The latest iteration of the 10th anniversary "SAMURAI WARRIORS" series is here at last! Naomasa Ii appears as a playable character for the first time, and the various personalities of the age are explored in more depth in "Story Mode", which is now focused on individual characters.
The latest iteration of the 10th anniversary "SAMURAI WARRIORS" series is here at last! Naomasa Ii appears as a playable character for the first time, and the various personalities of the age are explored in more depth in "Story Mode", which is now focused on individual characters.
Я говорил, что будут выходить игры серий Warriors и это свершилось. Всем фанатам и просто любителям веселых баталий брать.
Маст бай для фанатов серии Warriors от KOEI. Единственный минус этого релиза, в том что больше не будет XL серий из за судебной тяжбы с Capcom и посему нету тут оригинальной компании. Но меньше от этого игра не стала, один большой стори мод, заменили на несколько по-меньше, раскрывающих в первую очередь новичков в серии. Плюс режим выживания в виде бесконечного замка. Так что на то чтобы открыть всех персов и выполнить челенджи на S ранк уйдет овер 100 часов. Графен в который раз не завезли, потому как порт с PS3, вернее 60 fps в 1080p и модельки - с PS4, а вот все остальное - "мыльцо" с третьей плойки. Были опасения на счет этого порта, поэтому для начала попробовал торрент эдишн от которого выпал в нирвану и стал бросать денежку в монитор. Очень жду будущих игр от Tecmo/KOEI и страстно жду анонса Warriors Orochi 4(Mosou Orochi 3).
Это слэшер с элементами ролевой игры. С возможностью отправлять отдыхать за удар десятки врагов, а за одну миссию больше тысячи. Я немного играл в dynasty warriors 8 xtreme legends, one piece и berserk. Поэтому немогу сказать насколько самураи лучше или хуже подобных игр от KOEI. Но из того что видел и читал о других играх KOEI, все говорят что это лучшая их игра такого типа. Поэтому сам игровой процесс любой игры не должен быть плюсом или минусом при оценке. А вот как это реализованно и подано, и насколько хуже или лучше чем другая подобная игра: +хорошая графика +можно играть вдвоём на одном компьютере (не считая сети) +отличная музыка +большое количество персонажей, а также можно создать собственного +много дополнительного материала +можно надолго зависнуть в игре, если захотите прокачать оружие с нужными характеристиками +ценителям японского - множество известных сейю +история, хоть и японская, но интересно +правильные режимы сложности -самый главный минус - конь, когда противник рядом и ты дерёшься коняшка носится как сумасшедшая - сложно на неё сесть -дизайн карт однообразный; хотя внешне и есть различия (зима, лето, пещеры, замок и т.п.) -понятно что площади расчитаны под толпы врагов, но заходя в помещение чуство будто у гигантов в гостях -для не знающих английский/японский -очень редко противник входит в ступор на пустом месте -мания KOEI заработать на дополнениях к игре - его много, оно дорогое и скидки не него редки (я докупил только BGM set 1-2 и scenario set, в остальном смысла не вижу) -"поле" развития персонажей одинакого, чтобы вы не прочли или услышали, разница только в финальном умении (фиолетовое в центре "поля") у "исторических" персонажей Есть три режима игры: исторический - можно проходить только специально выделенными "историческими" персонажами, свободный - можно проходить любыми открытыми и собственного создания, режим выживания. Если вам нравится подобное, то именно в эту игру можно долгооо играть - захотели пройти за всех исторический режим или открыть все костюмы и всё секретное оружие или создать хоть одно своё оружие и полностью его прокачать или пройти режм выживания от начала до конца или пройти всё на режиме кошмара. Моя оценка 9 из 10 (хоть коняшка и бесит).
Что можно сказать об этой игре? Это Samurai Warriors. Почти такой, каким и должен был быть. Большинство плюсов второй части (буду сравнивать с ней, потому что в третью и в 4-1 не играл) остались, как то: + Единственная серия игр на ПК где можно рубить врагов тысячами и они все отображаются на вашем экране. Никто не будет выбегать по 5 человек, создавая видисость толпы. Вся много-тысячная армия реально попрёт на вас, так что берегитесь ^^ + Хороший слешер с большим количеством приёмов; + Яркий ураганный экшн - всё светится, крутиться, летает (людям с эпилепсией лучше не играть. И я абсолютно серьёзно); + Диалоги, диалоги, диалоги... Везде... В кат-сценах, перед боем, в бою... При этом количество диалогов не сказалось на обилие геймплея; + Пафос. Пафос во всём, начиная от диалогов и заканчивая движеняими в приёмах. + Если раньше можно было играть вдвоём на сплит-скрине, теперь добавлена возможность играть через интернет; + Музыка. Есть куча треков из SW2, слегка обработанных, но всё же узнаваемых. Куча новых треков. И эндинг. Я очень люблю эндинг второй части, а потому боялся, не облажаются ли разработчики в 4-2. Не облажались. Не будет преувеличением сказать, что историю можно проходить только ради того, чтобы посушать эндинг ^^ Но нельзя говорить о плюсах, не называя минусов. Они есть. Например: - Графика. Картинка конечно яркая и насыщенная, много блюра, шейдеров и прочего. Но это не скроет устарелости текстур, пары нарисованых элементов доспеха и других недостатков. И, пожалуй, всё. По крайней мере сейчас я не могу придумать других минусов. Есть пару спорных моментов, но о них ниже. Итак, что же получается? Игра, несомненно, заслуживает внимания. Возможно ценник в 25$ может отпугнуть. Как по мне, так KOEI несколько завышают цену своих игр. Тут хватило бы и 12-15$. Однако не стоит забывать, что это первый