The King is Watching — роглайт-стратегия, в которой вы строите свое королевство. Властвуйте же силой своего взора! Производство ресурсов или развитие войск? Взвешивайте все за и против и решайте сами.


Ах, благословенное королевство! Крестьяне трудятся в полях, новобранцы постигают военную науку, работают шахты. Но только... когда за ними следишь. Мой взгляд — это власть и закон. Пока я смотрю, все процветает, но стоит лишь отвернуться... И что я вижу? Тунеядство! Разброд! Решить, на что устремить взор, от полей и шахт до казарм, — задача не из легких. Но если собрать достаточно ресурсов, мой взгляд станет еще более всевидящим. Все во благо любимого королевства. И никто... не смеет отлынивать!
Жизнь королевства под контролем


Вода, пшеница, руда, уголь и серебро — всем хороша моя империя! Сельское хозяйство кормит народ. Шахты поддерживают казну и мои великие замыслы. Ремесленники укрепляют нашу оборону. Обучить лучников, усилить укрепления замка или погрузиться в тайны магии? Каждый выбор влияет на ход моего правления. И только королевство с хорошим властителем сможет пережить бурю.


Тяжела жизнь могучего владыки! Повсюду какие-то проблемы. То кладбища прокляли, то геенна огненная разверзлась, и со всем этим нужно что-то делать. Мне. Но каждое поражение — это неоценимый урок! Поскольку это роглайт, с каждым прохождением приходят улучшения, новые способности, средства защиты и идеи для следующего правления. Истинный король не просто правит — он неустанно совершенствуется и кует наследие, которое с каждым разом становится все более великим!


На поле битвы тоже возникают неожиданные угрозы. Вражескими войсками руководят разные полководцы, и против каждого нужна своя хитрость. Хочется победить всех? Даже не надейтесь: с первого раза не получится! Но пусть это вас не страшит. Королевский совет шлет в помощь мастеров кавалерии, таинственных мудрецов и изобретательных военачальников. С такой коллективной мудростью — и под моим неусыпным надзором — победе от нас не скрыться!
Наиграл около 45 часов в демку и хочу сказать, что вышедшая игра представляет совершенно новый уровень: новые ресурсы, редизайн построек и интерфейса, классы солдат, ТОННА новых построек, а также большое древо прокачки. Респект разработчикам за то, что прислушались к игрокам и добавили то, чего просили многие. В полной версии наконец добавили возможность скрывать интерфейс выбора награды или магазина, подробное описание солдат и противников, возможность отслеживать показатели здоровья и урона. Очень жаль, что не добавили возможность сохранить прогресс текущего забега и вернуться к нему позже. Также разработчики как-то позабыли о бинде кнопок, о чём они, вроде как, говорили. Резюмируя, The King is Watching представляет новую игру, если сравнивать демку. Многие механики, интерфейс и особенности геймплея были изменены. Я поиграл около часа и уже вижу потенциал для многих часов изучения новых механик и строений, а также прокачки, открытия новых построек и даже новых героев. И да, отдельный респект за отсылку на Берсерка - это топчик)
+
Игру покупал в бандле с Drop Duchy ( ощущения после той игры были восторженные, глоток свежего воздуха в казалось-бы заезженном жанре). Поиграв в эту игру ощущения еще сильнее. Казалось-бы, что можно придумать уже нового в стратегиях роглайк и тавер дефенс. Оказалось можно, взяв все самое лучшее из хороших игр каждого из этих жанров, добавив офигительный арт и звук, анимацию и свежие идеи. Контента тут много, что еще более радует, с учетом того, как мало весит игра и ее стоимость в 400р по скидке. За такие деньги такое качество это даром. Видно, что игру ко всему прочему делали с душой. Но это все эмоции. Теперь по фактам. Игра - смесь стратегии в реальном времени, тавер дефенса, ресурс менеджмента, рпг в средневековом мире, тетриса, паззл построения городка. И каждый этот жанр удался в одной игре. - бой слизан практически на 100% с серии Kingdom Rush. И это большой плюс. Не надо изобретать велосипед. Добавьте сюда просто громадное количество юнитов, очень приятную анимацию, кучу боссов. Распределение юнитов по резерву (баракам) и на поле боя очень интересное. Это дает ощущение прямо реальной серьезной стратегии. Юниты дают бонусы друг другу, в деталях я пока не разобрался, но по типам юнитов это уже видно ОЧЕНЬ интересно сделано. - менеджер ресурсов!!! Да, у вас растут в реальном времени ресурсы, их много и анимация и растущие цифры дают прямо очень офигенные ощущения. Если убрать бой и вообще все и оставить только этот аспект - уже получится готовая игра, которая уделает многие игры, посвященные этому! - Что дико порадовало!! Вот например вы какие то образом открываете большой источник воды, или шахту, или деревья. И было бы очень скучно, если бы вы ставили эту карту и она бы стояла у вас постоянно там где вы ее поставили. Но дело в том, что ресурсы тут истощаются и карта сгорает и если вы не позаботитесь заранее, то можете остаться без дерева например. Увидите сами. Дизайнерсое решение офигенное! - Очень классная рисовка игры и анимация. - В эту игру просто приятно играть, время пролетает незаметно. Это достигается интересной механикой, классной анимацией, правильной скоростью - вы не успеваете скучать. Вы видите приближение волны, а вам надо накопать еще золота чтобы успеть натренировать юнит. И помимо всего прочего, у вас есть глобальная цель, например набрать 600 золота, чтобы прокачать взгляд. И вот совмещать краткосрочные и долгосрочные накопления - дико интересно. - Разные варианты тактики. Играйте, как вам нравится. Разумеется будут более совершенные билды, но это так во всех играх. - Куча разных челенджей. Вот реально, пока голова кругом. За каждого короля если задания, ачивки. Дофига контента. - Игра не будет легкой! Спасибо разработчику, что обещал мазохистам сложности. Было бы обидно, чтобы такая механика разбилась бы о легкие прохождения. Теперь ложка дегтя. СЭЙВЫ!!!! Мой первый заход продлился около 2 часов, я дошел до последнего босса, который благополучно съел меня. Но это долго!! Прекрасная игра будет получать негативные отзывы именно из-за этой недоработки. Я лично все-равно буду в нее играть, но хотелось-бы что-то придумать с этим. 30 минутная сессия без записи - еще куда ни шло, но не 2 часа. Вот и все, по горячим следам. Сделал всего один заход и проиграл, но это было очень интересно и я знаю, как я могу улучшить свою тактику. Игру обязательно покупайте! Скорее всего, она станет моей любимой, или одной из любимых в данном жанре.
Следил за этой игрой ещё со времён последней демки, и просто скажу - игра бомба. Графика отличная, саундтрек приятный, геймплей интересный, простор для билдостроения огромный, баланс со времён демо поправили. Единственный минус - метапрогресия, но она легко взламывается через артмани так что можно опустить. Если по трейлеру зацепило, то смело покупайте.
Долго ждал эту игру и наконец дождался релиза! Провёл не один час за демоверсией, и она уже тогда зацепила: геймплей — на удивление затягивающий, музыка отлично передаёт атмосферу, а древо исследований даёт простор для стратегических решений. Очень интересно было изучать механику и погружаться в мир игры, несмотря на ограниченность демо. Теперь, когда игра вышла полностью, с удовольствием пройду её целиком и обязательно поделюсь более подробным мнением!