Long ago, the Vile God and the Goddess waged war with each other. Equally matched, they were sealed away in another world… Now a lazy young man named Fang somehow finds himself a key part of this war he’d really rather not deal with, but fate beckons in this uncommon RPG!
Long ago, the Vile God and the Goddess waged war with each other. Equally matched, they were sealed away in another world… Now a lazy young man named Fang somehow finds himself a key part of this war he’d really rather not deal with, but fate beckons in this uncommon RPG!
Купил на распродаже за 40 гривен. До этого мне приходилось играть в первую и во вторую непку. Не ожидал от сея продукта чего то заоблачного, и ещё больше не ожидал что оно окажется куда увлекательный той самой непки. Сюжет, комбо навыки, персонажи, всё это нехило затянуло на 30 с лишним часов. 8 из 10, не жалею что купил её а не штаны.
Эта игра тоже самое, что и Нептунии, только тут есть и мужские персонажи. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=853581280 Шутка. Игра часть вещей заимствует из Нептуний, а часть добавляет своих. Один разработчик все таки. Графончик прост, в стиле Непок. В наличии 6 основных персонажей и 2 скрытых. Боевка идентична Непам, так же выставляем комбо для персонажей, и также можем трансформироваться, но на этот раз не в Богинь) Тут есть прокачка оружия. Понравилась система влияния на данжи через мечи, которые какие то параметры повышает, а другие понижает(+30% exp и -10% физ. дефа и тп). Очень напоминает “планы” из Нептуний, однако тут их разнообразие гораздо больше. В озвучке узнаются знакомые голоса и звуки из Нептуний и Агарестов, а они качественные. Музыка тоже вполне радует слух. Нравится мне, что при трансформации героев изменяется музычка. Но самая классная музыка в Башне Шукессо. Среди музыкантов даже засветился Нобуо Уэмацу, который написал музыку к играм серии Final Fantasy и другим. В менюшке можно менять внешку одежды и одеть 1 аксессуар. Вот выбор аксессуаров нормальный, а внешек одежки катастрофически мало. Всего 3 на ГГ, при этом 1 дефолтная и 2 DLC. На большинство женских персонажей так вообще 1 дефолтная, 1 DLC и 1 потом можно будет купить в магазинчике. И это все? Серьезно? После Нептуний это очень печально. Крутить персонажа в меню можно, но в Нептуниях можно было крутить по гораздо большим направлениям. Почему тут этого нет не ясно. И не удобно то, что при увеличении персонажа нельзя менять внешность. В итоге приходится тыкать туда сюда, чтобы сменить каждую внешку и потом увеличить. По сравнению с Непами сюжет тут не только комедийный, но нашлось в нем место и драме. И по канонам в наличие несколько концовок, а именно три. И получить их всех легко без всякого гринда “Шары” из Неп. Игра очень легкая и выбора сложности тут нет. Серьезно даже напрягаться не придется. А если вы не можете вальнуть какого-то босса( такое вообще то бывает в этой игре?), то все решается просто фармом/гриндом. Все враги и боссы закликиваются на изичах. А вот зато среди ачивок разработчики превзошли себя, влепив ачивки на фарм 100лямов голдеца( привет Неп-Неп) и убийство 10 000 врагов(привет FF 8). Это они так сложности добавили или что? Ведь их получить не сложно, а просто муторно и долго. Кто вообще выдумывает подобные ачивки?! ДЛС данжей у нас всего 3. И они 1 в 1 как обычные данжи только с врагами более высокого левела. Поэтому смысл в этих данжах только в гриндане для ачив. Башня Шукесо аналог колизея из Нептунии. Печально, а я ждал огромного данжа башню для фарма и исследования. В целом неплохая маленькая jrpg-шка с шуточными диалогами и драмой, но слишком простая и однообразная. Однако играется приятно, разработчики явно смогли найти Инь-Янь при создании игры. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=851960714 [b]Моя оценка[/b] 6 из 10, ждем дополненную версию Fairy Fencer F Advent Dark Force, которая принесет больше сюжетных веток и там таки будет выбор сложности!
