Interstellar Rift — космический симулятор в открытом мире с акцентом на кораблестроении и многопользовательском режиме. Исследуйте неизведанную и опасную галактику на своем собственном уникальном корабле. Приглашайте друзей в команду и вместе бороздите просторы вселенной!
Interstellar Rift — космический симулятор в открытом мире с акцентом на кораблестроении и многопользовательском режиме. Игрокам предстоит исследовать и завоевывать галактику, путешествуя на собственных уникальных кораблях. Космос безграничен, но вам не придется скучать: можно присоединиться к команде и помогать друг другу или же построить собственный флот и устраивать сражения в различных уголках вселенной.

Постройте собственный корабль, сделайте его своим домом и исследуйте новые миры! Создайте уникальное судно с помощью редактора корабля. Небольшой исследовательский шаттл, грузовой тягач или огромный боевой корабль — вы ограничены только собственной фантазией. Сконструируйте судно палуба за палубой, выберите внешний и внутренний вид — или же загрузите готовый вариант из мастерской.

Космос таит множество опасностей, даже если играть в одиночку. Сквозь загадочные разломы в галактику пробрались агрессивные существа — скриллы. Если оставить их без внимания, эти создания захватят целые системы и уничтожат все ваши начинания. Можно сражаться с ними в одиночку, а можно позвать на помощь друзей, чтобы управлять кораблем вместе. Но в космосе есть место не только для бравых пилотов, но и для отчаянных головорезов, которые только и ждут, чтобы завладеть вашим грузом. Сражайтесь с ними или взламывайте их системы, чтобы взять на абордаж. 

Экономика Interstellar Rift основана на добыче полезных ископаемых. Обширные астероидные пояса, окружающие планеты и системы, наполнены драгоценными рудами и минералами. Отправьтесь за ними сами или используйте добывающих дронов, чтобы те сделали всю работу за вас. Посещайте магазины «ЛогиКорп» и «Галактик Трейд», заключайте сделки с пилотами и снабжайте их топливом. Автоматизируйте производственные линии с помощью АГР (автоматического грузового реле) и создайте свой собственный магазин для торговли с другими игроками или торговыми дронами.

