0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 41342 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Necromunda: Underhive Wars

Акция! До окончания 393004
Оценки игроков: Смешанные
Купить Necromunda: Underhive Wars
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Мало

Спуститесь в мрачный мир под городами-ульями Некромунды. Возглавьте банду, развивайте ее и сражайтесь с врагами, ведя бои за власть, честь, богатство и выживание в лабиринтах подулья.

Подробнее

149 р
экономия
-88%
1050 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание



Глубоко под кошмарными, утопающими в грязи городами-ульями Некромунды, в темных и гадких лабиринтах подулья живут банды, грызущие глотки друг другу за жалкие крохи власти, деньги и честь своих Домов. В этой бездонной яме выживает только сильнейший.

Сколачивайте, развивайте и улучшайте свои банды из Домов Эшер, Голиаф и Орлок. Оттачивайте навыки каждого бойца и бросайте своих вояк в сражения и опасности подулья. Проявляйте смекалку и пользуйтесь особенностями местности: занимайте господствующие высоты, размещайте ловушки и устраивайте засады, чтобы покрошить врага в ближнем бою.

Изучайте навыки, ищите снаряжение и отправляйте окрепшую банду на сетевые бандитские разборки с участием 4 игроков.

  • Возглавьте банды и заботьтесь о них в ходе увлекательной тактической ролевой игры.
  • Пройдите интересную сюжетную кампанию в подулье.
  • Попробуйте затягивающие игровые режимы.
  • Первая видеоигра, основанная на известной настольной игре Necromunda и одноименном знаменитом мире-улье из Warhammer 40,000.
  • Играйте в одиночку или вступайте в напряженные сетевые бои на четверых.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Max Gunther
Рекомендую
Опубликовано: 09 сен в 13:45

Игра определенно стоит вашего внимания и совсем не заслуживает "̶к̶о̶н̶с̶т̶р̶у̶к̶т̶и̶в̶н̶о̶й̶"̶ ̶к̶р̶и̶т̶и̶к̶и̶ ведра гoвнa, которое некоторые игроки любезно вылили на проект и его разработчиков. Как минимум уже потому, что это первая с 1995 г. цифровая реализация культового настольного варгейма Necromunda, действия которого происходят во вселенной Warhammer 40,000. А если для вас это не такой уж и аргумент - читайте дальше! Сюжетная кампания представлена в виде 15 игровых миссий, где нам предстоит взять под контроль бойцов 3 воюющих домов (банд если хотите) - Escher, Goliath, Orlock и отправится на самые нижние уровни гигантского мира улья в поисках ценных ресурсов и артефактов. Для успешного прохождения каждой миссии от вас потребуется выполнять разного рода задачи: устранение противника; поиск, нахождение и эвакуация ящиков с ресурсами; диверсии вражеского оборудования; спасение заложников и т.д. Помимо, собственно, самого сюжета, этот игровой режим обучит вас всему необходимому, чтобы вы смогли со знанием дела попробовать другие игровые режимы - режим операций и многопользовательский режим. Прошли сюжет, но хочется еще? Тогда самое время отправится в режим операций. Что-то похожее вы могли видеть в Mordheim: City of the Damned - предыдущем проекте разработчиков. Создаете свою банду, выбираете территорию операций (их предостаточно и у каждой своя возрастающая сложность) и выполняете разнообразные миссии, по завершению которых ваши бойцы становят сильнее, пушки и обвесы круче, а репутация банды выше. За завершение всех миссий в локации вы также получаете ящик, в котором может лежать что-то полезное или не очень на продажу. Интересно, что одну и туже банду можно выбирать как для режима операций, так и для многопользовательского режима. Многопользовательский режим представлен в виде боев с живыми игроками 1 на 1 или 2 на 2, а также возможен кооперативный вариант игры против ботов на вашем сервере. Играть можно как в рейтинговых матчах, так и в "безопасных". Сказать про пвп тут особо нечего, ведь по сути это теже миссии с разными задачами на победу, но вместо ии противником выступают игроки. Визуальная составляющая выглядит неплохо и работает стабильно без фризов и прочих косяков (на тостерах, советских радиолах и прочем хламе не играл). Звук и музыка сделаны так, что не напрягают во время игрового процесса и скорее дополняют сеттинг и атмосферу игры. Подытожим "+" и "-": + Уникальный игровой сеттинг и атмосфера, которые можно охарактеризовать как интересную смесь из Mad Max, Fallout, Wasteland и Warhammer 40 k. + Тактические возможности, представленные в виде множества активных и пассивных навыков, разнообразных классов бойцов, имплантов и талантов. + Неплохая сюжетная кампания с достаточно хорошо срежессированными катсценами. + Отличный режим операций, в котором можно залипнуть на долгое время. + Множество возможностей кастомизации, прокачки и развития вашей банды. + Игра отлично работает с геймпадом от Xbox 360, что довольно редко встречается среди представителей пошаговых тактических игр. - Криво работающий мультиплеер. За целый день попыток удалось полноценно сыграть 1 раз. Другие попытки заканчивались либо загрузкой на карту только моей банды, либо бесконечным ожиданием непонятно чего (причем игроки в лобби набирались). Тут же случаются выходы вашего аккаунты из системы улья, что чиниться только выходом в главное меню и повторной зазгрузкой вашей банды. - Вылеты по завершении миссии в режиме операций. Они случаются редко и в принципе прогресс сохраняется, но радостей, конечно, не доставляют. - ИИ иногда действует неадекватно - бежит, упираясь в препятствие, наворачивает круги, тратя очки перемещения и т.д. Собственно, игру можно посоветовать любителям Necromunda, Warhammer 40,000, жанра пошаговых тактических игр. Желаю разработчикам терпения и удачи, ну а всем хейтерам - весело натереть ананасами свои болты и мокрощелки!

