Space Empires V - последнее дополнение в серии Space Empires. В новой главе знаменитой истории игрок оказывается в трехмерной вселенной. Смотрите, как разворачиваются космические баталии - со всеми подробностями и поразительными эффектами.
Space Empires V - последнее дополнение в серии Space Empires. В новой главе знаменитой истории игрок оказывается в трехмерной вселенной. Смотрите, как разворачиваются космические баталии - со всеми подробностями и поразительными эффектами. Расширение, исследование, разработка, уничтожение - вот четыре основы, на котороых держится Галактика. Возможность заключать соююзы между империями, система дизайна кораблей от носа до кормы, шестигранная сетка перемещения, и так далее. По просьбам игроков игра стала полностью изменяемой, и теперь в вашем распоряжении находится система скриптов ИИ. Space Empires V - новый шаг в жанре космической стратегии.
Игра всех времен и народов!
[h1]Это утилита, а не игра[/h1] Игра настолько разнообразна, насколько и сложна. До сих пор является самой сложной космической (и не только) 4X стратегией. Все остальные по сравнению с ней малые дети. Рекомендуется для любителей очень вдумчивой и кропотливой игры, т.к. времени придется отдать не мало.
Кратко : это великая игра, но мало кому она подойдёт. Особенно в 2019 г. Более десяти лет как знаком с этой игрой. И с каждым годом интерес только возрастает. Каждый раз что-то новое, интересное. Я мог бы часами описывать своё мнение, затрагивать плюсы и минусы, но просто скажу, что это великая игра, которая в значительной степени сформировала моё неумолимое влечение к космосу, точным наукам и моё абсолютное стремление к познанию реальности какая она есть, без пристрастий и привязанности к чему-либо. Я очень благодарен malfador. Когда-нибудь я куплю права на эту игру и адаптирую её под технические возможности 20** года. Я не из тех кто считает, что раньше трава была зеленее. Но в данном случае это так и есть, по крайней мере для меня : нынешние стратегии подобного рода, например Galactic Civilization 3, Endless Space 2 и Stellaris, вместе взятые, кажутся мне какой-то скучной детской игрушкой, которую можно освоить на интуитивном уровне за вечерок, и в дальнейшем, в фоновом режиме - без думания, играть на максимальных сложностях. Но хуже то, что в этих играх нет элемента неизвестности, нет ощущения страха пред неизведанным. Просто чудо должно произойти чтобы был риск какой-то опасности. Space Empire 5 это единственная игра, которая заставляет меня думать, и при этом доставляет удовольствие и от процесса думания и от результата, каким бы он ни был. *Например я проиграл кампанию, которая длилась 9 месяцев. Каждый день делал 10-20 ходов. Проиграл из-за одной маленькой ошибки, скорее хитрости ИИ, которому , не смотря на тотальный шпионаж и колоссальные оборонительные рубежи с моей стороны, удалось доставить почти что разбитый корабль с генератором чёрной дыры в главную звёздную систему и одним махом разгромить львиную долю флотилий и ресурсных баз. После этого я стал терять систему за системой и вскоре проиграл. Но я получил массу удовольствия (и опыта) от всей кампании, в том числе и от конца.
Игра даже в 2020 году довольно интересна, взрывай - планеты, звезды или создавай сам ллюс редактор кораблей обзор здесь - https://youtu.be/MHCbECt90fk
Попалась в детстве. Так и осталась любимой)