They Bleed Pixels — это дьявольски сложный экшн-платформер, вдохновлённый произведениями Г.Ф. Лавкрафта и другими классиками в жанре ужаса.
They Bleed Pixels — это дьявольски сложный экшн-платформер, вдохновленный произведениями Г.Ф. Лавкрафта и другими классиками в жанре ужаса. Визуально игра представлена в особом стиле, сочетающим пиксель арт и рисунки чернилами, а геймплей состоит из уникальной смеси напряжённого платформера и жестокого «побей-их-всех» («beat-em-up») экшена. В основе боевой системы лежит простая однокнопочная схема, поражающая своей глубиной и разнообразием. Совершая стильные убийства, уникальная система контрольных точек будет награждать вас точками сохранений, которые можно расставлять по своему усмотрению. Поэтому здесь не приветствуется просто бить монстров, давя на кнопки, а лучше толкать их на циркулярные пилы, шипы и в пропасти, ведь чем более изощрены ваши убийства, тем быстрее накапливается шкала чекпоинта.
Сюжет:
Когда молодая девушка приезжает в Академию Лафкадио для непослушных молодых девиц, на нее обрушиваются ужасные ночные кошмары, которые отравляют ее сны и переносят в иные миры. И хуже того, эти сны начинают проникать в реальный мир: медленно ее плоть превращается в демоническую, как в ее ночных кошмарах. Сможет ли она уничтожить пропитанную кровью книгу, которая служит источником всех бед, или ее превращение из девушки в монстра с клешнями придет к завершению?
Это как Митбой, если бы однажды у него снесло крышу, и он пошел нарезать противников руками-клешнями. Огромные сложные уровни, на прохождение которых поначалу уходит до получаса. Для безупречности игре не хватает разве что Дэнни Барановски.
Вам нравится super meat boy? Вы любите Лавкрафта? Тогда вам сюда! Здесь вам разорвёт жопу не только сложные прыжки, но и враги которых надо ещё убивать!Весёлый платформер. 7.5 разбитых геймпадов из 10 разбитых клавиатур
Какие платформенные аркады заставляли вас испытывать боль? Нет, Dark Souls не в счёт - разные жанры! Ori and the Blind Forest? Пфффф, я его с закрытыми глазами уже проходить могу (не буду упоминать насколько это шикарная игра, мы говорим о совершенной другом). Super meat boy? Да вы казуал, батенька! По правде говоря, переиграв в сотни платформеров, я до этого момента не встретил ни одного реально тяжелого. Все они конечно по началу давались сложно, но потом какие-то моменты в них начинали повторятся, тем самым выкладывая тебе дорогу к финалу, проходя по которому, ты не сильно то и парился... Итак, предо мной оказалась They Bleed Pixels. Привлекла она меня графически, ибо настольгия по приставкам типа SEGA Genesis или Dendy заставляет меня периодически покупать платформеры схожие по виду с теми играми в которые я играл когда ходил ещё в детский сад (к примеру Alien Storm, или, в те года казавшийся мне ну очень сложным, Super Mario Bros). Сама игра ориентированная на достаточно узкую (узкоглазую :D) аудиторию, которая очень любит задрачиваться в игрушки зубодробительной сложности. Казалось, чего такого сложного? Ты можешь прыгать, бегать, крепиться на стены на достаточно долго время, ХОСПАДЯ ДА ТЫ ЖЕ ВРАГОВ, МАТЬ ЕГО ДЕРИ, МОЖЕШЬ КРОМСАТЬ, В НЕКОТОРЫХ ИГРУШКАХ ЭТО ВООБЩЕ ТАБУ!!! И именно на этом месилове монстров замешана механика игры. Помните, как было весело в Ori? Ты сам мог поставить точку сохранения, где ты хотел, если бы ты мог. Касательно СУПЕР МЯСНОГО ПАРНЯ - там вообще чек поинтов я не помню, Да и не сильно то они были нужны. Нужны были лишь ловкие руки, быстрая реакция и неплохой план того, как пройти карты так, что бы собрать эти, в рот ыбись, пластыри. В They Bleed Pixels ты можешь расположить чек поинт там, где считаешь нужным, только если ты остановишся... и только если ты завалил умопомрачительным комбо десяток-другой мобов-долбаёбиков, которые имеют 1-2 атаки и 0% IQ (пряо как у афтара абзора :D), но если бы всё было так просто... Все мы помним, как начинаются обычные платформерные игрушки, завязанные на точных приземлениях, своевременных прыжках и ловких атак ногами по голове очередного врага - тренировка, и не обычная, а с возрастающей сложностью которая длится до тех пор, ока не появляется новая механника-техника-приём-и хрен знает что, после чего, о старых способностях можно забыть. Касательно They Bleed Pixels: Да, здесь есть тренировка в виде пролога и она, в целом, ничего... Однако по прохождению пролога, игра заведомо считает тебя чемпионом по ебе любимой и не щадит ни одной нервной клетки своего игрока. Да, каждую часть можно пройти достаточно быстро, если не отвлекаться на такие челенджи ради страничек с очередным артом и другим тварение фан-сервиса по этой игре, а ведь так хочется на них поглядеть... С подвигло на написание обзора к этой игре в столь ранний период (наиграно меньше двух часов) второй уровень игры... и... я его до сих пор не прошел ибо как только ты проходишь полосу из мобов на скользких платформах, где стены касаться нельзя ни при каком случае ( а тебе нужны эти чёртовы килы что бы дальше у тебя было сохранение, дабы при случае, если нашей фиолетовой мадмуазели оторвали голову, ты бы мог начать заново и не парится по другим повода >~<), так ты попадаешь в переполох с мелкими летающими осминожиками-ктулхами, все ещё на скользкой платформе, окруженный шипами и с тремя сердечками - в лучшем случае... Надо ли перечислять количество моих попыток раздолбить геймпад после очередной неудачи в миллиметре от чек поинта который ты только хотел использовать? Стоит ли говорить о том что чертовых сердечек на уровне ты не найдёшь, если не вовремя отпрыгнул от стены и покоцал нашу хрупкую мадам? Итог: На руках у нас имеется достаточно хороший и хардкорный проект со своим стилем, историей, атмосферой и хардкорным геймплеем. Советую игру только людям с крепкой, здоровой психикой. Все остальные - на свой страх и риск, ибо это похлеще чем в Flappy Bird играть. 10 СРАНЫХ УШАСТЫХ ПЕДИКОВ НА СКОЛЬКОЙ ПЛАТФОРМЕ из 10.
Госпади это же 10\10! Вот так надо делать так называемые "Инди-платфоремры". Учитесь леееее...........ежжи...... Хардкор, красивые комбо, классный гг и забавные враги. Все это и многое другое попутно заправленные легким сюжетом и всякими цитатками между lvl Эту игру должен добавить в свою коллекцию любой игрок, которому интересны такие проекты как Meat boy, Isaac, hotline muami etc. Рекомендую.
Я читер походу. Стоит мне включить вертикальную синхронизацию, и все начинает работать в слоумоушене. Тем не менее, эта игра достойна того, чтобы проходить ее без вертикалки. Да, треки, которые я так-же купил по скидке вместе с игрой, так-же доставляют не меньше.