Ag⊕nyVVi†hin
Рекомендую
Опубликовано: 09 авг в 18:37

Честное мнение. 3 из 5 Necromunda Underhive Wars 2020г.(огонь! не то что раньше?) vs Mordheim City of the Damned 2015г.(раньше было лучше?). Некромунду(Нек) буду сравнивать с первоначальным детищем - это Мордхельм(Мор). Нек может похвастаться куда большим взаимодействие с окружением(перепрыгивыния, приседания, спуски и подъемы по веревкам, ломать чинить некоторые объекты, строить брикады и ловушки), куда как в Мор было все крайне примитивно(только спуск, подъем и то, нереалистичный, голыми руками по стенам). Хотя это все не значительное, ведь Нек и Мор - это про битву героев против героев и приспешников. Графика, ну в Нек игра свежее, но может похвастаться лишь 2к детализацией, почему-то в 4к появляется мыло. Но в 2к все же лучше выглядит, чем старенькая Мор. В плане Кастомизации персонажей Нек полностью под копирку идентична Мор(одежда разных дизайнов, броня, оружка) Отличия минимальны, Да в Нек их чуть больше чем в Мор, но и там и так это прекрасно для пошаговой стратегии. Дальний бой Нек имеет приятнее разнообразие, что очевидно, ведь Нек, в отличии от Мор - это про огнестрел, но и в Мор он имеет значение. Ближний бой в Нек на 2 из 10,(подойди, ударь - молодец. Ударь с бонусом - большой молодец), куда как в Мор она была на 9 из 10(враг стоит на ответных ударах, будишь бить, ответка зарешает, нужен лучник, ранить ногу, сбить стойку, можно бить, главное встать в стойку уклонения, ведь удары врага игнорит твой щит). Сюжетка в Нек отдельная, состоит из 15 глав проходится без переигровки, за 1-2 дня сюжетка пройдена. Дальше играется в песочную развиваловку созданных героев и базы которая дает бонусы(все бессмысленные по большому счету). Куда как в Мор сюжетка не столь увлекательна, но их 6 вариаций было и чтобы 1 хоть пройти нужно быть чертовым задротом пошаговых стратегий, 2 царь-богом, а все 6 я и сам не проходил, поскольку сложно, очень сложно, из-за инвалидности героев(кто то потерял ногу, руку, глаз, дауном стал), и скучно, очень скучно с сюжетом, после однотипных пройденных сюжетных историй за пару фракций. Играя в Нек почти каждая вылазка это победа на 95%, все герои без потерь на 90%. Общая сложность Нек - чуть сложнее, чем изи(2 из 5). В Мор, когда уже играя полным составом, из оруженосцев, героев, кэпа и великого война, скорее всего оруженосцы или умрут или инвалиды будут, как и обычные герои. Лишь переведя их на геройский или кэпский ранг, уже проще, но до этого еще дажить бы без ранений. Общая сложность Мор - хард(5 из 5 в начале) и (4 из 5 как всех хорошо прокачаешь). Скукоту перестрелок, в одну калитку, разбавляет в Нек конечно же возможность встретиться в бою сразу с несколькими фракциями одновременно. Чего крайне не хватало в Мор. В общем игра нормальная, но не эпичная в сражениях как это было в Мор. Из-за отсутствия онлайна, который есть, но людей нету, то игра не огонь, а на фоне их шедевра Мордхельма, то игра ну норм. Лишь для любителей пошаговых стратегий она подойдет.

Djeezabeth
Рекомендую
Опубликовано: 14 сен в 16:41

До этого я играл в Мордхейм и он мне тоже понравился, хоть игры вроде и похожи, но они разные. Плюсы: + Есть сюжет с крутыми кат сценами; + Возможность играть как соло, так и ПвП; + Вариативность режимов, а не просто убей половину врагов; + Хорошо передана атмосфера разрухи и гниения подулья; + Богатая вариантивность прокачки и билдостроения; + Больше одной банды и их можно настроить по своему; + Главарём может стать любой класс бандита; + Неизлечимые раны и увечья у бандитов; Минусы: - Глупый AI, который слоняется бесцельно по карте, пока не потратит все свои ОД; - Обязательное прохождение сюжета для открытия всей кастомизации; - Наличие искусственных ограничителей игровых раундов; - Мыльная картинка, хотя она вполне сносная; - Баги и Краши, но это могут починить; - Дырявый баланс, множество вооружения бесполезный мусор. По итогу игра мне понравилась и денег она своих стоит, жду и надеюсь, что игру доработают.

