Dust Raiders — это стратегия в декорациях суровой пустыни. Улучшайте транспорт, участвуйте в тактических сражениях за ресурсы с бандами рейдеров и соберите команду, чтобы править этими землями.
"Все пошло не по плану. Контроль над нефтезаводом постепенно ускользал от вас… И вот вы его потеряли. Атака «Пилы» забрала у вас все: верного друга Виктора, топливо, оборудование, людей. Пора снова браться за дело: набрать команду и собрать автомобиль из того, что есть под рукой. Но время поджимает: приближается Большая Буря!
Во время пустынных экспедиций сражения неизбежны. Возьмите управление своим экипажем в свои руки и используйте широкий арсенал оружия, чтобы выжить и одержать победу в бою!
В Dust Raiders работает система динамической экономики на основе спроса и предложения, а также случайных событий, которые могут радикально повлиять на рынок. Принимайте стратегические решения о покупке и продаже товаров, чтобы заработать как можно больше.
Помогайте поселениям выживших, выполняйте задания и пополняйте команду, чтобы открыть новые модификации для транспорта.
По ходу прохождения основного сюжета и побочных заданий вы посетите четыре обширных, полных опасностей региона — от границ Вечной Пустыни до токсичных болот и заброшенного Города."
Люди пишут, что скучновато, но за 500р я вот чуть больше часа наиграл и как будто только в начале игры, весьма не плохо
Мне нравятся игры в стиле безумный макс. Но я бы хотел чтобы добавили карточки стим.
Интересная и простая игра, иногда приходится подумать в тактику, но слишком коротка и контента ждёшь побольше. А так в общем и целом за 4 к тенге игра хорошая.
В общем игра полностью была пройдена за 10 часов. Контента в игре откровенно не очень много, но за такой ценник убивалка на вечер сносная. Мало второстепенных заданий, все однообразные - принеси, подай, иди в пустошь не мешай. Карта не особо большая. Улучшений странника (Основной пепелац) нет, кроме топливного бака, остальное модули, причем под конец игры давят задания со странным решением, чтобы пройти в токсичную пустошь нужны другие шины, думаете они поставяться сразу? Куй в нос, они ставиться отдельно как модуль. Зачем это было сделано не понятно. По итогу приходиться чем то жертвовать, будь то броня или таран для сноса чтоб не получать урона от помех в бою. Последнее задание так вообще шедевр, СПОЙЛЕР [spoiler]Нужно перевезти жителей из крупных аванпостов в мельницу, при этом на тебя будут нападать каждый раз когда ты будешь их везти. Причем напать будет ЖИР, мало того что разработчик придумал шины как модуль, еще и сама кибитка в которой ты будешь возить этих людей тоже модуль, на страннике их ВСЕГО 2. По итогу Странник во время выполнения этой миссии будет голый, надежда на побег и на откуп, иначе смерть и всё по новой.[spoiler] [h2]Плюсы[h2] -Приятная графика, разные карты битв на разных биомах. -Экономика (Довольно интересная) -Бои (Тактическая пауза позволяет продумать следующие действия) -Музыкальное сопровождение [h2]Минусы[h2] -Плохо прописан трекинг каравана, приходиться по большей части водить ручками. -Мало модулей и оружия (Возможно в будующем обрастёт) -Модульные (обязательные) улучшения для странника, остаёшься по сути голый. -Один босс на всю деревню. Повторюсь, на пару вечеров пойдёт, посмотрим что будет дальше с проектом пока только 6 из 10. Надежда была на Ex Machin'у с видом сверху, но по факту всё намного проще.
+++