0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 41342 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Aarklash: Legacy

Оценки игроков: В основном положительные
Купить Aarklash: Legacy
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Мало

In Aarklash: Legacy take command of a mercenary squad in search of truth and guide it through countless battles.Welcome to Aarklash, a land of chaos where incessant battles between the forces of Light, Destiny and Darkness have lasted since the beginning of time.

Подробнее

449 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

In Aarklash: Legacy take command of a mercenary squad in search of truth and guide it through countless battles.Welcome to Aarklash, a land of chaos where incessant battles between the forces of Light, Destiny and Darkness have lasted since the beginning of time.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
12 сентября 2013
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
29
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Red Baron
Рекомендую
Опубликовано: 12 апр в 21:03

Тот самый случай, когда все уже много раз сказано до тебя. Игра очень красивая, великолепная анимация всего, даже наведения скила. Я не знаю что за движок у игры, но при такой красоте игра идет очень шустро. Единственное что плохо - не хватает эффектов света-теней в реальном времени. На этом движке можно делать великолепные игры в духе Балдурс Гейт и подобные. Художники постарались на славу, все нарисовано очень красиво в такой фентезийном загадочном сеттинге. Сама игра похожа не пробу пера. Очень много возможностей по экипировке и развитию персонажей упущено, сюжет довольно простой. Побочных линий или возможности заниматься чем то не по сюжету нет. У вас есть возможность пройти из точки А в точку Б, послушать диалоги. К сожалению часть из них только касается сюжета, другая часть должна была раскрывать персонажей, а получился просто ничего не значащий треп. Боевка с активной паузой классическая для подобных игр. Но бои скучны и однообразны. Скилов на каждого всего 4 причем атакующий может быть всего 1. В итоге никаких хитрых тактик, оригинального боя и возможностей тоже нет. Несмотря на линейность и однообразные бои один раз пройти, полюбоваться красотой обязательно надо.

Winter
Рекомендую
Опубликовано: 17 авг в 00:45

Довольно средняя во всех отношениях игра. Скорее похожая на отдельный модуль. Ролевая система присутствует на уровне Танк, ДД, Хилер. Система шмота позволяет одевать только украшения, зато 4. Украшения добавляют статы. Лишнее переплавляем в суперукрашение по спекулятивному курсу. Сюжет прямой как палка, выбирать ничего нельзя, все уже срежессировано. Можно пропустить пару боев и сундуков, если зайти сразу куда надо, для продолжения сюжета. Деревья навыков куцые, по 4 ветки на брата, которые, правда ветвятся. Теперь о хорошем. Довольно забавные персонажи, шутят шутки, друг друга подкалывают, в лучших традициях игр от Биоваре. Довольно интересные бои, нужно постоянно следить за злодеями, сбивать их спелы, уворачиваться от зарядов. Также очень желательно прочитать описание скилов противника, чтобы понять кого в первую очередь убивать, кого контролить. Если что-то не получается, всегда (кроме боя) можно сбросить навыки и подобрать под конкретного противника. Короче норм бои. Еще есть много типа головоломок, они не сложные, что тоже плюс. Локации, хоть и нельзя вращать (типа изометрия) довольно красиво нарисованы. Да, и сюжет не самый плохой, даже есть "вот это поворот". В общем рекомендую всем любителям рпг в реалтайме, можно потратить на нее часиков 20. 7 кукловодов из 10

[FS] BAGAMUT
Рекомендую
Опубликовано: 24 фев в 14:51

Aarklash: Legacy - замечательный представитель жанра стратегий с пошаговыми элементами! Довольно неплохая графика, завязанный на противостоянии двух сторон сюжет, довольно динамичные бои (относительно к примеру, так же неплохого представителя жанра - Confrontation). Её особенность в том, что мы не обязаны уходить в тактический режим, поставив игру на паузу и раздавать команды отряду. Геймплей по механике схож с The Bureau: XCOM Declassified, где мы можем воевать не останавливая бой на тактическую паузу. Далеко я пока что не прошёл, но уже смело могу сказать - игра стоит своих денег! Всем ценителям жанра стратегий с пошаговыми элементами советую! Приятной игры друзья =)

Abramoff
Рекомендую
Опубликовано: 29 ноя в 05:30

Своеобразная тактическая рпг, интересный геймплей и механика, система боя и эффекты магии выполнены на высоте и добротно, но как-то локации подкачали - они пустые, дороги-дороги и не зайти в огороды. от управления сразу 4 героями и кучу текста на 1 см экрана - глаза разбегаются) но привыкнуть можно. советую, если любитель тактических сражений и рпг со сложной механикой и большим количеством различных цифр показателей маны, XP, MP, SP.... Одна из немногих игр, которая заставляет думать и использовать тактику, а не просто как можно больше ударить мечом.

