Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Tokamakushka
Рекомендую
Опубликовано: 10 ноя в 19:01
Весьма годная японская игра, товарищи!
Смесь tower-defence с симулятором аренды жилых помещений и отчасти Sims.
Вкратце: кавайные демоны защищают дьявола (он же управляющий гостиницы) от няшных героев.
Плюсы игры:
+ Очень приятная рисовка, чёрт бы её побрал!
+ Есть разнообразные монстры и демоны для защиты Вашей гостиницы.
+ Заставляет немного вспомнить английский язык, а если вы его не знали, то подучить основные понятия и определения.
+ Можно грабить КОРОВАНЫ!
Минусы:
- Убивает время;
- Вызывает привыкание;
- Заставляет симпатизировать сотонинским порождениям зла.
Монстры ходят на работу, влюбляются, заводят детей, учатся, сбегают от долгов по аренде, умирают в неравной борьбе с людьми, сидят на шее у родственников... ну, короче, всё как в жизни.
Советы по игре:
Когда герои доходят до дьявола - не обязательно его убивают - всего лишь насмехаются и берут деньгами.
Стоимость аренды устанавливать на уровне, чтобы постоялец говорил "Room rocks!" - при этом будет удовлетворение помещением будет всё больше - будет добавляться бонус к характеристикам, плюс будет расти ваша популярность.
Если постоялец перестал платить - [strike]гоните в шею[/strike] потерпите - возможно, он получит более высокую должность.
Sevenecho
Рекомендую
Опубликовано: 03 мар в 00:39
Короче, сегодня я посмотрел парочку боевиков и наконец всё понял об этой игре.
Создатели явно вдохновлялись фильмом "Рейд" 2011 года (либо Дреддом, но годом позднее). Если кто не смотрел или уже не помнит: силы добра штурмуют скромный жилой комплекс, в попытках вытащить главаря банды на свет божий, дабы надругаться над ним по всем законам жанра и предать справедливому суду. И всё б ничего, но квартирки в этом самодельном отеле занимают личности неприятные, криминальные, залегшие на дно, но от того не менее опасные - настоящие преступные китайцы! И, короче, если они не дадут своего пахана в обиду, то почёт им, уважуха и разные ништяки, типа бесплатного проживания. А дальше кровь, кишки... на самом деле нет - у нас тут игра-то мультяшная.
И вот, если провести аналогии, за Главного Злобного Азиата играем мы, сидим себе в пентхаусной палатке на крыше (всё бабло на покупку отеля ушло), а номера сдаём различным гопникам, чтобы получать хоть какие-то деньги и превращать неказистый придорожный отель в элитное семейное жильё. Да, в этой игре всё реалистично - подчинённые ходят на работу, встречают пару, съезжаются, размножаются как китайцы и разговаривают примерно настолько же смешно. Причём если работы у них не будет, и ренту за хату внести они будут не в состоянии, то окажутся всей семьёй в скором времени на морозе. Жиза!
Можно выполнять квесты, можно хрен на всё забить и колупаться в обслуживании номеров. Неважно - потому что большую часть времени в этой игре на вас будет нападать штурмовая группа из крестьян, волшебниц, ниндзя, монахов и других нелепых существ, и проблему придётся как-то решать. Обычно ценой здоровья, а то и жизни, своих подопечных.
Но жизнь этих засранцев не стоит ровным счётом ничего в этом мире. Как гласит пословица, "помер Максим - да и ху... кхе-кхем, свободный номер!" Абсолютно бесплатно придут другие мутные личности и займут место усопшего. Единственный смысл не класть совсем на жильцов болт - система отношений. В смысле доверия. Если жильцам определённого типа всё нравится и все прихоти соблюдены, то появится квест, пройдя который можно привлечь негодяев посерьёзнее. А там и ещё серьёзнее. А после и до совсем чудес недалеко, и мир завоевать чуточку проще.
Позабавила система контроля, непрямая, но всё равно элементарная. Музычка милая, хоть и надоедает быстро - треков совсем кот наплакал. Сюжета в игре как такового нет, но если описания квестов читать не ленитесь - можно изрядно позабавиться. Имеется возможность подарить цыплёнку-ботану окурок, и он будет счастлив. Чо вам ещё надо за 99рублей?
3DOGnayt
Рекомендую
Опубликовано: 02 июл в 08:38
Вы определенно сможете расслабиться по началу и напрячься под конец (хотя многое будет зависеть от вас). Главное что нужно знать об этой игре:
1. Чтобы открыть всех монстров (улучшения) вам придется переигрывать;
2. Зигфрида не сложно убить в начале (вам лишь нужно понять 1ну механику улучшений);
Жаль что улучшение не работает в реальной жизни
3. Все что вы делаете - это все ради одного миллиона (серьезно);
Определенно стоит играть ради пары ачивок и хотя бы раз пройти ее ради интереса.
Leeloo2525
Рекомендую
Опубликовано: 06 окт в 00:06
Японская игра об отельчике «Нечестивые высоты», в которой предлагается исполнять роль Дьявола всего лишь как администратора отеля.
