Вы проснулись лордом вампиров в мрачном открытом мире. Стройте и украшайте замок. Охотьтесь за кровью, сражайтесь, мастерите и собирайте ресурсы. Повелевайте верными слугами. Исследуйте мир ночью в облике летучей мыши и спасайтесь от вездесущей инквизиции — в одиночку или в группе до 4 игроков.
Путешествуйте по открытому миру средневековой Сангавии и создавайте могущественные вампирские владения. Постройте замок, поработите жителей деревни и исследуйте огромный открытый мир в готическом сеттинге. Выборы, которые вы сделаете в одиночной или кооперативной игре, определят, что вы оставите после себя. Станете ли вы тираном, наводящим ужас из недр замка, или правителем, который нужен вашему народу?

ИССЛЕДУЙТЕ МРАЧНЫЙ ОТКРЫТЫЙ МИР

Вы пробудились ото сна ослабшим повелителем вампиров в проклятых землях Сангавии. Восстановите разрушенный замок. Его Сердце еще пульсирует древним голодом. Напоите Сердце замка кровью, чтобы разблокировать новые регионы, открыть скрытые области, окутанные туманом, и вернуть себе былую силу в мрачном экшен-приключении со строительством, исследованием и элементами RPG.
![]()
ПОСТРОЙТЕ ЗАМОК МЕЧТЫ
Восстановите свою крепость и обустройте ее по своему желанию: возводите залы с высокими потолками, тайные комнаты и готические шпили, уходящие в ночное небо. Замок — это ваше укрытие, сила и символ того, как растут ваши владения.
![]()
РАСТИТЕ ВАССАЛОВ-КРОВОПИЙЦ

Мир полон добычи. Пожирайте людей и зверей, которые осмелились встретиться вам ночью, чтобы восстановить силу и подпитать свои темные ритуалы. Отдавайте приказы верным слугам-вампирам, и они выполнят для вас любое поручение: от создания предметов, охоты и строительства до защиты вашей темной империи.
![]()
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА
Вы Дитя ночи, и вам необязательно терпеть одиночество. Пригласите друзей править страной вместе с вами. Посмотрите, к чему это приведет. Стройте замок все вместе. Изучайте мрачную и кровавую Сангавию вместе с друзьями, ведь во тьме подстерегают опасности.
![]()
ВЫЖИВАЙТЕ В ВАМПИРСКОМ ОБЛИЧЬЕ
Чтобы пережить ночь, вам предстоит развивать вампирские способности через развернутое дерево навыков и принимать формы, которые определят ваше наследие. Переключайтесь между формами аристократа и охотника — или обернитесь летучей мышью, чтобы покорить небо и открыть далекие земли. Любая власть порождает сопротивление, поэтому инквизиция никогда не оставит вас в покое. Сокрушайте ее священных воинов в жестоких битвах, исход которых зависит от ваших навыков, и защищайте свою вампирскую власть.

