"Lex Imperialis" — это второе сюжетное дополнение для игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, которое представляет 15 часов захватывающего игрового контента, нового компаньона, Фамильяров, и совершенно новую фракцию: Адептус Арбитес.
"Lex Imperialis" — это второе сюжетное дополнение для игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, представляющее 15 часов захватывающего игрового контента, который исследует непреложное право Имперского закона и представляет совершенно новую фракцию — Адептус Арбитес. Распутывая опасную паутину правосудия, долга и предательства, раскройте темные секреты дома фон Валанциус, которые изменят судьбу всего Простора Коронус.
Увлекательная новая история: Погрузитесь в напряженный сюжет, где ваш выбор как судьи и подсудимого изменит Империум. Окунитесь в сложный процесс Великой жатвы и испытайте на себе мрачную ответственность сбора Имперской десятины, а также суровые последствия, которые ждут тех, кто мешает исполнению этого священного долга.
Динамичные новые механики: Испытайте ранее неизвестные ощущения от боев с новым набором Фамильяров, которые привнесут свежесть в стратегию сложных столкновений. Возьмите под командование величественного киберорла — живое воплощение Аквилы, пока ваш спутник ведет в бой своего могучего кибермастифа. Новые боевые компаньоны кардинально изменят ваше ощущение от сражений и потребуют использования изобретательных тактик, обеспечивая при этом захватывающие и непредсказуемые исходы.
Новый непреклонный компаньон: Познакомьтесь с Соломоном Антаром, опытным офицером Арбитес, чья непоколебимая преданность Имперскому правосудию сопоставима только с его кипящим гневом и ненавистью к преступности. Сопровождаемый своим верным кибермастифом, этот свирепый Арбитр предлагает игрокам не только свои грозные боевые навыки, но и глубокий личный романтический интерес с темным прошлым, которое вам предстоит раскрыть.
Фракция Адептус Арбитес: Столкнитесь с несгибаемыми хранителями Имперского закона. Эти неподкупные блюстители привнесут в игру свое фирменное оружие — дробовики, щиты подавления и силовые булавы. Воплощая свой элитный статус и неустанное стремление к порядку, Арбитры и их новое оружие позволят переосмыслить динамику боя и тактический игровой процесс.
Just started, but feels good so far. New items, abilities and even a new class - worth waiting. Had to wait until they will hotfix it, but now I will accept the mantle of judge dread (THEY ADDED PORTRAITS WITH HELMS ON!) and unleash my hound. Medieval citadel is fun as well, encountered many fun minievents.
Ну, дополнение, по моим субъективным ощущениям, слабее Voidfarer, однако удовольствие всё же принесло. Вариативность решений не очевидная, результаты весьма удивили. Придётся ещё раз перепроходить :) По успешности полировки технической составляющей - проблем и вопросов почти не возникало. Единственная крупная дыра - можно приземлиться на "феодальную" планету до получения квеста и соответствующего спутника.
Сложно объективно оценить, пока прошло не очень много времени. Но новый класс интересный, щиты горят, можно с собой целый зоопарк водить. Как пройду сюжет - дополню, но пока все нравится. Надеюсь 3е ДЛЦ не придется ждать слишком долго, некрон-коллекционер это то, что нам всем очень нужно.
После прохождения ддс ощущения от игры... неоднозначные. Наблюдать за развитием истории спутников и перипетиями сюжета интересно, как и постигать глубины местного лора. Паралельно можно наслаждаться арт-дизайном, эпическом музыкой, бантрами и остроумными диалогами. Только вот битвы с каждым часом становятся всё скучнее и в конце концов способны утомить своей затянутостью даже самых терпеливых людей. Дополнению можно поставить твёрдое "похвально"
Что ж... Поставлю плюс в надежде, что совокотики проведут работу над ошибками. DLC не то чтобы ПЛОХОЕ, оно нормальное, но по сравнению с бесподобным Void Shadows виден ощутимый шаг назад. Механически всё неплохо, новый класс прикольный (хотя гиринкса могли бы и дать, вы ж коты, ну как так то), вносит разнообразие, и для некоторых персонажей прям как влитой ложится (например Идира с вороном и Паскаль с черепом очень тематичны). Интро и феодальный мир офигенные. А вот дальше бюджет как будто резко закончился, и последующие локации это какой-то невооруженным глазом видимый реюз моделек и террейна. Вывозят только достаточно интересные бои, но их слишком мало. Сильно отличается от основной игры тон реплик РТ, местами прямо до кринжа. Да и как будто в целом просела атмосферность. Совокоты, вы там на длц новичков нарратива обкатываете чтоли? Ну тогда хоть курируйте их более грамотно, что ли. Соломон на мой вкус неплохой, но душноват, я понимаю почему про него столько негатива.Ведро багов - ну это уже традиция. Был большой патч, где всякого починили (но поломали собаке когти) и чуть чуть досыпали всего и сразу, с ним пожалуй где-то на 7 с минусом из 10 натянет. Здесь есть во что поиграть, попадаются прямо годные мемесы вроде сервиторов и когицора, и в целом это неплохое на ДЛС