Zarandar_52
Рекомендую
Опубликовано: 05 дек в 00:16

Немного однообразна, но если любишь Ваху, то в коллекцию по скидке добавить стоит. Противник иногда тупит, а периодически умудряется удивить. Хорошая кастомизация, каждый персонаж банды получается уникальным и по навыкам, да и по внешности. Рандомные полезные и негативные черты иногда веселят. Делаешь такой милишника, собираешь ему фиты специальные, прокачиваешь ближний бой, а полезная пассивка выпадает на дальний бой. 10 разорванных пуканов из 10.

Demetry842
Рекомендую
Опубликовано: 24 июн в 03:27

Не советую обращать внимание на негативные обзоры. Присмотревшись повнимательнее я так и не нашел в них ничего кроме: "а вот раньше трава была зеленее...", "а почему тут нет базы как в X-COM..." и т.д.. Решил купить - и не пожалел. Итак особенности... Сравнивать с настолкой не буду, не вижу смысла - произведение делалась "по мотивам", а не как 100%-й перенос. Так что лучше сравнивать с предыдущей игрой (Мордхейм), идейным продолжением которого и является данная игра. + Карты стали гораздо интереснее. Много интерактивных объектов (причем разные классы по разному с ними взаимодействуют - диверсант может ломать, техник - чинить, и размещать собственные объекты). + Сложность игры стала более сбалансированной. Если раньше бои с самого начала были довольно "хардкорные"(и дальше не менялись), то теперь сложность сложность нарастает постепенно, а точнее - после начального (легкого по умолчанию) сектора, Вы сами решаете куда идти (какая будет сложность). Что очень хорошо для новых игроков. К сожалению многие этого не заметили, и не пройдя первый сектор начали говорить, что мол игра стала совсем легкой... AI больно не бьет... и т.д. + Больше оружия. И не просто "моделек", а действительно разнообразного в смысле тактики оружия. А так же брони. + Хороший баланс оружия (огнестрельного\холодного). Чего очень не хватало в Мордхейм, где практически вся боевка строилась вокруг милишников, что было скучно, так как напоминало не тактический бой, а драку в баре "а ля Ванька-встанька" (тупо - кто больше ударов выдержит). + Больше тактических возможностей и взаимодействия между членами группы. Приказы (бафы), ауры (наступательные, оборонительные и т.д.). Расходники, аптечки, стимуляторы (очень разнообразные эффекты). Починка оружия (т.е. можно не только свое чинить но и у других бойцов чтобы они на это очки хода не тратили). + Больше прокачиваемых навыков (хороших и разных). Активные, пассивные, перки, травмы. + Разные режимы игры. Есть довольно неплохая компания. С кучей роликов и простым (но неплохим!) сюжетом, немного похожим на старые вестерны (в смысле - немногословно но хорошо смотрится). Тренировка... Бой за награды... Бой с другими игроками... Ну и конечно, всеми любимое - создание и прокачка своей банды. + Прокачка банды стала интереснее. Если в Мордхейм Вам давали уже как бы заточенных под свой класс бойцов (Т.е. дают Вам например крысоогра, и ничего другого Вы из него не сделаете, только улучшите характеристики).... То здесь Вы нанимаете бойцов практически с нуля, а дальше сами развиваете. Конечно у него будет изначальный класс\дом, но жестких рамок - нет. Хотите чтобы разведчик был "жирным и удар держал - пожалуйста. Хотите чтобы милишник был не сильным, а ловким (уворачивался от ударов) - ради бога. Хотите чтобы боец мог и дальний бой использовать и ближний - тоже можно. В общем Вам дают на выбор кучу навыков и характерстик, а вы сами (как в супермаркете) из них выбираете. (кстати в некоторых обзорах это указывают как минус, мол бойцы стали похожи... нет крысоогров... Бред. Наоборот - теперь ты сам создаешь уникальных бойцов, а не как в шахматах играешь только тем что дали. Похожи бойцы только на нулевом уровне, когда у них еще вообще навыков нет, да и то - не очень, так как базовые характеристики опять же сам выбираешь). + Кастомизация. Она вообще великолепна. Огромная куча возможностей для создания уникального внешнего вида банды (некоторые особенности строения зависят от навыков: персонаж с перком "сильный" - будет более мускулистым, и т.д.). К тому же в банды можно брать не только парней, но и девчонок (даже независимо от класса). Что гораздо веселее. А не только нудно-мрачных мужиков как в Мордхейм. + Багов за 22 часа - не встретил. Особых минусов пока тоже не нашел. В общем всем любителям хороших тактических, пошаговых боев (в красивой обертке, по вселенной Warhammer 40000) - рекомендую.