Long ago, the Vile God and the Goddess waged war with each other. Equally matched, they were sealed away in another world… Now a lazy young man named Fang somehow finds himself a key part of this war he’d really rather not deal with, but fate beckons in this uncommon RPG!
Long ago, the Vile God and the Goddess waged war with each other. Equally matched, they were sealed away in another world… Now a lazy young man named Fang somehow finds himself a key part of this war he’d really rather not deal with, but fate beckons in this uncommon RPG!
[quote=Lola]"I love money! I love it so much I wish I could swin in a pool of cash! You could slap me with wad of bills and it wouldn`t hurt at all!" - Fairy Fencer F[/quote] Fairy Fencer F - JRPG от Compile Heart и во многом похожа на старшую сестру - серию "Hyperdimenstion Neptunia". https://www.youtube.com/watch?v=5JOaE4H_dEw [list] [*]Порадовал главный герой Фанг. Это не бравый спаситель мира, не ОЯШ, а реальный пофигист, который бездельничает и на начало игры оказывается в тюрьме за кражу еды. Ему буквально на голову падает фея Эрин, которая потеряла память, и наш герой, поворчав для проформы, соглашается ей помочь. И юмор и сюжет тут неплохи, но клишированы. [*]Костяк геймплея тут такой же как у Нептуний. Партия сражатся со своими врагами в боях при помощи пошаговой боевой системы, комбо на 3 кнопках, «Fairize» (местная HDD-форма). Дьявол, как всегда, кроется в деталях: кроме экипировки фей самим персонажам, их можно вонзать в карту (каждая фея привязана к своему оружию), что дает бонусы и штрафы в близлежащих подземельях; новые приёмы и заклинания изучаются за специальные Weapon Points, а каждый вид оружия обладает своей особенностью (например, косы часто критуют, а топоры наносят бонусный урон в воздухе - жаль что неплохая задумка убита балансом, можно спокойно пройти игру не замарачиваясь составлением замысловатых комбинаций ударов), а у каждого героя есть свой особый навык (у Фанга, к примеру, это "Serious Face" - да-да, я не опечатался). [*]Технически Fairy Fencer F звёзд с неба не хватает. Игра, конечно, выдаёт стабильные 60 FPS, но моделькам не хватает полигонов, а скудный дизайн локаций и врагов внушает уныние. [/list] 7/10 - достойная JRPG, но, как и все игры от Compile Hearts, требует от вас быть поклонником, или поклонницей, аниме-стилистики и типично японских ролевых игр. P.S. Отдельно отмечу ачивки. Такого лютого и бессмысленного гринда я давно не встречал.
Ну чтож, вот и настало время проверить себя на прочность. Мне попалась пачка JRPG, которую я буду старательно переваривать в перерывах между штурмом Высокого Острова в TESO. Сегодняшнее блюдо дня это Fairy Fencer F, которую я проглотил почти залпом. Я ожидал сложные данжи, напряженные бои и гриндволл, который задушил бы меня напрочь, а на деле я пробежался по игре всего за какие-то смешные 26 часов и даже прочувствовать ничего толком не успел. Но обо всем по порядку. В незапамятные времена эти земли терзала битва двух могучих титанов - Злого Божества и Богини. Однако они не спешили проливать собственную кровь, а вместо этого вкладывали свои амбиции в головы простых смертных, которых они посчитали Избранными. Наделенные божественной силой, эти "счастливчики" были обязаны драться друг с другом насмерть, чтобы определить кто из двух титанов-эгоистов будет победителем. Таким жестоким способом они пытались выяснить кто будет править этим миром. Но однажды очередная пара бойцов решила не убивать друг друга, а объединить свои силы и пленить своих мучителей. У них это получилось и два божества оказались запечатаны и отрезаны от всего мира, путем заточения в другое измерение. Это было давно и те события давно поросли травой, но могущественная сила, дарованная богами, никуда не делать и осталась существовать в мире людей. Нашего протагониста язык не повернется назвать "героем". Всю свою жизнь он плывет течению времени и проживает будни в чревоугодии. Природа наделила Фэнга прекрасными внешними данными и недюженной силой, но его лень и пристрастие к мелким кражам делало ему плохую рекламу. В один из дней, во время отбытия очередного наказанич в местной тюрьме, нашего сытого героя находит милая фея по имени Эрин. Она рассказывает ему что давно ищет достойного юношу, чтобы даровать ему свои силы и вместе.