
Organ Trail is a retro zombie survival game. Travel westward in a station wagon with 4 of your friends, scavenging for supplies and fending off the undead. Members of your party might die of dysentery or you might have to put them down yourself when they get bit.
Organ Trail is a retro zombie survival game. Travel westward in a station wagon with 4 of your friends, scavenging for supplies and fending off the undead. Members of your party might die of dysentery or you might have to put them down yourself when they get bit.
К своему стыду я не играл в оригинальную игру, родителя Organ Trail, хотя и подозревал, что это название ведет своими корнями в эпоху четырехцветных старых игр. Как выяснилось, предком был Oregon Trail, первые два релиза которого, состоялись еще до моего рождения в 1971 и 1974 годах. «Седобородость» этой игры не должна вас пугать, ибо игровая механика очень проста и как это нынче модно говорить - аддитивна. Геймплей очень прост. Зомби-апокалипсис. Вы бежите, куда глаза глядят (точнее едете на старой развалюхе) и просто стараетесь выжить. Попутно заезжая в города и селения, выполняя работу, если таковая имеется, торгуя на рынке, или останавливаясь на привалы чтобы перекусить. Быть может починить машину, подлечиться или порыскать в поисках каких-либо припасов вокруг. Вот собственно и всё. «Всё» - помноженное на случайные встречи, происшествия, досадные оплошности и спасительные находки. В самой игре вы можете взять себе четырех спутников, и дать им имена. Мои спутники – это мои друзья. Тем тяжелее слышать, что программист целый час тошнился в кустах, единственного и неповторимого друга уволок в лес грабитель (и мне повезло, что я, кинувшись за ним, не промазал, когда его спасал), а жена единственного и неповторимого сломала ногу, отравилась печеньем и случайно выбросила в окно две аптечки. Если вы при слове «уволок», «выбросила», «бросился» живо представили аркаду или шутер – забудьте. Стрелять вы, конечно, будете. И довольно часто. Но делать это будете в стиле старых аркад того времени. Случайные события на дороге - это строчки текста, досадные оплошности – те же строчки текста выдаваемые на пути из Ада. Я очень рад, что индустрия двинулась отдельными своими членами в правильном направлении, ставя во главе угла, в первую очередь, игровой процесс. Быть может в скором времени мы увидим еще несколько хороших классических игр вернувшихся к нам с того света. Рекомендую всячески. С этого обзора я бы хотел ввести маленькое новшество. Субъективную оценку от нуля до ста баллов. Так как бинарное «рекомендовать» или «не рекомендовать» меня мало устраивает. Его довольно сложно ставить в отношении больших игр, но мое мнение оценку 100 баллов может иметь как Bioshock так и Digger. Ведь важны не бюджеты, длинна игры или графика, но в первую очередь удовольствие от игры, ее глубина и геймплей. Примечание задним числом: Поиграв в Organ Trail вы, возможно, ощутите, как обостряется ваша фантазия и дорисовывает события, сопровождаемые скупым текстом. Игрушка скоротает вам немало времени, особенно в дороге. Играть в «дорогу» в дороге, довольно таки забавно. Рейтинг - 80 / 100
Не называйте персонажей реальными именами, если не хотите пустить слезу в какой-то момент игры. Достаточно тяжёлая эмоционально игра. Очень приятное управление и интересный геймплей.
