Динамичная стратегия о строительстве королевства в жанре «роглайк», в которой вы будете расширять империю и сражайться в масштабных битвах против могучих правителей. Побеждайте, применяя безумные стратегии, и станьте сильнейшим из королей!

Превратите свой город в самое могущественное королевство с помощью множества построек, отрядов, заклинаний и тактических расстановок. Используйте неожиданные комбинации и мощные усиления, чтобы сломать игру и стать непобедимым. Развивайте своё королевство, справляясь с уникальными событиями, и докажите всему миру, что ваше королевство переживет всех!


Из маленькой деревни – к неприступной цитадели: ваша столица тренирует войска и усиливает их мощь. Развивайте королевство стратегически, стройте на века – и оно переживет любые войны и испытания.


Мощные рыцари и темные чародеи, смертоносные маги и бомбардиры, орды адских бесов и разумные грибы – десятки уникальных отрядов ждут вашего приказа или атаки! Копите золото для вербовки наемников, применяйте темную магию для воскрешения павших и призывайте силы природы, чтобы сокрушить врагов!


У каждого из королей – уникальная стартовая колода: постройки, войска и заклинания. Но вы можете грабить королей-соперников, нападающих на ваши земли, чтобы получить карты из их колод! Заключайте мир с теми, чьи войска вам не подходят, и объявляйте войну королям, чьи силы жаждете заполучить. Используйте добытые у врагов ресурсы, чтобы создавать комбинации усилений и модификаторов и собрать непобедимую армию!

Комбинируйте карты как угодно, пробуйте безумные стратегии и наблюдайте, как огромные армии сражаются за ваше королевство. Выживайте как можно дольше против всё более сильных врагов или сломайте игру, заставив всех претендентов пасть перед вами!
Довольно залипательно играется, но после сложности короля+ начинается тотальная трешатина с балансом, одни и те же юниты у врагов приходят люто перебафанные, будто он уже лем 10 сверху их скейлит. В целом очень хотелось бы увидеть онлайн режим, батлы FFA 4-6 человек, оно прям напрашивается как по мне, играть с переапанными ботами невероятно скучно(из-за нереалистичных скейлов ботов, даже при идеальном старте, не успеваешь выйти в такую же прогрессию, как у них, даже через турельку короля алчности, которая придет со старта и кузнецы на 2 год тебя все равно переедут).
игре нужно подтянуть баланс, потому что в определенный момент (практически всегда в одно и то же количество ходов) вас либо жестко нагнут, либо она просто вылетит а так в целом простенькая и очень легко научиться
Ну чтож. 9 королей( но их всего лишь 7) такая нормальная игра где у каждого короля есть свои причуды(жаль нету короля пиво, можно пошутить про уважение у эльфам). в каждой катке имеется своя стратегия, но каждый раз приходится использовать одну и туже тактику, чтобы пройти сложности(если вы не собираете проходить на 100% + вы так и так должны использовать одну тактику, потому что в игре мало контента который мог захватить) насчет ачивок, они более менее нормальные, конечно они могут затянуть, но очень сложно сказать, что они вау, а так игра зороша, но имеется мало контента(да коменты без приколов, но я так потратил достаточно времени, но ничего не придумал, извините((
очень хорошая игра, думаю мультиплеер в ней как глоток свежего воздуха, ведь тогда можно будет забулить друга
Автобатлер с простым и понятным геймплеем. Выбираем короля, начинаем "забег" с картами из его небольшой колоды, расставляем их на поле и усиливаемся на каждом ходу. Механик хватает, но пока каждая игра получается не сильно разнообразной, так как уже через небольшое время в игре находятся самые оптимальные стратки. Каких-то сложных ачивок на момент обзора нет. Игра быстро затягивает на время изучения королей / карт и возможностей их применения, а далее уже начинает проявляться монотонность действий. Для прохождения более высоких сложностей или для достижения более длительного забега стратегия по сути одна - скейлить какого-то юнита с самого старта. [hr][/hr] Уже на текущей версии раннего доступа игра принесла удовольствие и не принесла сожалений о покупке. Можно залипнуть на несколько вечеров, но также стоит отметить и текущие проблемы игры: [list] [*]Баланс - враг стремительно усиливается в "бесконечном" режиме и для прохождения со старта потребуется получить одного из немногих юнитов, которых можно существенно проскейлить (например, крысы или раздатчик), что сильно ограничивает вариативность забегов и требует частых рестартов. [*]Краши игры - часто случаются в "бесконечном", если вы разогнали сильно разогнали какие-то параметры юнитов. Справедливости ради, разработчики об этом предупреждают прямо в игре. [*]Долгая прокачка королей - у них есть свой уровень, который открывает способности. Способности немного упрощают игру, но опыта за забег ты получаешь слишком мало, а особо выкачивать каждого до максимума желания не появляется, поэтому непонятно зачем здесь присутствует такой гринд. [*]Проблемы интерфейса - их замечаешь не сразу, но по ходу игры появляется мысль, что неплохо было бы завести ряд изменений вида QoL. Например, карта в игре может перекрыть статы юнита, нельзя прокручивать королей через зажатие мыши, нет кнопки для быстрого рестарта и т.д. Каждая проблема сама по себе не особа критична, но с часами в игре в совокупности все эти минорные недоработки доставляют неудобства. Думаю, что это ещё поправят. [/list] У игры есть потенциал и надеюсь, что к релизу исправят текущие проблемы. Если не смущают заявленные минусы, то можно взять уже сейчас.