Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
«Вирус безумия» распространился по миру со скоростью реактивного самолета. Зараженные необычайно агрессивны, быстры и сильны.
Не прошло и пары недель, как цивилизация рухнула. Города опустели. Ни электричества, ни воды, ни продуктов. И все же некоторым удалось выжить...
Введите название города, загрузите карту и играйте! Данные OpenStreetMap позволяют выбрать для базы любое место в мире.
Создайте «Зону без заразы» где только хотите. Стройте укрытия и налаживайте производство. Приспосабливайте старые постройки к новым нуждам. Стройте новые фермы и электростанции. Защищайте их стенами, воротами и башнями.
Используйте знание города. Где лучше всего держать оборону? Где были продуктовые магазины? А аптеки? Где будете искать оружие?
Помните: обыскивать старые здания небезопасно: в темноте могут прятаться зараженные!
Каждую ночь на ваше поселение пойдут атакой полчища зараженных. Отражайте их любыми доступными способами: оружием для ближнего и дальнего боя, транспортом, стенами, светом. Ищите вакцину или лекарство для окончательной победы — или просто развлекайтесь, перестраивая целые города!
Ваша зона не единственная. Выжившие наверняка найдут и другие группы. Кто-то будет готов дружить и торговать, а кто-то может оказаться врагом, и тогда, возможно, придется повоевать!
Спустя 80 часов прохождении игры, я напишу, кое-что, что по моему мнению не хватает в игре. Поехали! 1) Установка на башен пулеметного расчета, чтобы успешно защитить зону с жителями от множественных орд зомби, которые атакуют вместе с инфецированными собаками и скотом. Когда на складе у тебя 3к патронов, и 150 автоматов, и 150 снайперских винтовок и 10 дробовиков. Разнообразия в оружии нету. От слова совсем. Пулеметы могут спасти зону спокойно на высоком уровне сложности от полчища роя. 2) Разнообразность в еде (Пшеничное поле есть, как и теплицы, но было бы отлично, если бы вы, уважаемые создатели, добавили бы яблочные деревья, грушевые деревья, виноградники и так далее). Так будет интереснее выжить, благодаря тому, что еда для жителей свободной зоны от инфекции, была бы в достатке и было бы, хоть, какое-то разнообразие в пище. 3) Не хватает прицепов для машин, чтобы больше брать груза. Чем больше команда берет груз, тем веселее для игрока. 4) Сломанная экономика ресурсов. Ресурсов не хватает после трехчасового прохождения игры. Даже на строительство укрепленных стен и башен. Из-за того, что я расширил свою зону от инфекции на +100-200 домов, ресурсов вообще не хватает для строительства сооружении. 5) Смена дня и ночи. Играя в игру, я заметил, что 1 ночь равняется 1 месяцу. Ну, блин, так не интересно играть, лучше, чтобы было 1 ночь - 1 день, а то получается, что месяц ночное время, и в это время зомби штурмуют твою зону)) Вот и все (хотя, я хотел добавить еще один пункт, но меня хватило, только на 5 пунктов), что не хватает по моему мнению в этой игре в жанре "стратегия-зомби". А на самом деле игра отличная, чтобы провести день за компьютером. Можно назвать свою базу, как твоей душе угодно, что несомненно радует. Но я так же хочу добавить от себя, что игре не хватает кооператива. Ведь с друзьями интереснее играть, и защищать свои зоны от роя зомби. Хотя для этого можно расширить зону исследования в двое, а то и в трое. Игра за свои деньги хорошая (правда, я не помню за сколько покупал. Тогда игра была со скидкой в 24ом году) хоть и бета-версия, но она интересна в своем жанре, и в том, что можно построить свою зону от инфекции в родном городе. Посмотрим, что будет после беты-версии игры. А, создателям я хочу сказать "спасибо" за такую игру, в которой можно потратить свое время для строительства базы, ислледования и т.д и т.п
нлджьтпсака75е6нгр
норм игра
нормально
Оптимизация всё же хромает, но сам концепт очень даже интересен. Из желаемого хотелось бы увидеть в будущем возможность разбивать здания на несколько секций, ибо уж очень странно смотрится одна лаборатория на огромнейшее здание института, где можно впринципе было бы разместить полноценную базу.