GreyKarasu
Рекомендую
Опубликовано: 26 июн в 01:43

[quote=Маргарет Тэтчер]Чтобы выиграть сражение, его иногда приходится давать дважды.[/quote] Первая попытка Cyanide Studio перенести настольный варгейм Confrontation в формат видеоигр в лице одноименной игры не могла похвастаться ничем, кроме сражений. И вот французы решили провести работу над ошибками. https://www.youtube.com/watch?v=K7IpM7_hw9k [list] [*][u]DLC[/u] нет. [*][u]Отряд[/u] потерял в общем количестве бойцов, зато теперь все они действительно выглядят по-разному и имеют уникальные умения. В отличие от толпы мало отличающихся друг от друга людей-инквизиторов из Confrontation тут у нас очень пёстрая ватага наёмников: сделанная на заказ химера Кнокка, сумасшедший гном-изобретатель Фринц, говорящий с духами орк Мотча и т.д. Теперь персонажи не упускают возможности высказать своё мнение или просто съязвить. Правда особого смысла, кроме демонстрации что наши герои принадлежат разным расам и культурам, эти диалоги не несут. [u]Сюжет[/u] быстро скатывается в обыденное фэнтези, что, правда, на фоне прошлой игры, уже даже какой-то прогресс. Концовка ознаменована клиффхэнгером, но о продолжении до сих пор ничего не слышно. [*][u]Перевод[/u] представлен текстовой частью. Нареканий локализация не вызвала. [*]В [u]тактическом плане[/u] почти всё осталось так же. Необходимо постоянно ставить игру на паузу, раздавать приказы своему отряду и внимательно следить что делают противники. Ошибок игра не прощает - тут легко вайпнуться не прочитав что при определенных условиях умение врага инстакиллит всю партию, не заметить что на танке дебафф, превращающий всё входящее лечение в урон, а закончить битву без потерь против группы врагов, где один дает всем остальным полный иммунитет к урону на 10 секунд, еще пара активно лечит, один берет под контроль вашего персонажа, а другой станит еще одного, настоящее достижение. Это не считая еще пары ничем не примечательных скелетов - и битвы превращается в тактические задачи, где вы должны грамотно распорядится своими возможностями и минимизировать урон по себе. И один неверный приказ вполне может стоить победы в сражении - без вашего участия партия не может вообще ничего, только атаковать ближайшего врага. Настроить модель поведения или задать лекарю "похилить танка, если жизни того упали ниже X" нельзя - всё по-старинке, ручками. [u]Графически[/u] игра заметно похорошела. К тому же доработали интерфейс - кликать по умениям не так мучительно неудобно, появилась даже возможность ставить умения в очередь. Уровни же как были очень простыми коридорами с ответвлениями, в которых стоят сундуки с лутом, так ими и остались. [*]К началу третьего акта игре начинает [u]не хватать контента[/u]: вы уже получили всех персонажей и успели попробовать их умения, враги начинают повторяться и вы почти на автомате будете раздавать необходимые приказы. К тому же для не слишком длинной игры 2-й и 3-й акты как-то слишком [u]злоупотребляют загадками[/u]: временами игра превращается в череду "убил отряд - решил паззл - снова убил отряд - новая загадка". А когда приходишь к финальному боссу после всего этого и обнаруживаешь, чтобы пройти к нему надо решить ЕЩЕ 4 загадки, это выглядит как издевка. [*][u]Достижения[/u] не слишком сложные, но некоторые требуют очень специфических действий (например, не разлучать Кнокку и Фринца в ходе всего приключения). [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1382032023 6/10 - как и в Confrontation, интерес вызывают только тактические битвы. Они остались такими же интересными и бросающими вызов, но хотя бы всё остальное теперь не вызывает кровь из глаз и других частей тела.