Rocket of Whispers is an award-winning post-apocalyptic adventure that follows two survivors on a journey to launch a space burial for the lost souls of their desolate world. Help them search the snowy wasteland for supplies and the courage to say goodbye.
Rocket of Whispers is an award-winning post-apocalyptic adventure that follows two survivors on a journey to launch a space burial for the lost souls of their desolate world. Help them search the snowy wasteland for supplies and the courage to say goodbye.
Очень трогательная история, при довольно простом геймплее. Расслабляющая игра, получил кучу удовольствия
Очень хорошая игра с шикарным саундтреком, проработанным таймлайном и отличной графической составляющей. Хоть сюжет не сильно закручен, а карта не велика, эта игра всеравно затягивает. Только положительные эмоции.
В далёком будущем ведьмы будут строить и запускать ракеты! Как тебе такое, Илон Маск? А если серьёзно, то в игре по-прежнему нет регулировки уровня громкости. Маленький просчёт. Геймплей игры изменился, правда, не глобально — мы снова что-то ищем — а скорее на более приземлённом уровне: если 1я часть была эдаким «симулятором Хаббла», то 2я — это бродилка. Поначалу я думал, что это будет survival на манер The Long Dark или This War of Mine, но ошибся. Во-первых, здесь нет сбора и менеджмента вещей/продуктов. Ни за какими параметрами героя следить не нужно. Во-вторых, геймплейно в игре нет опасностей. То есть, проиграть нереально. Здесь нет даже глобального таймера, заставляющего игрока волноваться о нехватке времени. Есть определённое время для исследований днём, но это совсем другое — ограничений на количество дней нет. В итоге игра воспринимается очень медитативно. Увы, такой игровой опыт понравится не всем. Заранее предупреждаю: в игре вы лишь ходите из точки А в точку Б и смотрите диалоги. Так же она воспринимается несколько иначе, чем 1я часть. The Day We Found Earth воспринималась научной фантастикой. В Rocket of Whispers... скажем так, здесь есть, видимо, настоящие призраки. Это не недостаток игры, просто интересный факт. Тем более, что история всё равно работает. Проходится игра за 3-4 часа, и за это время успеваешь привязаться к персонажам. Прописаны они хорошо, а под конец поймал себя на мысли, что действительно переживаю за их судьбу. По моему, это успех.
Ходишь, собираешь детали для ракет, ловишь постпандемийные впечатления. Тут и локдаун, и проблемы с продовольствием, и отсутствие вакцины. Да и людей мы видим только двух, одна из которых много лет провела в криогенном сне, что намекает...
Иногда бывает такое настроение - побродить по локациям, поискать интересные предметы, окунуться в историю. И если у Вас такое настроение - OPUS: Rocket of Whispers - идеальная игра. Джон и Фей - последние выжившие люди после Чумы. Джон - инженер, Фей - ведьма и вместе они строят ракету, которая поможет душам умерших обрести покой в Космосе. Прочитанное выше кажется странным? Скорее идите играть и наслаждаться неспешным исследованием мира после апокалипсиса.