Здесь предстоит заниматься менеджментом номеров: назначать арендную плату, набирать постояльцев и удовлетворять их нужды, но не всё так просто. Каждый номер является боевым подразделением, и все жильцы выходят на защиту отеля, когда на него нападают какие-нибудь любопытные крестьяне, решившие проверить слухи о появлении в этих местах нечисти, или ведьмы из академии волшебства. То есть, по идее это добрые герои, а вы играете за плохих парней. Во время нападения на отель можно постучать в любую дверь и вызвать постояльцев, а в бою отправить кого-нибудь обратно в номер, чтобы он дал дорогу более сильному существу или подлечился в своей комнате. Умирают существа безвозвратно.
На доске объявлений выбираются квесты: сюжетные и дополнительные. Все они выражаются лишь в том, что на отель нападают. Время от времени происходят битвы с боссами. Как и у ваших постояльцев, у врагов есть три показателя: атака и защита от физического и магического повреждений. Всё это стоит учитывать, в определённом порядке вызывая постояльцев из номеров. Доступно семь типов нечисти по четыре формы, каждая последующая сильнее предыдущей.
«Unholy Heights» особенно забавляет тем, что у всех жильцов есть личная жизнь. У каждого – определённая профессия (охотник, боксёр-любитель, фанат косплея, собиратель сигаретных бычков…). Вы заселяете только одного жильца, но постепенно у него появляется семья. Можно просто наблюдать за самобытной нечистью, по надписям составляя картину их жизни. Один, пригласив жить с собой подругу, чувствует себя счастливым, но не понимает, почему. Другому снится кошмар. Третий ушёл в магазин. Четвёртый играет с козявкой…
Игра очень приятная и затягивающая. По сути, это брутальные битвы героев с нечистью, поданные в занятной форме. Как можно не умилиться водным элементалям, которые носят себя в пакетиках?
Words
Рекомендую
Опубликовано: 11 мар в 19:19
Я наконец поняла, как играть в эту игру. Сперва кажется, что главное это побольше заработать и что не страшно пускать монстров в пустой расход, потому что всегда можно сдать квартиру новым. Но это провальная стратегия. Лучший способ прохождения: поставить арендную плату максимально низко, довести удовлетворение монстров до максимума. Тогда наши постояльцы будут счастливы и начнут заводить семьи и рожать детишек. Детишки вырастут и бац в одной квартире у нас сразу три воина с бонусными очками от счастливой жизни, а не один грустный бедняга, которому не хватает на аренду. Толпа монстров реально пугает и щёлкает врагов как орешки. Таким образом и задания выполняются довольно легко. А это уже реальные деньги в виде награды.
Весьма годная японская игра, товарищи! Смесь tower-defence с симулятором аренды жилых помещений и отчасти Sims. Вкратце: кавайные демоны защищают дьявола (он же управляющий гостиницы) от няшных героев. Плюсы игры: + Очень приятная рисовка, чёрт бы её побрал! + Есть разнообразные монстры и демоны для защиты Вашей гостиницы. + Заставляет немного вспомнить английский язык, а если вы его не знали, то подучить основные понятия и определения. + Можно грабить КОРОВАНЫ! Минусы: - Убивает время; - Вызывает привыкание; - Заставляет симпатизировать сотонинским порождениям зла. Монстры ходят на работу, влюбляются, заводят детей, учатся, сбегают от долгов по аренде, умирают в неравной борьбе с людьми, сидят на шее у родственников... ну, короче, всё как в жизни. Советы по игре: Когда герои доходят до дьявола - не обязательно его убивают - всего лишь насмехаются и берут деньгами. Стоимость аренды устанавливать на уровне, чтобы постоялец говорил "Room rocks!" - при этом будет удовлетворение помещением будет всё больше - будет добавляться бонус к характеристикам, плюс будет расти ваша популярность. Если постоялец перестал платить - [strike]гоните в шею[/strike] потерпите - возможно, он получит более высокую должность.