Кормите Сердце замка, пробудите забытую силу и раскройте тайны Сангавии. Повелевайте ночью в одиночестве или возвысьтесь вместе с союзниками в кооперативной игре до 4 игроков.
Vampires: Bloodlord Rising — впечатления после релиза и плейтестов Начнём с самого больного — системных требований. Это вообще что? Игра выглядит и ощущается как проект пятилетней давности, а требования при этом такие, будто мы запускаем что-то уровня современного ААА. Откуда они вообще взялись — искренне непонятно. Минималки с i5-12600K и 16 ОЗУ, рекомендованные — i9 и RTX 3060 Ti 32 ОЗУ, при том что визуально проект не демонстрирует ничего, что оправдывало бы такие аппетиты. Этот разрыв между тем, как игра выглядит, и тем, что она требует, сразу бросается в глаза и вызывает закономерный вопрос: что именно тут настолько тяжёлое? При этом оптимизация пока откровенно хромает. Даже если ты полностью проходишь по требованиям, стабильных 60 FPS нет. Кадры скачут в диапазоне 45–50–60, а при резких поворотах камерой (а их тут немало) просадки ощущаются особенно сильно. На скринах это хорошо видно — FPS держится в районе 50+, и это при далеко не выдающемся уровне графики. Разработчики обещали заняться этой проблемой, но на данный момент ситуация далека от комфортной. Геймплейно игра всё ещё не плоха. Более того, ещё на плейтестах она мне действительно нравилась. Все эти угловатые текстуры, не доведенные до идеала анимации и прочие несовершенства выглядели органично. Тогда она была шероховатой, местами неотполированной, но именно это придавало ей мрачность и характер. Было ощущение грязного, злого мира, который не пытается понравиться. Сейчас же многое сгладили, “причесали”, и в итоге игра стала выглядеть более стерильной и менее атмосферной. То, что раньше работало на настроение, теперь ощущается как потеря идентичности. Отдельно про плейтесты. Я участвовал в трёх или двух, и если быть честным — серьёзного прогресса я не увидел. Да, часть зарепорченных багов действительно исправили, я лично пробегался и проверял. Где-то закрыли очевидные дыры, но часто складывается ощущение, что дыру закрыли, а мусор за собой убрать забыли. Летающие кусты и камни исчезли (но далеко не везде), но треугольные текстуры под ними остались. Дыры в текстурах тоже замазали, но сделали это как-то небрежно сразу видно что тут была дырка. Визуальных огрехов по-прежнему хватает, и далеко не везде всё доведено до ума. Видно, что разработчики смотрели на репорты и в первую очередь чинили самое критичное, но работы по багам — особенно визуальным — ещё очень много. Теперь про цену. Да, игра стоит 5 долларов, и в этом контексте она, безусловно, выглядит мягче. За эти деньги можно простить многое, особенно с пометкой ранний доступ. Но важно понимать: дешёвый ценник не отменяет общей кривизны проекта. Он лишь делает её терпимой. Это всё ещё не “готовый продукт”, а именно заготовка, и относиться к ней стоит соответствующе. В итоге я разочарован тем, что игра стала вести себя хуже, в то время как системные требования выросли. Потенциал у проекта всё ещё есть, и он действительно большой — это чувствуется. Но сейчас игра находится далеко от адекватного состояния. Последний плейтест меня сильно огорчил, хотя к релизу кое-что всё же подправили. Мой вердикт на данный момент такой: по цене игра шара и если система позволяет — можно взять и просто понаблюдать за развитием. Это покупка авансом, а не готовый продукт. Пока что это “поиграть можно”, но “рекомендовать без оговорок” — точно нет. Авансом поставлю палец вверх, но дальше всё будет зависеть исключительно от разработчиков.
думал вернуть...но засосало)
Ну не знаю сколько делали игру...ранний доступ все такое...прошел сюжетку за 8 часов. Куча багов. На счет оптимизации врать не буду...не заметил проблем. ФПС не мерял, но фризы не ловил - приемлемо. Весь недостаток в размере мира- маленький. Нет простора...размаха. Часть перков не доступно пока что. При чем среди них гипноз- а это уже между прочем убивает рпг элемент в игре за вампира. Плюсы: Контроль рабов Полет почти в начале игры. (в отличие от того же V Rising, где полет доступен уже под конец) Длинная ночь-нет ощущения что вот вот сгоришь. Нет ощущения спешки. Нет гринда (если сравнивать с прочими выживалками), гринда реально очень мало. Сеттинг истинного вампира- слегка ощущаешь себя аристократом- правда не долго. Минусы: Нет наказания за действия- вырежи хоть всю деревню. ВСЕ деревни- через пару ночей восстановятся. В сущности доить мирян, плохо только для кошелька- меньше платят. Правда платят они и так копейки. Так что не заметно. Еще зовут инквизиторов...но их и так по карте полно. Ничего особенного. Ну вот не ощущается важность твоих решений- как в том же вампир блудлаинс маскарад. Много багов- постоянно где-то застреваешь. Особенно после превращения в человека из облика летучки. Проблемы при игре с другом (не понятный баг с женой словили)- сначала все было ок. Потом она вышла а войти уже не смогла. Никак. С чем это связанно не понятно. Все перепробовал. На старых сохранениях все ок. Потом уже нет- главное меню. Короче...баги) это все они. Короткий сюжет- я и так много не ждал. Но рассчитывал хотя бы на пару вечеров (на выходных)- ЗРЯ. Мы особо не торопились но открыли все что можно- в конце я уже сам открывал. Слишком просто. Привязка к сюжету- часть действий можно будет выполнять только после прохождения соответствующей сюжетной части. Ощущается линейность. Псевдо-открытый мир. Итого: Стоит ли игра +- 700 руб? сложно сказать. Половины этой суммы точно. Но на данный момент продукт очень сырой. Скучный. Если будут развивать быстро и добавлять контент то все ок. А если годами будут развивать или просто забросят...то в топку. Пока дам произведению шанс. Хоть я потенциала пока не вижу но вдруг) P.S забыл добавить что кооп составляющая загублена изначально- максимум 4 игрока. Замки в определенных местах- и их кстати тоже всего 4) То есть в целом тут идти некуда. Кооп лучше не станет- это тупик. Тут не возможно что-то улучшить. Кастомизации персонажа нет. Обычно в играх где ты выбираешь определенного героя-у него есть предыстория (и тут она как бы есть.. НО!) никаких доп перков вначале игры. Никаких особых ремесленных или боевых навыков. Просто сухие и мертвые болванки. Просто чтобы сэкономить на редакторе персонажа. И все) Ладно бы ради глубокой составляющей...ради какой-то истории... Но сюжет тут банальный и явно не является сильной частью игры. То есть в принципе к сожалению, пока что... (как я это вижу), мы имеем все признаки мертворожденного проекта. Если разрабы хотели передать какую-то идею. Я ее не понял)
Ну такое себе ! Короткая сюжетка на данный момент , скучная . Пройти можно за часов пять .Я просто строил замок .А так делать в игре не чего В общем .Ожидал большего я понимаю что ранний доступ .Но не уверен что станет на много интересние Да и многие сравнивают эту игру с "V Rising" так вот Она не похожа на неё Скучнее намного ! Пару миханик похожи ,а так много чего нет от туда ( в общем скучнее ) .Больше механик добавляйте . Тем болие в игре есть кооп . Я вобще не понимаю что там делать толпой ?! Оставлю палец в верх в нодежде что довидут до ума
мне зашло. на 5090 норм, проблем с оптимизацией нет в dlaa. прикольно, но очень малоо.