The latest iteration of the 10th anniversary "SAMURAI WARRIORS" series is here at last! Naomasa Ii appears as a playable character for the first time, and the various personalities of the age are explored in more depth in "Story Mode", which is now focused on individual characters.
The latest iteration of the 10th anniversary "SAMURAI WARRIORS" series is here at last! Naomasa Ii appears as a playable character for the first time, and the various personalities of the age are explored in more depth in "Story Mode", which is now focused on individual characters.
Упустил из виду серию Warriors еще со времён Dynasty Warriors 6, и вот спустя почти 7 лет вернулся. Ну что можно сказать, с того времени практически ничего не поменялось...и это ОТЛИЧНО! Рекомендовать ли SW 4-II незнакомым с серией людям? Однозначно ДА. Вся прелесть игр серии Warriors и состоит в том, что вы непременно влюбитесь в игру и проведёте в ней много времени. Наблюдения старого фаната серии: +карта теперь буквально завалена тысячами подлых вражин, не то что бы их мало было например во времена PS2, однако прогресс налицо +музыка стала намного современней и драйвовей, меню выбора персонажа прям боевой дух поднимает перед битвой +геймплей по-прежнему отличный- ненапряжный слэшер на НОРМАЛЕ, и адская мясорубка три тыщи на Харде и выше, которое обеспечит вам красное треснувшее око на протяжении всей игры +чёрт возьми, здесь есть платина, ага финальный ачивмент, мало какие игры в стиме имеют таковой +божественная оптимизация( Intel CoreI5, 8 RAM, Geforce 645M). Всё летает на УЛЬТРА при 60 FPS +ОНЛАЙН кооператив! Потрясная вещь, серьёзно. +система управления двумя персонажами просто огонь, теперь можно спокойно разделиться и выполнять все миссии раздавая попутно приказы ИИ, а не как в прошлых частях херачить по всей карте туда-сюда +сюжет по-прежнему топчется на месте,но тем, кто увлекается Японской историей он как всегда понравится, особенно любителям романов в духе Путь Самурая(конечно есть трешовые сюжетные линии, но они в свою очередь доставляют отличные лулзы) -графоний судя по всему вернул себе свой 2007, ибо отличия от PS2 кажись лишь в моделях персонажей(фаны текстурок времён Дмитрия Донского будут в восторге) -дизайн персонажей, раньше хотя бы большинство были в доспехах и имели подобие оружия в руках(слава богу, что Гинчио Тачибану не посмели тронуть) -управление, конкретно с геймпада, даже имея официальный геймпад Xbox360 вы всё равно будете наблюдать подсказки только клавиатурного управления, что вначале доставит неприятности -скучаю по божественному режиму Empires
Я старый фанат серии. Эта часть СВ настолько взрывоопасная и драйвовая, что невозможно оторваться. Мне понравилось: - музыка - потрясающие миксы в традиционном японском колорите; - большое количество персонажей, новых и старых ( наконец-то ключевых полководцев из прошлых частей сделали сюжетными персонажами); - задания в ходе миссии, теперь их много и они разнообразны; - возможность играть одновременно за двух персонажей, причем не как в Орочи менять одного на другого, а переключаться, находясь в разных частях карты; - сюжетные линии сами по себе очень интересные, хотя есть сопливые сценарии, но таков закон жанра; - женских персонажей стало больше, и они далеко не слабый пол :); - онлайновый кооп - достижение неоспоримое; - модификации оружия и лошадей; - суперсложный режим прохождения и боевой дух противника, который можно сломить. Мне не понравилось: - способности персонажей - это что за соты такие? вообще не удобно; - при первом знакомстве с игрой возникли проблемы с управлением; - зачем добавили крафт собственного персонажа? симс какой-то выходит, не в тему вовсе; - для 4 части графика могла бы быть и получше; - слишком дорого, но для настоящих фанов - это не проблема. Вот и все, минусы несущественные, основанные лишь на моем субъективном мнении. Играйте с удовольствием!
Эта игра - зло. Не наяривайте на девушек из этой игры - это может плохо кончиться: Решил я как-то раз прочитать биографии персонажей, с английским не все так плохо у меня. Читаю. Читаю. И оказывается Ронмару Мори - мужик. Я еще с выхода вторых самураев в 2009 году думал что он девушка. Но на него у меня никогда не вставал, возможно работает природный геёметр. А так игра хорошая.
Это слэшер с элементами ролевой игры. С возможностью отправлять отдыхать за удар десятки врагов, а за одну миссию больше тысячи. Я немного играл в dynasty warriors 8 xtreme legends, one piece и berserk. Поэтому немогу сказать насколько самураи лучше или хуже подобных игр от KOEI. Но из того что видел и читал о других играх KOEI, все говорят что это лучшая их игра такого типа. Поэтому сам игровой процесс любой игры не должен быть плюсом или минусом при оценке. А вот как это реализованно и подано, и насколько хуже или лучше чем другая подобная игра: +хорошая графика +можно играть вдвоём на одном компьютере (не считая сети) +отличная музыка +большое количество персонажей, а также можно создать собственного +много дополнительного материала +можно надолго зависнуть в игре, если захотите прокачать оружие с нужными характеристиками +ценителям японского - множество известных сейю +история, хоть и японская, но интересно +правильные режимы сложности -самый главный минус - конь, когда противник рядом и ты дерёшься коняшка носится как сумасшедшая - сложно на неё сесть -дизайн карт однообразный; хотя внешне и есть различия (зима, лето, пещеры, замок и т.п.) -понятно что площади расчитаны под толпы врагов, но заходя в помещение чуство будто у гигантов в гостях -для не знающих английский/японский -очень редко противник входит в ступор на пустом месте -мания KOEI заработать на дополнениях к игре - его много, оно дорогое и скидки не него редки (я докупил только BGM set 1-2 и scenario set, в остальном смысла не вижу) -"поле" развития персонажей одинакого, чтобы вы не прочли или услышали, разница только в финальном умении (фиолетовое в центре "поля") у "исторических" персонажей Есть три режима игры: исторический - можно проходить только специально выделенными "историческими" персонажами, свободный - можно проходить любыми открытыми и собственного создания, режим выживания. Если вам нравится подобное, то именно в эту игру можно долгооо играть - захотели пройти за всех исторический режим или открыть все костюмы и всё секретное оружие или создать хоть одно своё оружие и полностью его прокачать или пройти режм выживания от начала до конца или пройти всё на режиме кошмара. Моя оценка 9 из 10 (хоть коняшка и бесит).
SAMURAI WARRIORS 4-II — как и большая часть игр от KOEI, стали для меня любимыми. Сие проекты нравятся своим стилем, и дизайном, ну и геймплеем в общем. А "Война Самураев 4-II" - вновь так-же понравилась обновлением локаций из прошлых частей. Новые костюмчики для персонажей. И конечно-же ЕЩЁ БОЛЬШЕ игровых персонажей! Система прокачки стала лучше... (Я не уверен как было в 3 Войнах, так-как WII у меня не-было, и я в неё не играл, но наверно она и там была). Разделение персонажей на некие классы: В основе это Ловкачи, силовики, и Спец. Так-же изменена так называемая "Эволюция" оружия. Теперь новые пухи можно сделать такими, что ваншот всех и вся!... В прочем, игра хорошо, и заслуживает 9/10. Почему 9 а не 10? Причина в том, что глюки с лошадьми, что бегают вокруг персонажа, и не хотят остановится когда их призываешь. Хотя это и не единственный минус игры, и не так портит настроение как сходящие сума NPC, улетающие в космос.