The Olicts, dangerous monsters that prey upon human energy, have been suspiciously active lately. It's your job to find out why and to put a stop to their plans.
As Quarta Amethyst, the strongest knight in the Quarta Order, battling Olicts is your responsibility. When you discover that they've set up a den in a forest near a settlement, it's time for you to take action.
What's behind the Olicts' increasing activity? What are their plans? Most importantly, can you put a stop to them without falling for their fiendish traps?
Play as a near-invulnerable magical knight in this turn-based RPG where it's the debuffs, not the damage, that pose the real threat. You'll have to explore multiple dungeons, do battle with the evil Olicts, and avoid their devious array of debuffs if you want to get to the bottom of their plans.




Invincible... Until You're Not
In this turn-based RPG, you play as a near-invincible Quarta Knight, mowing down enemies with the greatest of ease. Unfortunately for you, the Olicts know your weakness: debuffs. When you're loaded down with enough of them, it becomes a struggle to even survive.
Turn the Tables
Even when the situation looks bleak, you have powerful options at your disposal. Escaping from a crisis is almost always possible, so long as you use your abilities wisely.
Traps and Ambushes Galore
The Olicts know that fighting you head-on is unwise, so they've prepared a plethora of devious traps to try to catch you off-guard. Can you see through their schemes, or will you brute-force your way through their dens?
Varied Environments
As you explore the game's dungeons, you'll see several visually distinct environments to delve into, each with its own unique Olict denizens to keep you on your toes.
Игра великолепна. Сюжет строится вокруг противостояния добра и похотливого зла. Во время сражений враги будут активно дразнить героиню и даже накладывать дебаффы (есть легко снимаемые дебаффы и дебаффы, накладываемые поражением, с определёнными условиями снятия). Лично мне дебаффы очень нравятся, но важно понимать, что они снижают характеристики, и если их слишком много, бои становятся дольше и сложнее. Кроме того, некоторые дебаффы немного меняют внешний вид главного героя и отражаются в боях. У главного героя всего один костюм, но он разрушаемый. Также есть хорошо сделанные сцены поражений и галерея в конце. + Расходники и экипировка для героини. Важно понимать, что героиня со старта является аномально сильным персонажем и если не допускать накопления илишком большого колличества дебафов, то бои (в том числе с боссами) будут простыми и быстрыми.
«Quarta Amethyst» - первая игра студии «Kudarizaka guardrail», выпущенная в апреле 2020 года. Игра была сделана по манге «Kurenkisho Quolta Amadeus» от той же студии. Не могу однозначно рекомендовать эту игру, так как у нее есть очень неоднозначные решения. [b]Стоит ли покупать/проходить эту игру?[/b] [b]Если вы пришли сюда за геймплеем[/b], то тут все очень противоречиво. [u]С одной стороны[/u], в игре очень неплохая задумка, а именно ослабление персонажа большим количеством дебафов (53 различных дебафа), за счет которых наносится урон. По сути Battle-F RPG, как например «Incubus Quest», только с более интересными боями. Также, здесь неплохой левел-дизайн. У каждой локации есть свои особенности, которые делают их особенными. Есть не совсем очевидные дополнительные задания, которые напрямую влияют на условия некоторых событий и битвы с боссами. [u]С другой стороны[/u], в игре есть очень бесящие «Засады», при которых тебя с вероятность 99,9% возьмут в захват и, за счет длинных H-сцен, каждый такой бой растягивается на несколько минут… Также, если у вас будет очень много дебафов, то вы попадете в порочный круг бесконечного «удовольствия», что приведет к бесконечному ходу противника. Так что, все бои в этой игре можно описать словом «долгий/тягучий», что в некоторых моментах очень бесит, особенно, когда между вашими ходами проходит 2-3 минуты реального времени (!НА ПЕРЕМОТКЕ!). [b]Если вы пришли сюда за H-контентом[/b], то вас ждет 16 H-сцен, которые представляют обычное слайд-шоу из CG. Кроме этого, большая часть CG запрятана в боях. По заверениям разработчика, в игре более 1500 CG, которые из-за различных сочетаний могут дать более 6000000 комбинаций, но на деле разница не особо большая. О рисовке ничего особенного сказать не могу. [b]Если вы пришли сюда за сюжетом[/b], то ничего особенного тут не найдете. Обычный сюжет про «девочек-волшебниц». По концепции напоминает недавнее аниме «Становясь волшебницей/Mahou Shoujo ni Akogarete», только в более H вариации. [b]В итоге[/b], это неплохая H-игра. Ее единственным существенным минусом является «тягучесть» боев. Остальное же на весьма хорошем уровне.