Спин-офф серии Beholder. Станьте кондуктором поезда: контролируйте пассажиров, сообщайте об инцидентах и выполняйте важные поручения от Министерства, секретность которых зависит только от вашей лояльности. И помните: успех вашей миссии важен для вас самих!
Добро пожаловать на борт «Поставщика Решимости»!
Вы назначены старшим кондуктором легендарного поезда, который рады видеть в своём городе все граждане необъятной страны. Ваши обязанности — поддержание порядка в выделенном вам вагоне и предоставление помощи пассажирам в пути. Ваши инструменты — доносительство, запугивание, обыск и высадка с рейса. Не забывайте: кондуктор всегда прав.
Внимательно следите за всеми, кто входит в вагон, и решайте как поступать с безбилетниками. Наблюдайте и доносите обо всех подозрительных, несанкционированных и вообще любых действиях пассажиров. Обыскивайте багаж и вызывайте полицейских в случае обнаружения запрещенных вещей.

Получите пропуск в вагон-ресторан или VIP-купе и вагоны, где путешествуют высшие чины и крупные промышленники. Следите за своими коллегами и докладывайте о получении взяток или провозе товаров из запретного списка. Министерство не оставит вашу преданность незамеченной.

Заслужите доверие руководства, чтобы получать специальные поручения — их секретность будет зависеть от вашей лояльности, а выполнение поощряться премией или даже повышением. Вы также встретите контрабандистов — перевозка их посылок по пути следования рискованна, но прибыльна.

Посетите различные станции и отдалённые уголки страны. Примите тяжёлые решения, от которых будут зависеть судьбы пассажиров и ваших коллег. Только вы определяете, каким человеком вы окажетесь в конце пути!
И вот границы Великого Государства вновь открыты! Можно ли верным гражданам и элите госаппарата вернуться на Родину? Мой ответ: "Да! Слава Великому Вождю и Великому Государству!" Если серьёзно, то я считаю, что Alawar наконец-то нашла золотую середину между новым и старым. Графика красивая, и чувствуется дух первой части, но при этом она стала пиксельной, что добавляет ей своего колорита. Кор геймплей не изменился: пиши характеристики, доносы, шантаж, следи за всеми и обыскивай, но есть одна новая важная механика — это контроль маршрута. Он влияет на планирование бюджета, действий и времени, так как на остановках есть торговец, а также могут приходить новые пассажиры и уходить старые. Механика отлично вписалась в сеттинг и приносит то необходимое новое, чтобы не заскучать. Способствуют этому и пару новых, но особо незначительных нововведений, вроде обустройства купе или проверки билетов. Также хочу отметить изменение баланса (назовём это так): теперь важны не только деньги, но и очки авторитета, и разработчики грамотно балансируют, требуя сначала одно, а потом другое, что сильно повышает кволити оф лайф и комфорт от игры. Что касается сюжета, то он вроде неплохой, но достаточно рельсовый (как символично), и вариативность есть только в побочных заданиях пассажиров и их судьбах, а вот судьба протагониста и самого поезда неизменна (да, вы можете умереть от какой-то шальной выходки или опоздать на поезд, но это не ощущается как в первой части, где ты мог потерять часть семьи или повлиять на их судьбу). Но даже так игру можно пройти раза 2 ради дополнительных квестов и достижений. Самая главная проблема кроется в отсутствии привязанности к персонажам. Дело в том, что в первой части персонажи ощущались иначе как с точки зрения морали, так и с игромеханической, а именно — ты чувствовал в них соседей, с которыми ты живёшь, они могли одолжить кастрюлю или ещё чего, а с точки зрения баланса не имело никакого смысла докладывать на всех — игра это никак не поощряла, скорее даже наоборот, так как после ареста и выселения персонажа квартиру надо было ремонтировать, а это трата денег — главной валюты игры. В Beholder: Conductor же у тебя не соседи, а пассажиры, с которыми тебя мало что связывает, а игра поощряет доносы на всех без разбору, так как пассажир в любом случае покинет поезд на своей остановке, так какая разница сделает он это сам или с твоей помощью? Но если ты доложишь на него, то отсыпят немало очков авторитета, а они на первых этапах игры ой как нужны. Да, эта проблема пропадает, когда ты доходишь до 1 класса, но в первой трети игры она будет вызывать непонимание. Подводя итог, ставлю игре крепкие 8 из 10! Если все будущие Beholder будут делаться по этой идеальной формуле, то буду благодарен Alawar. Слава Великому Государству! За Великого Вождя!
Очень интересная и разнообразная игра,у каждого решения есть последствия и разные пути решения.Я советую 1 раз сыграть на сложности Элита Госаппарата чтобы прочувствовать сложность и освоиться а ачивки выполнять на стажере.
эта игра вернула мне смысл к жизни, когда я увидел карла в вагоне, я сново начал всем подкидывать яблочки игра 12/10
Игра затягивает, стоит разобраться в геймплее, как все идет на ура. 10 Джеков из 10. Жалко Мишель было мало)))
Игра отличная. Если знакомы с серией игр Beholder то вам зайдет в двойне. Было пару небольших багов, но все равно они не помешали получить максимум от игры.