Коллекционное издание King’s Bounty: Воин Севера - Valhalla Edition включает эксклюзивный набор внутриигровых предметов, представленный только в этой версии. Комплект Воина Небес – это четыре уникальные вещи, собрав которые, игрок получает бонус к характеристикам персонажа.
Коллекционное издание King’s Bounty: Воин Севера - Valhalla Edition включает эксклюзивный набор внутриигровых предметов, представленный только в этой версии. Комплект Воина Небес – это четыре уникальные вещи, собрав которые, игрок получает бонус к характеристикам персонажа.
Это издание также включает эксклюзивный постер в электронном формате и обои для рабочего стола.
King’s Bounty: Воин Cевера - продолжение культовой приключенческой саги. Действие игры пройдет в уже известном вам мире Эндории: в Дарионе, в подземельях гномов, а также на землях викингов, куда не заплывал даже знаменитый Билл Гилберт. Могучий Олаф, сын конунга Нортлингов, посвятил себя войне с нежитью, заполонившей северные земли Эндории. Ему предстоит освободить от некромантов ледяные пустоши, подземелья гномов и даже само сердце Эндории – королевство Дарион. На пути к славе Олафа ждут коварные враги и новые друзья, ожесточенные схватки и увлекательные приключения.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1][b]Обзор игры и достижений[/b][/h1] Почти тоже самое что "Герои меча и магии", заметное отличие буквально в том, что на глобальной карте передвижение не в пошаговом режиме. Добротно, играбельно, с уместным юмором и местами интересно. Одно полное прохождение это то, чего достойна эта игра на 1 раз. Минусов тоже хватает: частые вылеты, банальный клешированный сюжет и чрезмерная затянутость в квестах. Стоит отметить что если берёте с DLC, то разберитесь сразу как оно включается, ибо после начала игры, если сразу не влючили придётся начинать новую игру. А как по мне проходить повторно даже с DLC желания не будет. [h1][b]Достижения[/b][/h1] Общая сложность достижений-----------6-8/10 Сложных достижений---------------------~3 Необходимость DLC----------------------НЕТ Онлайн ачивки----------------------------НЕТ онлайна Время~комплита-------------------------40+ Минимум прохождений до 100%---------1 Сложность влияет на ачивки-------------ДА Сбор\взаимодействие (коллектоблсы)---~1 Багованные ачивки-----------------------~0 Много пропускаемых достижений в квестах, некоторое кол-во накопительных ачив и достижение за максимальную сложность. Если хотите за одно прохождение выполнить все трофеи - рекомендуется проходить по гайдам, брать и выполнять абсолютно все квесты, пылесосить карту и часто сохраняться в отдельные слоты. Для всего остального есть консольные команды вообще на всё, кои не лочат ачивки. [h1][b] [url=https://steamcommunity.com/id/666Sokar666/recommended/289520/]Обзор на King's Bounty: Dark Side [/url] [/b][/h1] [h1][b]Рекомендации/Приятность достижений:[/b][/h1] [b]Игра - 7,5/10. Достижения: - 6/10.[/b] [b] [url=https://steamcommunity.com/groups/101a4ivmentru] ГРУППА ПО ДОСТИЖЕНИЯМ - присоединяйтесь [/url] [/b] [h1][b] [url=https://store.steampowered.com/curator/8933175/]БОЛЬШЕ ОБЗОРОВ-КУРАТОР[/url] [/b][/h1]
отличная игра
[h1] Эскапизм 2025 [/h1] [h2] Или морфология волшебной сказки [/h2] [i] Заранее предупреждаю, что рецензия сделана на игру с дополнением "Лёд и пламя". [/i] Шёл 2025-й год - середина тревожного, наполненного сложными событиями десятилетия. Что нам сулят грядущие годы? Торжество машинной цивилизации, нейросетевым брандспойтом вымывающей человека из искусства? Или, быть может, масштабный мировой кризис, сопряжённый с разложением управленческих механизмов и доминированием безжалостных корпораций? Или всё это вместе и ещё экологическую катастрофу сверху? И вот, сполна хлебнув подобных тяжких мыслей я купил несколько игр из серии "King's bounty" ради банальной ностальгии, желая ненадолго забыться и уйти от суровой реальности в мир грёз. Я был знаком с "Легендой" и проходил где-то в 10-м году "Принцессу", но "Воин Севера" как-то выпал из поля моего внимания. Более того, я изрядно начитался плохих отзывов об этой части франшизы и потому подходил к её покупке с большой осторожностью. Скажу прямо - "Принцесса" меня сильно разочаровала своей духотой и, в особенности, крайне странным литературным стилем [spoiler] (персонажи там почему-то любили говорить запутанными фразами на манер магистра Йоды). [/spoiler] Я не ждал от "Воина Севера" ничего особенного, разве что кроме полюбившегося мне геймплея с пошаговыми боями и рпг-элементами, а потому был сильно удивлён, когда игра продемонстрировала мне свои неожиданные и очень приятные стороны. [h3]Если кратко:[/h3] [i] Игра снесла мне башню примерно с той же силой, что и творчество почившего сэра Терри Пратчетта.