Работать в Министерстве – мечта любого гражданина нашей великой Страны!
Ты счастливчик, стажер – твоя мечта только что стала реальностью!
Сейчас ты стоишь на низшей ступени карьерной лестницы, но это УЖЕ больше, чем всё, чего ты смог бы добиться в обычной жизни!
Ты уже решил, кем ты станешь?
Ответственный и исполнительный сотрудник, которого Мудрый Вождь лично наградит орденом? Или жесткий и бескомпромиссный карьерист, готовый переступить через любого, кто встанет на твоем пути к Министерскому креслу? А быть может, у тебя совсем другие цели? Что, если ты пришел сюда не по своей воле? Если так, то кто и зачем прислал тебя?
Как бы то ни было, теперь ты – часть Министерства!
И с этого момента никто за пределами этих стен не властен над тобой. Ты волен сам решать свою дальнейшую судьбу!
Так кем же ты станешь?
[h1] "Не бойтесь прыгать с утёса, а пока летите вниз, отращивайте крылья" [/h1] [b]© Калеб Редгрейв. [/b] Пожалуй, Beholder 2 является лучшей игрой серии. Если первая часть игры смогла поставить высокую планку, в плане геймплея, визуала, механик и сюжета, то вторая часть прыгнула на две головы выше. Конечно не всё так радужно, как кажется на первый взгляд, особенно во многом можно согласится с критикой от фанатов первой части серии. Но по порядку. (ДАЛЕЕ МОГУТ БЫТЬ СПОЙЛЕРЫ) + 1 - 3D. Шикарное решение вывести игру в 3D. При этом визуальная, мрачная часть игры осталась неизменной. Всё также меланхолично, тускло, блекло. 2 - Сюжет. Если коротко, то это детектив, но на сколько же он хорошо проработан. От загадочной смерти отца, казни нашего первого "куратора", диктатуры Мудрого Вождя, лжедрузей, медленного собирания пазла в попытках разгадать тайны "Хеймдалля" и смерти нашего отца.... До.... Самых неожиданных сюжетных поворотов. 3 - Персонажи. Отлично проработаны работники министерства и некоторые второстепенные персонажи. Но, можно сказать, что разработчики поленились и решили пихать на места бывших работников "Карлов", но предъява слабая, так как это обыгрывается сюжетом игры. +- Да, в игре есть неоднозначные моменты, поэтому я решил их впихнуть в плюс минус. 1 - Проработка этажей министерства. В игре всего 4 играбельных этажа. Самым большим является 1, самым маленьким - 37. Самую большую часть времени, Вы проведете на 1-ом этаже. Роль играет адаптация, объёмные квесты и возможный "дофарм" авторитета для повышения. 12 и 25 этажи уже проходятся на одном дыхании, причём чем выше вы поднимаетесь по карьерной лестнице, тем меньше этажи. (Честно сказать, это вроде и хорошо, а вроде и халтура, но в этой игре меня не столько привлекали этажи, сколько сам сюжет, поэтому мне по большей части на это всё ровно и можно закрыть глаза). 2 - Моральный выбор. На жизнь ваших коллег по цеху можно слегка повлиять. Сама идея прикольная и по началу, ты переживаешь за коллегу, "А как он, а чё дети, а что делать?". Но позже ты уже не с таким рвением пытаешься кому-то помочь (возможно, проблема во мне), но так или иначе, человек увольняется и ВСЁ. ДА. ВСЁ. А вы что думали? В концовках их нет, далее по сюжету их никто не вспоминает, заменяют клонами и всё! Максимум, что вы получаете 1) конкурент уволился 2) СПАСИБО и немного деньжат. Так или иначе, задумка классная, людям зашла. Мне не особо, я бы пробовал их упоминать хоть где-то, не всех, но кого-то точно. По настоящему переживал я только за Глорию Мелфи. (трогательная история, которая мало кого оставит равнодушным). 3 - Концовки. Они отличные. Но большинство ни к чему не ведёт. По сути есть только 1 хорошая. Плюс в том, что их много, но почти все как один, не несут положительного эффекта на жителей. Да, "Хеймдалль" на это и не был рассчитан. Но мне как-то не очень зашло такое. 4 - Бегатня до дома и в министерство. В игре есть фаст тревел, но работает он только после того, как пройдёшь металоискатель. Бежать хоть и не долго, но утомляет. Разрабы также смогли это оправдать тем, что ты можешь что-то незаконное пронести, вынести или что-то украсть. - 1 - Некоторые персонажи 12 этажа. Протестующий почти бесполезный. Секретарша НИКАК не реагирует на арест Де Сальво. УБОРЩИК ПРОСТО ТУПОЙ)) 2 - Непосредственная работа на этажах. Сделано интересно и по началу даже нравится. НО, с 1 этажа начинаешь понимать, что это кошмар. Угадываешь какие бланки кому нужны, танцы с бубном и печатями 12 эатажа, а с клонами вообще ужас, сиди и подбирай, считай, думай и за это получишь 50 монеток. 3 - НАЛОГИ. Вся зарплата уходит на погашение налогов. А ведь деньги очень ценный ресурс в этой игре. ХОЧЕШЬ ЗАРАБОТАТЬ БОЛЬШЕ, СИДИ И ПОДБИРАЙ БЛАНКИ)))) Все плюсы и минусы постарался разместить по 3 пункта. Конечно я многое упускаю. Но игра сумела меня погрузить в отличную атмосферу и сюжет. Продолжительность и разнообразность игры выросла по сравнению с 1-ой частью. Но в первой части есть ограничение по времени и тебе приходилось принимать решения на ходу, отсюда и интерес. Во второй части нет ограничения по времени и тебя никто никуда не торопит (кроме Суперигры). Сюжетно, игра отвечает на многие вопросы, раскрывает судьму Карла Штейна, Великого Вождя. Всё, что интересовало в первой части. Я понимаю многих, кто любит 1-ю часть и недоволен 2-ой. Но, мне кажется, что нужно смотреть с точки зрения повествования. Первая часть задала вопросы. Вторая часть их раскрыла. Всё просто и понятно. В итоге, игра отличная! Надеюсь, что последующие части игры не разочаруют, хотя 3 часть людям явно не зашла.А пока... [spoiler] 8 кодов к Хеймдаллю из 10 [/spoiler]
Имба, действия игры намного масштабнее чем в первой части, интересный сюжет с множеством концовок, графика персонажей как по мне по хуже чем в первой части но збс, игра сама по сюжету по больше чем первая часть, короче рек
Одна из наилучших игр в котрые я играл за последнее время.Сюжет очень интересный и нужно продумывать каждый свой шаг игра имба мне зашла.
Крутая игра! Сюжет очень продуманный! "Счастья всем даром, и пусть никто не уйдет обиженным!!!" Легендарная фраза!
Игра достаточно сложная и интересная. Рекомендую для тех кто любит интересный сюжет ,и сложность. :)