Приключение в жанре roguelike-выживания по мотивам «Робинзона Крузо», действие которого происходит в XVII веке. После кораблекрушения вам предстоит выживать на острове, доверяя лишь инстинктам и противостоя диким зверям, ярости природы и таинственному племени.

Вы играете за Даниэля, торговца XVII века, выброшенного на берег и вынужденного вступить в жестокую борьбу за выживание. Вам придётся доверять своим инстинктам, учиться на ошибках, приспосабливаться к постоянно меняющимся опасностям и выживать в мире, не знающем пощады.
Приключение в жанре roguelike-выживания по мотивам «Робинзона Крузо», где каждое решение имеет значение, а любая ошибка может стоить вам жизни.

Реалистичный, системно-ориентированный мир, где всё реагирует на ваши действия. Смена дня и ночи, погода, огонь и жидкости взаимодействуют сложным образом, создавая бесконечные и непредсказуемые испытания.
Остров можно свободно исследовать. Пляжи, берега реки, джунгли и другие биомы предлагают различные ресурсы. Каждое взаимодействие поощряет эксперименты и инстинктивное решение проблем. Вам просто нужно проявить творческий подход.

Каждая неудача — это урок. Учитесь, приспосабливайтесь и возвращайтесь мудрее и подготовленнее. Остров безжалостен: рыщущие хищники, свирепые штормы, болезни, территориальные угрозы, ядовитые растения и напряжённые столкновения с местным племенем.
Ни одно прохождение не похоже на другое. Ресурсы, погода и опасности меняются с каждым прохождением, заставляя вас переосмысливать способы выживания.

Узнайте историю выжившего, включая жизнь до катастрофы и неопределённое будущее. Исследуя новые земли, соберите воедино информацию о том, кто вы, почему оказались на корабле и было ли ваше прибытие на остров простым совпадением или чем-то гораздо более значимым.
Вам будут попадаться следы других людей. Станут ли эти незнакомцы вашими союзниками или врагами, зависит только от вас.

Настройте игровой опыт под свой стиль. Регулируйте продолжительность дня, интенсивность мира и системы выживания, чтобы создать путешествие, которое вам по душе: безжалостное испытание или медленное приключение, сосредоточенное на исследовании и строительстве убежища.


При софинансировании Европейского союза. При софинансировании программы Европейского союза Creative Europe MEDIA.

+
игра крутая но надо добавить режим где не нужно каждую ночь разводить костер чтобы не умереть и просто выживать