[/i] [h3] Место где я растекаюсь мыслью по древу [/h3] [h3] "Воин Севера" - это сказка. [/h3] Самая настоящая, тёплая, остроумная и удивительно цельная. Тут тебе и искрящаяся юмором постмодернистская деконструкция мифов, и отсылки к тому же Пратчетту и Олди, и герой, к которому относятся как к типичному Иванушке-дурачку, благодаря чему тот не создаёт впечатление Мэри-Сью, ну и ещё все те привычные тропы, характерные для простых добрых историй из детства. Самое интересное - прошедшие со дня релиза годы лишь пошли игре на пользу. То, что смотрелось, быть может, наивно или вторично в начале десятых годов, неожиданно освежает в наше время. Мы, проводящие жизнь в иллюзиях, навязываемых нам интернет-культурой, пропагандистскими СМИ (которые работают решительно в каждом государстве), уставшие от потока ремастеров, ремейков, перезапусков [spoiler] иными словами - от бесконечного пережёвывания трижды употреблённого в пищу материала [/spoiler], порой теряем ощущение реального и нереального, столь естественного для человека прошлого. Мой тезис заключается в том, что мы с вами, уважаемые читатели, живём в эпоху [b] безвременья [/b]. Когда неясно, куда катится мир, куда идёт человечество. Мне почему-то кажется, что впереди планету вряд ли ждёт светлое будущее. "Воин Севера" чудесным образом переносит нас не просто в сказочный мир, но в момент, когда само время для нас было чётко определено. Когда существовало разделение между [b] реальным [/b] миром и миром [b] волшебным [/b], когда было ясное представление, что мир движется вперёд ко всеобщему прогрессу: [b] когда человек ещё не терялся в своём мироощущении и не вязнул в болоте из симулякров. [/b] [h3] "Воин Севера" рассмешил меня не раз и не два. [/h3] Игра сильно порадовала блестяще написанными диалогами и атмосферой. Великолепной, мощной музыкой и историей такой знакомой мне Эндории, по которой я очень скучал, проходя "Принцессу". Конечно, омрачают картинку [b] баги [/b] и [b] многочисленные вылеты [/b], о которых написаны дюжины страниц в "обсуждениях". Набивают оскомину душноватые репетативные бои с одними и теми же юнитами [spoiler] пауков ненавижу особенно - их в этой части будто бы миллионы. [/spoiler] История не блещет оригинальностью, но, памятуя о том, что лучшее - враг хорошего, мы закроем на это глаза, поскольку структурно сюжет грамотно выверен и не путается сам в себе. "Воин Севера" предлагает массу квестов с разными забавными и запоминающимися персонажами, красочным калейдоскопом мелькающими перед нашим усталым взором. Игра не боится шутить и показаться излишне гротескной. Это искренняя, добрая сказка, которую я готов советовать как лекарство для всех, кто соскучился по наивным, но таким притягательным историям из прошлого, ещё не омрачённого постгуманистическим дискурсом, но расцвеченное живым и ярким человеческим воображением. [h3] Это душноватая игра. [/h3] Местами затянутая. Как история любимого дедушки, рассказывающего о своём бурном прошлом. Но терпеливый, внимательный человек, способный спокойно выслушать старика, извлечёт из его рассказа нечто столь дорогое, столь трогательное, что он пожелает никогда больше это не забывать. "Воин Севера" - яркая жемчужинка в тёмных глубинах бушующего моря жизни. Это тёплый очаг зимним вечером, это старая пластинка с советскими сказками, это добрая, смешная и трогательная книга, дающая нам силы жить и дышать. Это мы сами, ещё не испорченные безжалостной судьбой, всё ещё верящие в чудеса и мечтающие стать могучим рыцарем, спасающим принцесс от драконов. [h2] 7/10 [/h2]
gdgdf
.