Мор — авторский сюжетный арт-триллер, рассказывающий о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке. Город гибнет на глазах. Приходится принимать тяжёлые решения — иногда заведомо проигрышные. Песочная язва — это не просто болезнь. Всех не спасти.
Чума пожирает город. Главный целитель города погибает при загадочных обстоятельствах, и вы должны занять его место. Придется искать неожиданных союзников. Дети что-то знают, и тщательно это скрывают — придется играть по их правилам.
У вас всего двенадцать дней.

- 12 дней в странном городе, терзаемом чумой.
- Время — всему голова: если вы за ним не уследите, оно утечёт впустую. Придётся крепко думать о том, на что именно тратить драгоценные минуты.
- Триллер про выживание в обществе. За своим телом придётся следить, отыскивая способы одолеть голод, жажду, усталость и так далее. Одним только поиском ресурсов не обойтись. Выжить в одиночку почти невозможно — научитесь располагать к себе людей.
- Чем дальше — тем хуже. Сперва будет сложно найти общий язык даже с собственным телом… а потом — ещё сложнее. При первой удобной возможности организм вас предаст. В этой игре ставки заведомо не в вашу пользу.
- По городу можно перемещаться абсолютно свободно — здесь нет никаких искусственных ограничений. Можно зайти в любой дом и постучать в любую дверь — если, конечно, вы готовы к последствиям.
- Дуэль с непобедимым врагом. В «Море» ваш главный противник — сама Чума, бесплотная и злонамеренная. А инструментов, которыми её можно одолеть, нет. Единственный шанс — попытка её понять.
- Воруйте, грабьте, убивайте, торгуйтесь, выпрашивайте… или не делайте ничего из перечисленного. Чтобы выжить, вам понадобятся еда, питьё, лекарства и прочие припасы, но как их добывать — дело ваше.
- Схватки коротки, жестоки и безыскусны — как в реальной жизни. И часто — до смерти. Ведь большинство противников интересуются вашим кошельком, а вовсе не жизнью.
Это было интересное приключение, местами душное, но я смог дойти до конца и выдохнуть с облегчением, потому что все это закончилось.
Я пишу этот восторженный отзыв, вдохновлённый саундтреком и атмосферой игры. Чего только стоит музыка, звучащая в заброшенном районе, где властвуют мародёры и бандиты! Это звучит потрясающе. Атмосфера игры — на высшем уровне, и добавить к этому нечего. Моя оценка — 11 из 10.
К этой игре я подступался пару лет, первый раз пройдя лишь наполовину, а потом осилив взахлеб. Для тех, кто прочитал обзоры в стиле "эта игра не помогает, играть в неё невозможно" - уверяю Вас, они не играли в классическую версию. Перед тем как купить её, нужно понимать одну вещь: "Игра Вам ничего не должна. А тем, кому должна, она прощает". Это подойдет не всем. Игра будет Вас уничтожать. Но делать это максимально оригинально и с большим уважением к самостоятельности игрока. Вы - не герой, пуляющий фаер-боллы. Вы - такой же обычный актер на большой сцене, со своими событиями и видением событий. Все как в жизни.
Потрясающая игра, произведение искусства. 10 курутов из 10, но ПОЧЕМУ никак нельзя спасти Аглаю? Что бы я не делал нет нормальной концовки при которой она бы осталась жива. Хорошо что хотя бы деток из списка можно спасти, особенно мишку, очень трогательный персонаж. Было бы классно, если бы была концовка, в которой Бурах и Аглая сбегают и берут с собой мишку, становясь ее приёмной семьей. Жаль что так нельзя...
гениальная игра, в которую вы не захотите играть