[h1] Инди игра с кучей мелочей [/h1] Цель игры довольно проста - доехать до точки эвакуации. Но вот путь до неё оказывается не такой уж и простой задачей, особенно на суицидальном уровне сложности. Помимо самих зомбей, по пути вы встретите кучу разнообразных событий, которые имеют несколько вариантов развития, в зависимости от вашего выбора, и их интересно почитать. То твой друг обиделся и шину случайно выкинул, то Чак Норрис улетел мир спасать или например бомж затырил лишнее кило еды. И все они разнообразны, особенно истории, которые вы можете узнать выйдя из машины и зайдя в какой-то дом по пути. Ваши персонажи здесь не герои, а обычные люди, которым нужно есть, отдыхать, которые могут заболеть или же смешно пошутить, и вам, как лидеру, нужно с умом распоряжаться временем и припасами, когда машину починить, что бы чего-нибудь не сломалось, когда припасы поискать, что бы кто-нибудь не сломался. Почти весь геймплей сделан с упором на текстовую рпг, а графика - гармонично его дополняет. По мере игры и сам чувствуешь эту обстановку, грусти - когда кто-то умирает недалеко от спасения, радости - от найденной детали для машины, напряжения - когда все припасы на исходе но и осталось совсем немного, и саундтрек здесь очень хорошо вписывается. В общем - игра стоит своих денег и за ней можно скоротать не один вечер. 9 летючих Чаков Норрисов из 10
Organ Trail содержит в себе заметный привкус ретро, а все потому, что представляет собой ремейк-пародию на знаменитую The Oregon Trail, впервые выпущенную в далеком 1971 году, и на которой выросло не одно поколение американских школьников. Геймплей этих игр очень схож, но с разными глобальными целями, эмбиентом, условиями, в которых находятся главные герои. Если в первоисточнике нам вверялась группа переселенцев, которой необходимо проехать по т.н. Орегонской тропе, исторической дороге из низовий реки Миссури до орегонских предгорий, то в OT мы контролируем группку выживших в зомби-апокалипсисе, и кому нужно пересечь США буквально полностью - с Восточного Побережья до Западного, где, по слухам, есть безопасное, незараженое место. Начинается игра курсом молодого бойца с ходячими мертвецами: нас учат технике стрельбы, перемещения, сбора припасов, и как ухаживать за автомобилем, который будет для нас всем: домом, единственным средством передвижения, укрытием от взбесившихся мертвяков. После этого нам дают пинка под зад, и отправляют в путешествие, позволив лишь выбрать имена четырем попутчикам. За нашими друзьями нужно ухаживать, и быть им отцом, матерью и нянькой. Без нас эти изнеженные городские обыватели тут же пошли бы на корм ордам зеленых недругов. И я не шучу! Толку от них немного, а вот проблем доставить они могут столько, что порой возникает желание перестрелять их к чертовой матери (благо игра это позволяет), и продолжить путешествие в одиночку. Они портят патроны, могут припрятать еду или выронить из окна запасной аккумулятор. Вы удивитесь, но можно прикипеть душой к этим бездельникам, особенно назвав их именами своих реальных друзей, и пытаясь найти в их действиях соответствия. В принципе, к этому располагает всё: старинная графика, которая, не имея достаточных средств выразительности, активирует какие-то особые отделы головного мозга, тщательно забитые современными красивыми играми, и заставляет воображение работать с какой-то запредельной производительностью. Атмосфера, отчаяния и безысходности, острой нехватки припасов, нарратив, буквально все заставляет нас чувствовать себя ни больше ни меньше, чем Риком Граймсом из знаменитой вселенной The Walking Dead. Не стоит думать, что езда и ленивые отстреливания — все, что для нас приготовили разработчики. Игра весьма богата на случайные события, которые будут происходить с нами на пути. Стоит свернуть с пути, как вы тут же встретите хижину каннибалов, группу свихнувшихся фермеров, готовых купить вашего друга в рабство, одинокую девушку, чинящую автомобиль, или попадете в другую ситуацию, которая может принести определенный профит, или напротив, ухудшить и без того бедственное положение. Все зависит от того, как вы будете строить диалог и какие решения примете. Подобных ситуаций много, и на то, чтобы увидеть их все понадобится немало прохождений. В принципе, это не составит труда сделать, так как игра обладает довольно высокой реиграбельностью, плюс на разных уровнях сложности радует очень разнообразным экспириенсом. Имеется, кстати, режим бесконечного прохождения, где у вас не будет конечной цели, кроме одной: продержаться как можно дольше, проехать столько миль, сколько вообще возможно, а когда силы оставят, еда закончится, и зомби сожрут ваше измученное тело, можно вывесить результат на доску достижений, и бросить вызов друзьям. [h1]Итоги:[/h1] Organ Trail очень интересный эксперимент, сплав классического геймплея с современным трендом. Впервые я познакомился с этой игрой на iOS, где стал таким заматерелым Риком Грайсом, что уже не то что не боюсь зомби-апокалипсиса, а чуть ли не жажду его ;-) Для полноты ощущений крайне рекомендую как можно скорей переходить на максимальный уровень сложности, и не бросать игру после первого прохождения. В OT можно возвращаться постоянно, совершая поездку-другую по нескольку раз в год, при условии, конечно, что она вас сразу зацепила. В том, что поклонников предостаточно сомневаться не приходится: игра была крайне популярна еще будучи, Flash-приложением, обрела кучу поклонников на iOS и Android, и прекрасно чувствует себя на ПК. С учётом всего сказанного, хочу перейти к непосредственной оценке. [h1]Вердикт:[/h1] Очень достойный инди-представитель, главными плюсами которого могу назвать атмосферу и чуство беспомощности перед лицом многотысячной злобной нежити. 7.5 баллов из 10. [h1]Минимальные системные требования: [/h1] ВООБРАЖЕНИЕ.
Отличная инди про путешествие через зомби-апокалипсис, сделанная на основе классической oregon trail.