Короче, сегодня я посмотрел парочку боевиков и наконец всё понял об этой игре. Создатели явно вдохновлялись фильмом "Рейд" 2011 года (либо Дреддом, но годом позднее). Если кто не смотрел или уже не помнит: силы добра штурмуют скромный жилой комплекс, в попытках вытащить главаря банды на свет божий, дабы надругаться над ним по всем законам жанра и предать справедливому суду. И всё б ничего, но квартирки в этом самодельном отеле занимают личности неприятные, криминальные, залегшие на дно, но от того не менее опасные - настоящие преступные китайцы! И, короче, если они не дадут своего пахана в обиду, то почёт им, уважуха и разные ништяки, типа бесплатного проживания. А дальше кровь, кишки... на самом деле нет - у нас тут игра-то мультяшная. И вот, если провести аналогии, за Главного Злобного Азиата играем мы, сидим себе в пентхаусной палатке на крыше (всё бабло на покупку отеля ушло), а номера сдаём различным гопникам, чтобы получать хоть какие-то деньги и превращать неказистый придорожный отель в элитное семейное жильё. Да, в этой игре всё реалистично - подчинённые ходят на работу, встречают пару, съезжаются, размножаются как китайцы и разговаривают примерно настолько же смешно. Причём если работы у них не будет, и ренту за хату внести они будут не в состоянии, то окажутся всей семьёй в скором времени на морозе. Жиза! Можно выполнять квесты, можно хрен на всё забить и колупаться в обслуживании номеров. Неважно - потому что большую часть времени в этой игре на вас будет нападать штурмовая группа из крестьян, волшебниц, ниндзя, монахов и других нелепых существ, и проблему придётся как-то решать. Обычно ценой здоровья, а то и жизни, своих подопечных. Но жизнь этих засранцев не стоит ровным счётом ничего в этом мире. Как гласит пословица, "помер Максим - да и ху... кхе-кхем, свободный номер!" Абсолютно бесплатно придут другие мутные личности и займут место усопшего. Единственный смысл не класть совсем на жильцов болт - система отношений. В смысле доверия. Если жильцам определённого типа всё нравится и все прихоти соблюдены, то появится квест, пройдя который можно привлечь негодяев посерьёзнее. А там и ещё серьёзнее. А после и до совсем чудес недалеко, и мир завоевать чуточку проще. Позабавила система контроля, непрямая, но всё равно элементарная. Музычка милая, хоть и надоедает быстро - треков совсем кот наплакал. Сюжета в игре как такового нет, но если описания квестов читать не ленитесь - можно изрядно позабавиться. Имеется возможность подарить цыплёнку-ботану окурок, и он будет счастлив. Чо вам ещё надо за 99рублей?
Вы определенно сможете расслабиться по началу и напрячься под конец (хотя многое будет зависеть от вас). Главное что нужно знать об этой игре: 1. Чтобы открыть всех монстров (улучшения) вам придется переигрывать; 2. Зигфрида не сложно убить в начале (вам лишь нужно понять 1ну механику улучшений); Жаль что улучшение не работает в реальной жизни 3. Все что вы делаете - это все ради одного миллиона (серьезно); Определенно стоит играть ради пары ачивок и хотя бы раз пройти ее ради интереса.
Японская игра об отельчике «Нечестивые высоты», в которой предлагается исполнять роль Дьявола всего лишь как администратора отеля. Здесь предстоит заниматься менеджментом номеров: назначать арендную плату, набирать постояльцев и удовлетворять их нужды, но не всё так просто. Каждый номер является боевым подразделением, и все жильцы выходят на защиту отеля, когда на него нападают какие-нибудь любопытные крестьяне, решившие проверить слухи о появлении в этих местах нечисти, или ведьмы из академии волшебства. То есть, по идее это добрые герои, а вы играете за плохих парней. Во время нападения на отель можно постучать в любую дверь и вызвать постояльцев, а в бою отправить кого-нибудь обратно в номер, чтобы он дал дорогу более сильному существу или подлечился в своей комнате. Умирают существа безвозвратно. На доске объявлений выбираются квесты: сюжетные и дополнительные. Все они выражаются лишь в том, что на отель нападают. Время от времени происходят битвы с боссами. Как и у ваших постояльцев, у врагов есть три показателя: атака и защита от физического и магического повреждений. Всё это стоит учитывать, в определённом порядке вызывая постояльцев из номеров. Доступно семь типов нечисти по четыре формы, каждая последующая сильнее предыдущей. «Unholy Heights» особенно забавляет тем, что у всех жильцов есть личная жизнь. У каждого – определённая профессия (охотник, боксёр-любитель, фанат косплея, собиратель сигаретных бычков…). Вы заселяете только одного жильца, но постепенно у него появляется семья. Можно просто наблюдать за самобытной нечистью, по надписям составляя картину их жизни. Один, пригласив жить с собой подругу, чувствует себя счастливым, но не понимает, почему. Другому снится кошмар. Третий ушёл в магазин. Четвёртый играет с козявкой… Игра очень приятная и затягивающая. По сути, это брутальные битвы героев с нечистью, поданные в занятной форме. Как можно не умилиться водным элементалям, которые носят себя в пакетиках?
Я наконец поняла, как играть в эту игру. Сперва кажется, что главное это побольше заработать и что не страшно пускать монстров в пустой расход, потому что всегда можно сдать квартиру новым. Но это провальная стратегия. Лучший способ прохождения: поставить арендную плату максимально низко, довести удовлетворение монстров до максимума. Тогда наши постояльцы будут счастливы и начнут заводить семьи и рожать детишек. Детишки вырастут и бац в одной квартире у нас сразу три воина с бонусными очками от счастливой жизни, а не один грустный бедняга, которому не хватает на аренду. Толпа монстров реально пугает и щёлкает врагов как орешки. Таким образом и задания выполняются довольно легко. А это уже реальные деньги в виде награды.