Собравшая значительное число наград, Space Empires IV Deluxe является последней на данный момент игрой из серии Space Empires. Стратегия в стиле 4X (исследовать, развиться, захватить, уничтожить), Space Empires пришлась по сердцу многим любителям жанра.
Собравшая значительное число наград, Space Empires IV Deluxe является последней на данный момент игрой из серии Space Empires. Стратегия в стиле 4X (исследовать, развиться, захватить, уничтожить), Space Empires пришлась по сердцу многим любителям жанра. Открывайте новые технологии, стройте корабли, ведите войну на тактическом уровне, подавляйте сопротивление, вступайте в союз с новыми расами. В игру включены инструменты, необходимые для создания собственных карт.
Одна из лучших глобальных походовых космических стратегий! Все, о чем читали в книгах и смотрели в кино, есть в этой игре !
Отличная игра, огромное количество возможностей, которые реализованы только здесь. Выглядит старовато, но для некоторых это даже плюс.
шикарная космическая возня стоящая своих денег, раньше скачивал пиратку и было на русском потом решил вот купить (торрентов не было и никто не скачивал) и обнаружилось что русификаторов нормальных нету и это печально люди добрые подскажите если знаете нормальный русификатор
The game is a significant 3 part change adding sounds and music as well as redesigning the interface. Unlike the well-known 4X, this one is more difficult to understand with almost a learning curve (this is when, in addition to learning, you need to read the manual as well as the in-game reference book to better understand the mechanics and how they interact).
Брать обязательно, если тянет в космос, надоел стелларис, а немного громоздкий интерфейс не вызывает рвотных порывов. Сначала об игре. Игрушка 2000-го года, которую 4-х стратегией мало назвать, это космическая песочница со всеми вытекающими. Графика хоть и устарела, но не потеряла стиля, хотя расы выглядят крайне комично. Вес всего-то 350 метров. Игра на англе, русик вроде как есть, но англ здесь не особо сложный, большинство терминов которые есть в игре так или иначе средестатистический юзер встречал. Планеты и терраформинг. По планетам нечего сказать, есть типы, есть размеры, есть атмосфера. Считай все как в стелларисе. Из комбинации тип/атмосфера мы создаем мир пригодный для своей расы, любое исключение из правил либо не колонизируемо (до некоторого времени), либо просто приводит к штрафам после колонизации на кол-во зданий в колонии. Что касаемо терраформинга, то здесь арсенал не ограничен какими-то планетками. У игрока на выбор весь сектор, со всеми вытекающими. Здесь и создание/уничтожение/закрытие новых планет/звезд/туманностей/варп-врат и даже черных дыр, играющих роль не просто красивых моделек, а реальной угрозы для вашего флота (привет стелларис). Кстати создание галактических сооружений тоже завезли, я про миры кольца и миры сферы. И это в далеком 2000 году (привет стелларис). Наука и Шпионаж. Наука, как и шпионаж, представлена вкладкой на 12 окон для изучения до технологий одновременно. Все очки технологий просто равномерно распределяются между этими окнами, и игрок сам решает что и сколько ему изучать. Кстати тех здесь реально много, очень сильно напоминает науку в 3-ей хойке. Тоже самое и со шпионажем. Боевка и дизайн кораблей/баз. Теперь по боевке. А, нет! Сначала нужно создать корабли и базы, истребители и дроны, спутники и мины, в общем песочница в песочнице. Вариативность постройки собственной армады равно как и количество тактик просто удивляют (привет стелларис). Хотите стандартные флоты под баталии как в Звездных войнах, пожалуйста (Звезды Смерти увы нет) Хотите повторить успех японской авиации 2-й мировой? Пожалуйста, создавайте камикадзе. Любите бортовые сражения? Нет проблем, создайте группу захвата судна. Не любите бортовые сражения? Поставьте десантников-охранников или просто поставьте терминал, который приведет корабль к само-уничтожению в случае его захвата. И так далее... Бой же позволяет вам выставить ваш флот в +- 10 разных формациях и задать тактику ИИ, если самим надоело это дело. Много чего еще... что-то вылезло из головы, а о чем то смысла говорить нет, ну есть ресурсы, есть дипломатия, ну неплохая (лучше чем в цивке кста) и тому подобное. Еще хотелось бы упомянуть атмосферу. Да-да именно ее в этой старой 2д стратежке начала 00-х. Космос здесь именно такой, каким он является. Темный, холодный и враждебный (вы поймете это первым контактам с вашими соседями). Музыка явно писалась на недо-синтезаторах эпохи durch techno, и я здесь про железность и неестественность звуков, а не про ритм и стилистику. Но именно они являются идеальным звуковым дополнением к этому космосу, ледяной эмбиент, так сказать. Ну и под конец, говоря о личном игроком опыте, только здесь я играя за хуманов с названием кораблей из файла ussr.txt (при создании расы поймете) из-за безрезультатной и дорогой войны закрыл все варп-врата изолировав всю торговлю в внешним миром и создал "железный" занавес.