Выбрав союзную фракцию, вы сможете расширить возможности для исследования галактики. Используйте генераторы, чтобы открывать пространственные разрывы в новые системы. Изучайте территории, чтобы составить карту галактики и точно определить местоположение систем с особыми ресурсами. Стройте новые торговые посты для компаний и фракций и обеспечивайте их безопасность. За выполненные миссии вас ждет вознаграждение в виде ю-нитов, главное — заключить хорошую сделку и получить прибыль.
Да игра не плоха огромный потенциал у игры но крайне медленное развитие. Разработчики обращайте внимание на развитие, внесение изменений, оптимизацию на игру побольше, а то так можно и потерять контент желающих поиграть. Так же как произошло с игрой HELLION отменная но увы канула в небытия (а хотелось дальнейшего развития игры)
Игра представляет собой весьма интересную смесь из Space Engineers, Elite и Parkan 2. Здесь, как и в Инженерах, можно строить корабли и станции из блоков, однако основной упор в игре сделан больше на космос, чем на постройку. Собственно, этим она меня и привлекла. Несмотря на ранний доступ, здесь есть, чем заняться: можно добывать ресурсы, можно выполнять задания, сражаться, воровать, торговать. Разработчики сейчас пытаются ввести в игру корованы в лице дронов, которые можно будет грабить. Очень нравятся интерьеры кораблей и станций и возможность ходить по ним. Нравится как реализована система кораблей и полётов. Нравится, что получить большинство ресурсов можно разными способами: добыть, купить или выбить из врагов. Ну и, конечно, спасибо разработчикам, которые не бросают проект и регулярно выпускают обновления.
Это игра про кораблики. Такие себе Инженеры на максималках. Жаль только на планеты садиться нельзя. В игре можно добывать, можно торговать, можно разрабатывать свои дизайны для кораблей, чтоб потом бегать по ним проклиная криворукого проектировщика. Еще можно делать пиу-пиу по вражеским кораблям, дистанционно взламывать их системы и даже брать на абордаж. Сбитые щиты, пожары, отказы оборудования и закончившиеся боеприпасы в подарок. Есть возможность играть на одном корабле вместе с товарищем. Причем здесь мультикрю это не бесполезный придаток как в Элите, а вполне себе оправданная механика. Более того, играя соло, будьте готовы ПОСТОЯННО бегать туда-сюда, так как управление большинства системами корабля осуществляется с терминалов этих самых систем. Ну а в бою, молиться, что противник закончится быстрее, чем у тебя тут все сгорит нахрен, от попаданий и перегрева орудий. В игре есть система автоматизации терминалов, автоматическая погрузка ресурсов/боеприпасов в приемник, но на начальном корабле ничего этого нет, и носить лазерные энергоячейки из трюма к пушке вам придется вручную. У игры достаточно высокий порог вхождения. Большинство негативных отзывов от людей, просто не разобравшихся в многочисленных механиках. Ну и от отсутствия HUDа, ведь все взаимодействие тут идет через мониторы терминалов. А к ним еще и подойти нужно, и что-то там ткнуть. А если благодаря стараниям проектировщика вашего корабля, нужный вам терминал находится на три уровня выше, и вообще в другом конце ста-восьмидесяти-метрового корабля, то уууу.....
Балдежная игрушка! Космос не кажется пустым, чему способствует десятискоростная коробка передач на варп-двигателе, каждая передача которого в десять раз быстрее предыдущей. Не соврать бы, но скорость света там на 6 или 7 передаче. Однако между секторами так путешествовать нельзя, для этого нужно открывать червоточину, используя расходник Ксанум(3 уровней для кораблей разного размера). Червоточина имеет массу, для успешного прыжка, она должна быть больше массы корабля, иначе она схлопнется, не переместив корабль. Редактор тут уже без меня похвалили, Присоединяюсь, очень не хватает зеркального строительства. Играл я так: сначала прошел обучающую миссию на Английском языке, потом немного поковырялся в локальной игре, и подписался в мастерской Steam на Русский язык, стало немного приятнее. Подключился к серверу, где было больше народа. Наших никого, нафига, спрашивается, Русский язык ставил, ну да ладно, хоть менюшка русская. Стартовый корабль покупать не имеет смысла, лучше деньги сэкономить, купив немного кремния для простейшего майнера с рафинирующим аппаратом. Чемоданы можно крабить и на стартовой станции, которая HSC Industrial complex, однако быстрее и удобнее это делать на своем корабле, да и мешаться никто не будет. Накрабил, значит, я много железа, меди и стали, полетал в округе, нашел астероиды с кремнием(силикон) построил большой корабль, на котором и полетать не стыдно, оставил его около станции и пошел спать. К вечеру следуещего дня захожу на сервер - нет корабля. ВТФ, пишу, ограбили! Админ отвечает: Дык, удаляем мы те кораблики, в стартовом секторе, чьи пилоты из сети вышли, а то обрастет система хардон металлоломом на три световых года в окрге, буквально за недели две. Ладно, полчаса докрабил, сделал новый кораблик, полетел к скоплению воды и азота. сделал много дейтерия(дорогой) и оксида азота(по-видимому, это местный окислитель, используется в качестве ВВ в боеприпасах и к персональному оружию патронам требуется, формула только у него странная - 2 ящика азота 1 кислорода) Потом нашел цинк! сделал из цинка и меди латунь, из латуни сделал боевых и ремонтных дронов, а так же себе плазменный ствол. Ну, думаю, я крут, надо еще покопать ящики.... Увлекся. Глядь в левый верхний угол - а там аж три восклицательных знака, какие-то иностранные гомосеки подключились к моему кораблю, хакнули систему безопастности и, уже, системы корабля отключают. Ворвались они в телепорт втроем, гляжу, на поддонах дронов в наглую тащат, один взломал дверь в хранилище, целый палет кремния забрал. Я растерялся, суки, думаю. А черти эти на вторую ходку пошли. Ящик боеприпасов вытащили из боеукладки, благо, только одна из пяти заряжена была. Тот что кремний спилил, метнулся к системе жизнеобеспечения, кислород вынимать, тут меня прорвало, достаю пистолет, стреляю, стреляю. Этот к телепорту метнулся, потом понял, что так не уйти, за угол свернул... на третьем повороте догнал я его. Не плохо тогда они наварились. Ну да черт с ними, основные богатства лежали в сейфе. Решил заиметь я себе двигатели Т3, самые мощные, две штуки, на них идет 2500 алюминия, хотя написано что 1500, Алюминия в стартовом секторе небыло, купил 2-Ксанума 750 кусков, отправился в соседний сектор, по счастью там ресурсов много рарных было, первое что я встретил - уран, много урана, море, на радостях выкинул за борт 5 боевых дронов(они многоразовые, можно поднимать обратно на борт), но к кораблю так никто не прилетел. Настриг урана 5 полных палетов, потом долго искал алюминий, везде уран да уран. Ну, думаю, красота, полетел за алюмишкой, заодно урана набрал, ядреный реактор сделаю, из одного палета урана(8 сундуков) получается 16 топливных сборок 238-го, надо еще 4 ящика железа и стали и кремния по два. Уран продать не получилось, только 40 единиц покупала станция, зато бабла настриг больше 400к, купил сразу платину на турбину, 50ед. всего надо, пришлось полетать, уран продаю, платину покупаю, как олигарх хожу, с пачкой зелени в кармане. Пришла пора реактор запускать, а свинца(Lead) то не хватает, и на станциях, как на зло, по 3-5ед. Пришлось снова червоточину открывать, но я ж теперь богатый, у меня уран в кармане. Чего-то еще написать хотел, но мысля убежала. Почему уран так дорого стоит, и чего дальше делать в игре, если его уже сам накопал? Хотя, думаю, это быстро поправят, а я пока покрасуюсь на своем *ну не самом крутом*, но около того, корабле! С ядреным реактором и платиновой турбиной :P 8 Берилиевых радиаторов из 8
Слежу за этой игрой стех пор как разработчик реализовал ship editor.(его можно было скачать бесплатно на сайте разработчика) Плюсы: 1. Сам движок игры поражает! 1.1. На моем слабом компьютере все работает просто на ура; 1.2. Возможность реализовать A vast open universe; 1.3. Передвижение по кораблю в полете без дёрганий и лагов - это нечто! 2. Графика! 2.1. Не супер реалистична но и не мультяшная, разработчики нашли ту "Золотую середину" между производительностью и красотой! 2.2. Глаз не режит. 2.3. Как ребятам удалось раелизовать такое разнообразие в ship editor, без последующих лагов и багов постройки в самой игре - это уникально! 2.4. Интерфейсы и все...все... - это нужно 1 раз увидеть. 3. Мультиплеер Тут мало чего могу сказать, плюс пока один - два, три, четыри, пять....толпа на одном корабле и у каждого свое дело! 4. Разработчик - сообщество Разработчик идет на встречу сообществу и добавляет всякую всячину по запросу игроков.(не все и не много) Минусы: 1. Нет рекламы - мало покупают, медленно идет разработка. 2. Разработчик "без имени" - не все доверяют. 3. Бывают вылеты из игры с ошибкой и без. Но редко. ИМХО! Когда реализуют "open universe" - это будет самый качественный и успешный космосим.