раз с 2008 года, когда KOEI выпускает Самураев на ПК. Так что фанатам серии Warriors и конкретно SW обязательна к покупке. Что касается геймплея, то тут почти всё, как прежде, за исключением пары нюансов. Теперь вы играете не одним персонажем, а сразу двумя, которые одновременно присутствуют на поле боя и между которыми можно переключатся в любой момент. Своему протеже вы можете давать приказы, которые он бросится исполнять, а затем вновь займётся своими делами. Ещё убрали кувырок. Это мне не понравилось поначалу. Ведь отличие SW от DW как раз и было в наличие в первом кувырка, котрым можно было уйти из-под атаки. Но потом я научился использовать их "улучшенную систему боя", как они её называют, которая состоит в том, что вы можете совершать контратаки и даш, нажимая в нужный момент прыжок, если у вас заполнена соответствующая шкала (шарики над портретом персонажа). Поле боя стало больше. Там всё время что-то происходит и вы всё время получаете приказы (задания), ктороые теперь случайно пропустить не получится - игра ставится на паузу и на приблежённой карте вам показывают, куда надо бежать и что сделать. Подводя итоги, могу сказать, что игра стала несколько сложенее по сравнению с SW2 из-за системы боя, системы прокачки, котрая настолько замудрена, что мне просто лень её как-то описывать, из-за "двух-персонажности" улучшенной системы морали и иным не столь важным нововведениям. Так что, если вы всё же решите стать воином-самураем (пафос-пафос-пафос ^^), я бы советовал сперва ознакомиться с великолепной Samurai Warriors 2 на ПК, которую я прошёл за каждого из 36 персонажей раз по 10, не меньше. Графика там ещё хуже, но когда это останавливало бравых Самураев, а??? Моя оценка 8/10. Ожидания почти оправданы.
[h1]Samurai Warriors 4 Xtreme Legends внезапно ставшая самостоятельной игрой[/h1] Наверное это будет мой самый противоречивый обзор на Warriors-игру. Это тот редкий случай когда игре хочется поставить нейтральную оценку вместо положительной. В последний раз в ПК края Samurai Warriors заглядывала в конце прошлого десятилетия (SW2) в отличии от регулярно выходящих династий (DW4-8). И вот, внезапно нам завозят 4-II (что как-то странно, могли бы уж комплектом с SW4), чему я обрадовался. История, как в прежние времена, крутится вокруг одного персонажа,а не фракции, что уже кажется не к месту (особенно после DW8), но несмотря на это она достаточно интересная. Сюжетных кампаний в игре довольно много и открываются они постепенно. Серия самураев со временем стала заметно отличаться от своего китайского собрата, что в итоге сняло с неё клеймо "Dynasty-клон". Давайте взгялянем что и как: -Боевая система. Снаружи осталась такой же - те же 2 атаки, тот же прыжок и мусо-атака. добавилась шкала поделённая на 5 сфер которая по функционала напоминает Rage Atack, но по сути является "маной" нашего персонажа. За одну сферу можно увернуться от нападающего и провести контратаку, за все 5 - замедлить время и атаковать с повышенным уроном, если ещё подключить к этому мусо, то можно провести спецатаку. Вместо смены оружия нам дали особый приём. У каждого бойца он свой. У кого-то это будет создание клона, у другого повышеный урон, третий поставит мину и т.д. Так же если вовремя заблокировать удар, то противник будет оглушён благодаря чему предоставится возможность провести комбо-атаку. -Динамика. Боевая система быстрее и динамичнее династии, а события на карте сменяются со скоростью звука. Задания и побочные поручения разнообразны, кроме традиционого "приди и убей", есть такие как выманивание врага из крепости, экскорт, уничтожение гарнизона и даже организация засады (стелс довольно примитивный, но в рамках игры выглядит оригинально). -Прокачка. Кроме повышения уровня, персонажу так же требуются тома книг для развития навыков. Само древо навыков выглядит как гексоидное поле, где вы сами задаёте "направление" в котором будет развиваться ваш самурай. Книги покупаются в магазине либо выпадают из поверженых офицеров. Улучшение оружия и коней происходит за счёт слияния разных типов друг с другом (бедный конь, лол). В игре так же есть редактор персонажа, по сути такой же как DW8 Empires, традиционный Free Mode и 2 режима выживания напоминающих Bloody Palace из серии Devil May Cry. А вот сейчас речь пойдёт о причинах моего беспокойства - онлайн кооператива. -Онлайн кооператив. Игра заточена на прохождение вдвоём. Обязательный выбор напарника ИИ перед битвой со свободным переключением между ним и игроком прямо во время схватки (или же игра со вторым игроком). Побочные задания требующие быть одновременно в двух местах, убить кого-то определённым персонажем или вдвоём сразу и т.п. Неудивительно что KOEI наконец-то додумалась включить онлайн и на ПК. И вроде бы всё хорошо. Добротная интеграция в Steam. Приглашение друзей, поиск по сложности и т.п. Но есть ОДНА. БОЛЬШАЯ. ЗАГВОЗДКА. Во время кооператива игра может намертво зависнуть. Происходит это случайно. Пройдя целую кампанию этого может и не произойти, а может и через 5-10 минут от начала игры. Почему это происходит и как с этим бороться никто не знает. За столько времени не было выпущено ни одного патча (сама игра отшлифована на ура, проблема только в коопе) и уже сейчас сервера пустуют. Самое смешное, что это не проблема исключительно ПК-версии - на PS4 происходит то же самое - а лекарства всё нет. Если вы хотите взять игру ради возможности покатать с другом в онлайне, то смело проходите мимо. Те же, кто от игры хотел только качественного Musou-геймплея остануться довольны. Игра вышла отличной, но наплевательское отношение разработчика к сообществу портит общее впечатление.