации. Во всем остальном сюжет классный. Хорошо сделаны бои. Ещё понравилось то, что разработчики хорошо относятся к проекту и следят за ним. В начале, в игре был баг, из-за которого плохо работали комбинированные атаки персонажей, но сейчас он исправлен.
10/10 потому что это сао 11/10 потому что тут опеннинг реоны 12/10 потому что тут можно спать с Алисой 13/10 потому что это алисизация 14/10 потому что тут есть реона. минусы- 13/10 потому что тут нельзя спать с реоной 12/10 тут есть медина, а если ты изучал только аниме/ранобе/мангу. то будешь ломать голову - кто это бл*дь такая. окончательный рейтинг 12/10
Игра понравилась. Являюсь фанатом серии, читал ранобэ, смотрел аниме. Сюжет знаю. Если по сюжет, то тут его много и с небольшим отступлением от оригинала. К сценам привыкаешь быстро. Люблю читать, так что длительные сцены не утомляли. И надо отдать должное японской озвучке, они тут отработали на все 100. Русская локализация на твердую 4, то есть вполне нормально. Про эмоции. В игре есть новый основной персонаж. Медина. Вначале сюжета она меня просто бесила. Однако (японцы молодцы), они сумели полностью поменять мое мнение о ней к концу сюжета. С моей точки зрения это огромный плюс. Не думал, что я изменю свое к ней отношение. Про интерфейс. Из привычного тут только WASD, остальное все дюже неудобно. Или надо привыкать к новой раскладке или подстраивать под себя. Я решил оставить по умолчанию ... И не к такому привыкали. Про гринд. В игре он есть, но его не очень много. Есть рыбалка, но тупенькая и непонятно зачем. Пара второстепенных квестов с ее участием и все. Про улучшение снаряжения. Игре год, многие игроки ушли (да в принципе после прохождения сюжета тут еще можно недельки две побегать, чтобы закрыть пару пятен и все...), но улучшить оружие и броню можно только до 4* . Да ввели повышение до 110 ур, боса (на арене памяти Администратор 500 уровня), но оружие можно капнуть 30 раз. При этом оно 5* (звездочным) не станет. Хотя с начала игры везде присутствует эти 5*. Затянули они с этим апгрейдом. Да и 30 раз поднять уровень ... та еще морока. Кратко подведу итог: Положительные стороны: сюжет, развитие персонажа, немного гринда, большой мир, много красивых персонажей и локаций в мире. Любителям серии зайдет. Минусы: есть очень длинные кат сцены. Плохой интерфейс игры и оптимизация. Длинные загрузки даже между двумя последовательными кат-сценами. При выполнении некоторых квестов нет маркера на карте. Убогий чат в мультиплеере. Игра дорогая, за такую цену можно было устранить много проблем. Заключение. Спасибо что прочитали мои мысли. Прошу прощения за отсутствие оформления (пишу на тлф), так что сильно тапками не кидайте.
Игра сама по себе прикольная. Даже за пол-часа игры, она мне зашла больше чем Фатал Буллет. Но не сказал бы, что она прям лучший проект по САО от Бандаев. Пока что ставлю оценочку 7.5/10