отправиться исполнять Предназначенное. Она была непростой феей, а духом волшебного оружия называемого "Фурией". Это осколок былого могущества богов и он наделяет своего владельца невероятными силами. Такие "Фехтовальщики" когда-то сражались друг с другом против своей воли, но теперь это источник забытой магии. Фэнг как раз оказывается подходящим кандидатом для слияния, но идти никуда не хочет. Эрин придется проявить все свое терпение и смекалку, чтобы заставить это ленивое подобие человека встать на истинный путь и раскрыть его максимальный потенциал. На пути их ждет множество приключений и даже возможность встретить свою любовь. Прежде всего Fairy Fencer F это JRPG, а значит нас ждут миловидные писклявые тяночки, неловкие моменты, обилие данжей с бесконечными мобами и конечно же многие часы перебирания экипировки. По большей части, все перечисленное мной это "ярлыки", которые уже успели плотно прирасти к этому жанру, но некоторые факты и правда имеют место быть. Я действительно ожидал от этой JRPG чего-то страшного, но на деле ничего такого не было. Сложность игры здесь одна и она, на удивление, достаточно легкая. Да, искусственный интеллект противников здесь неплох и он постоянно пытается вставить палки в колеса. Мобы активно меняют позицию, выбирают успешные места для атак по площади и не забывают накладывать на себя баффы, но это все теряется на фоне их общей слабости. Я спокойно шел по сюжету, пылесосил в себя все что видел по пути, но не углублялся в фарм и такая тактика дала мне пройти игру без особых усилий. Конечно встречались непростые противники, но обилие хила и быстрый откат ульты даже не дали мне вспотеть. Бои здесь пошаговые, а все что от нас будут требовать это просто проходить бесконечные данжи, выполнять квесты и прокачивать наших главных героев. Помимо прокачки здесь также не забыли и про фансервис, поэтому у нас будет куча возможностей переодеть своих персонажей в различные аксессуары и костюмы. Визуально игра не предложит нам никаких интересных пейзажей или красивого окружения. Всю игру мы будем гонять фигурку своего главного героя по минималистичным картам и сталкивать его с такими же модельками монстров, которые будут переводить нас в режим сражения. Из интересностей на локациях только пузырики с лутом, но и они не особо радуют глаз. Весь движ будет ждать нас в городе, где мы можем поболтать с разными персонажами и набрать квестов. Помимо этого есть редкие катсцены, но и там глазу зацепиться не за что. Сюжетно игра достаточно сумбурна, но особо кринжа я не встретил. Здесь основной упор идет на комедийный аспект повествования, но иногда проскальзывают серьезные темы вроде самопожертвования и смерти, а совсем мизерная часть экранного времени досталась любовной ветке главных героев. Было забавно наблюдать как ленивый протагонист медленно эволюционирует в человека под влиянием симпатичной девушки. Честно говоря, я не проникся этой игрой. Fairy Fencer F мне понравился, но кроме сюжета в текстовом виде, переодевашек и редких катсцен поглядеть тут не на что. Все тонет в рутинной чистке данжей и бесконечных боях. Отсутствие челленжа в виде повышенной сложности или точек интереса и вовсе вызывало зевоту и желание сделать перерыв. Никакого негатива от этой игры я не получил, но и в список любимых я ее занести тоже не могу. Сюжет мне понравился, главные герои тоже, но вот бесцветная геймплейная начинка не оставила после себя никаких воспоминаний.
Перед описанием игры хочу сказать, что в стиме есть ремейк данного продукта, в котором не просто улучшенна визуальная составляющая, но так же доработаны уровни, и самое главное - 2 альтернативные сюжетные линии. (Fairy Fencer F Advent Dark Force) А теперь к самой игре: •Это - обычная jrpg, очень похожа на другие игры от Compile Heart, но в то же время она уникальна, есть механика прокачки персонажей, за снаряжением же можно особо не гоняться. •Где-то 50% времени - сюжетные диалоги и вставки, они разбавляют геймплей, не давая ему наскучить. •Она избавленна от вечного гринда (достаточно по разу зачистить каждую пачку мобов - и уже будете куда сильнее, чем должны), игра не требует знания каких-либо основ в архетипах персонажей, уровней, боссбатлов, так что если только начинаете играть в jrpg - эта игра будет идеальной. •В плане сюжета и персонажей - игра явно показывает себя лучше, чем добрая половина других jrpg. Кроме того, имеются концовки, сводящие гг с девушками, однако тут же и минус: одно из условий выполняется практически на старте игры, т.е. не выйдет просто загрузиться и перепройти пару уровней. (Если играть в ремейк, то там рутов куда больше, и перепроходить игру на совершенно другие сюжетные линии - одно удовольствие)
Геймплейно и по механике - игра является копией Hiperdimensional Neptunia. Поэтому брать стоит лишь тем, кто играл и понимает, что игра из себя представляет. Я остался в целом доволен, хотя мне начинает казаться, что скоро закончится сюжет (7 часов уже пройдено с отвлечением на побочные квесты)...останется лишь пройти на альтернативные роуты. З.Ы. Сюжет после твиста оказался не таким коротким...хотя это пожалуй из-за большого количества гринда, во имя принятия одного персонажа в команду. З.З.Ы. игра пройдена, все заняло 31 час...получение различных эндингов настолько тривиально...что это даже обидно...Реиграбельности к слову 0. Насколько понял, никаких новых эвентов при нг+ нет, противники похоже не подстраиваются под лвл персонажа, так как слабы и умирают с одной комбинации. Итог: игра на одно прохождение и 2 загрузки, чтобы все эндинги глянуть...в целом понравилось, но забудется быстро, нежели приключения Нэп.
Неожидано на второй запуск более чем на час оправдала мои ожидания от игр IF и даже больше