Explore various dungeons, making use of various weapons and magic! Challenge the most deadly locations, make your name as an adventurer! Clear the corridors of monsters, collecting tools and weapons as you go. Watch out for booby traps!
Explore various dungeons, making use of various weapons and magic! Challenge the most deadly locations, make your name as an adventurer! Clear the corridors of monsters, collecting tools and weapons as you go. Watch out for booby traps!
Отличный данжнкравл от первого лица. Да, это все еще игра в разработке, движок еще голый, текстуры из 90х, почти как в 1й готике, но при всем при этом я получаю огромное удовльствие от игры. Обычная РПГшная система, разве что ты не выбираешь какие скиллы качать, а какие характеристики и престиж-классы. Разные стили боя в зависимости от оружия, можно чисто в магию, но сложно, как и в луки собственно. Единственными минусами игры можно назвать: 1) отсутствие хардкорности особой - хоть играл я на предпоследней сложности, которая кстати названа "нормальной"(в описании - для любящих челлендж, кек), игра не напрягала совсем 2) кривой баланс - слишком долго не поиграть лучником, и спеллслотов маловато, проще всего быть милишником с мечем, ибо стан рулит, и стамины на атаки много не надо 3) к концу исследования локаций, когда открываются все их закрытые ранее места, тебе не обязательно обходить все, ведь по квесту надо только последнее открытое посетить, но ведь хочется убить больше монстры, набрать больше эквипа и денег, и в итоге зачищаешь все, что в конце ну ооочень геморройно и затратно по времени :D Но эти пункты никак не мешают получать удовольствие от процесса, просто читаешь диалоги, и погружаешься в атмосферу кравла. Не пожалел что купил, не самые напрасно потраченные 250р, это уж точно, по крайней мере для тех ,кто вообще любит этот жанр.
Любите Might and Magic 6-7? Тогда игра для вас. Пока ещё слишком сыро и много где надо дорабатывать. Кучу всего можно и нужно добавить. Короче, потенциал у игры огромный. + 1. Графен. Да, это явно не 2017 год, но графен на удивление приятен глазу. 2. Геймплей. Он действительно интересен и необычен, в сравнении с другими современными играми. 3. Количество данжей. Их пока что 4, они все большие и в некоторых можно действительно потеряться (и карт нет, это вам не скайрим). 4. Количество вещей. Шмота тут - на любой вкус и цвет. Хотите быть рыцарем в латах с огромной двуручной булавой? - Пожалуйста! Может хотите быть быстрым и юрким лучником? - Легко! А может вы вообще маг, кастующий разрушительные заклинания? Количество вещей только растёт! 5. Хардкорность на высоких сложностях. На самой высокой сложности, игра превращается в Dark Souls, и даже самые слабые монстры могут вас просто ваншотнуть. Сейвы только в городе. - 1. Слишком сырая. Пока что. 2. Скилы учатся путём ПОКУПКИ!!!! книг в магазине города и лишь парочку книг вы сможете найти в самих данжах. 3. Мобы пока ещё слишком деревянны и глупы. Даже боссы. 4. Имеется приличное количество багов. Благо их исправляют. В целом, могу поставить ей 7,5\10.
Данжн-ходилка вроде Might and Magic. В таверне много квестов, хотя они чутко однообразны. Графон довольно приятен, гладок, играбельность вполне хорошая, для _спокойного_ прохождения квест за квестом. Чекпоинтов и сейвов внутри уровней нет - можно только вернуться обратно в город и в гостинице засейвить, что набрал и прошел "ниже". Видно -японский интеллект приложился, ибо для своего жанра всё же неплохо сбалансирована. Разрабы допиливают, регулярно обновляют версию. Русс.трансляции я думаю ждать не стоит, но у кого с аглицким-basic дружба - тогда вперед. На распродаже порядка 174 руб (30% дисконт) или ещё ниже, если повезёт - можно брать, т.к. в актуальной на сий день версии 3.02 уже легко порядком подзадержаться, потому как вполне интересно и адаптивно. 8 зелёных обитателей данжна из 10 (с небольшим авансом, что D&D и дальше будут облагораживать)