Мор — авторский сюжетный арт-триллер, рассказывающий о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке. Город гибнет на глазах. Приходится принимать тяжёлые решения — иногда заведомо проигрышные. Песочная язва — это не просто болезнь. Всех не спасти.
Чума пожирает город. Главный целитель города погибает при загадочных обстоятельствах, и вы должны занять его место. Придется искать неожиданных союзников. Дети что-то знают, и тщательно это скрывают — придется играть по их правилам.
У вас всего двенадцать дней.

- 12 дней в странном городе, терзаемом чумой.
- Время — всему голова: если вы за ним не уследите, оно утечёт впустую. Придётся крепко думать о том, на что именно тратить драгоценные минуты.
- Триллер про выживание в обществе. За своим телом придётся следить, отыскивая способы одолеть голод, жажду, усталость и так далее. Одним только поиском ресурсов не обойтись. Выжить в одиночку почти невозможно — научитесь располагать к себе людей.
- Чем дальше — тем хуже. Сперва будет сложно найти общий язык даже с собственным телом… а потом — ещё сложнее. При первой удобной возможности организм вас предаст. В этой игре ставки заведомо не в вашу пользу.
- По городу можно перемещаться абсолютно свободно — здесь нет никаких искусственных ограничений. Можно зайти в любой дом и постучать в любую дверь — если, конечно, вы готовы к последствиям.
- Дуэль с непобедимым врагом. В «Море» ваш главный противник — сама Чума, бесплотная и злонамеренная. А инструментов, которыми её можно одолеть, нет. Единственный шанс — попытка её понять.
- Воруйте, грабьте, убивайте, торгуйтесь, выпрашивайте… или не делайте ничего из перечисленного. Чтобы выжить, вам понадобятся еда, питьё, лекарства и прочие припасы, но как их добывать — дело ваше.
- Схватки коротки, жестоки и безыскусны — как в реальной жизни. И часто — до смерти. Ведь большинство противников интересуются вашим кошельком, а вовсе не жизнью.
Очень интересный игровой опыт. Отличное погружение. Долго откладывал, но по наступлению соответствующего настроения уже не смог оторваться. Данный проект не интуитивен от слова совсем, но присущая ему сложность и абстракция делают его действительно уникальным.
Это, можно сказать, самая психологически сложная игра которую я когда-либо проходил. Лазая на помойках дабы найти пустую бутылку, набрав её и обменяв с алкашом на бинты дабы восстановить своё здоровье, убывающее от заполненной шкалы голода или усталости, при этом всём играть на "каноничной" сложности, предложенной ненавистными к игроку авторами. Хоть игра и полна всяких недочётов (оптимизация, чертополошные игровые условности, немного неоправданная сложность, и т.д.), мне она очень зашла. Во время этой игры я получал максимально негативные эмоции а уже после прохождения данной игры были только хорошие воспоминания о пройденном пути. Также понравился сюжет, довольно интересный и заковыристый, полностью охватил меня. Может в нём и есть недочёты, но я их не заметил от слова совсем. Что сказать про геймплей и интерфейс? Твердая 5 из 10. Не очень, как по мне. Подведём итоги: игра мне зашла, но она явно не для меня. Я в том смысле, что вот не умею я совмещать сюжет с хардкором, ну не могу и всё. Не смотря на это игра дала мне новый, максимально интересный опыт и незабываемые чувства. Как раз таки из-за этого я поставил положительный отзыв, ведь это, как я думаю, перекрывает ВСЕ минусы этого шедевра. На этом, пожалуй, и закончу. [b]Для умников: не уметь играть в игру ≠ не получать от неё какие-либо эмоции.[/b]
Какой выбор сделаешь ты? Игра сможет поставить вас в тупик.
К этой игре я подступался пару лет, первый раз пройдя лишь наполовину, а потом осилив взахлеб. Для тех, кто прочитал обзоры в стиле "эта игра не помогает, играть в неё невозможно" - уверяю Вас, они не играли в классическую версию. Перед тем как купить её, нужно понимать одну вещь: "Игра Вам ничего не должна. А тем, кому должна, она прощает". Это подойдет не всем. Игра будет Вас уничтожать. Но делать это максимально оригинально и с большим уважением к самостоятельности игрока. Вы - не герой, пуляющий фаер-боллы. Вы - такой же обычный актер на большой сцене, со своими событиями и видением событий. Все как в жизни.
Играл на макс сложности. Научился инвестировать в комодитис и спекулировать мусором. Все как в торговом терминале, только интерфейс по прикольней.