Игра на твёрдую 6/10. Весь Аудио ряд по кайфу, сюжет нормальный (очень похож на сюжет сезонного аниме), но некоторые персонажи плохо раскрыты на мой взгляд. Лвл дизайн при первом прохождении не так бесит, но нг+ он дико раздражает. Геймплей дефолтной jprg, хотя если вы хотите пройти игру не на все ачивки и без доп. персонажей, можно и не гриндить вовсе. Для тех кто хочет получить все ачивки: Удачи чел
Чем-то игра похожа на Нептунию, однако во многом отличается - начиная от боёвки и заканчивая прокачкой персонажей, ибо прокачки в Непе не было как таковой. Если сравнивать эти две игры, то получится что Нептуния это чисто комедия, а Фенсер трагикомедия, в которой комедия всё же занимает планку первенства, правда только в первой половине игры. После того как повстречал чёрта, который устраивал турниры на смерть между родственниками, кто победил - тот и свободен, сразу стало понятно, что мир и сюжет тут значительно суровее. Сам сюжет несколько раз не давал себя предсказать. То есть всё шло как и думал, а потом опа, неожиданный поворот и сидишь хлопаешь глазами, мол как же так-то, всё не так должно было развиваться! Повествование линейное, но концовки 3 штуки. Понять где начинается разветвление не так уж и просто, так что придётся постараться. Ну или заглянуть в гайд. Хотя пафоса в некоторых диалогах хоть отбавляй. Ну другого от ЖРПГ и не ждал, в общем-то. Графоний, музыка, озвучка - годнота. Особенно музяка после трансформации в бою, прям задаёт тон. Прыжок, кстати, дан тут не просто так. Построение некоторых данжей такое, что иногда приходится играть в платформер. Ещё ништяк затесался в виде внутриигровых ачивментов. Их реально много. Хоть достижения между персонажами не отличаются, но они не просто так, типа выполонил и молодец. За них дают не большую прибавку к статам. И за прыжки тоже поощряют! Всяких примочек, в виде кастомизации персонажей хватает. Если забуриться в это дело, то под конец игры можно насобирать просто уйму декоративных одёжек и аксессуаров. Персонажей не так много, но все они хорошо проработаны. Каждый кто вступит в команду рано или поздно расскажет: как он стал Фенсером, чем занимался, и какие цели преследует от всего этого. Причём, опять же, всех персонажей не удалось прочитать. Кое-кто очень сильно смог удивить и не один раз. Главное что не сделали гаремник - к ГГ не липнут все девахи из команды, и это радует. Да и чего уж там, личностью обладают даже феи, которых собираешь по ходу сюжета. Забавно что все они озвучены, кроме ДЛСшных, и по поводу сложившейся ситуации имеют мнение. Ну а от хорошего к плохому, пожалуй. Единственные серьёзные минусы - это сложность и длина игры. Заострю внимание на сложности. Мобы отлично себя ведут: обходят за спины, меняют позицию так, чтоб жахнуть АоЕшным скиллом по всей команде, короче заставляют следить за полем боя. Однако! Мобам не хватает мощи. Сложности почти нет. Серьёзно, напряжно было всего несколько раз. Финальный босс скопытился крайне быстро. Прокачивать основной состав пришлось только один раз, когда в команду подкинули бойца с 35 лвлом, при среднем уровне персонажей в 22~ лвла. Как-то не комфортно было, да и чувство посетило, что слишком быстро прохожу. Сложность выбирать не дают, она одна. Не использовал ни одного ДЛС: ни феек, ни шмотки. Просто пёр по сюжету, в своём стиле, один раз отвлёкшись на квесты. В общем те, кто проходил Нептунию или Агарест без ДЛС ни каких сложностей не встретят - слишком слабые противники. Ну и игруля крайне короткая, 25 часов, из которых 3-4 часа потрачено на чепуху, очень и очень мало. Конечно можно ещё проходить на другие концовки, но сложность ни кто поменять не даст. И это печально. В целом игра хороша. Хардкора, конечно, не хватает. Но игра оставила приятные впечатление, как от сюжета, так и от игрового процесса. И под конец не спойлерный совет: в первую очередь персонажам не участвующим в битве прокачивайте умение Learning - в будущем сильно поможет, да и нервы сохранит.
оч зашла игрушка. угарал во время диалогов. гг хороший засранец) ток вопрос. скажите. я один не смог пройти фенсера??)))