0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 41342 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Oddworld: Munch's Oddysee

Акция! До окончания 392181
Оценки игроков: В основном положительные
Oddworld: Munch's Oddysee
59 р
экономия
-54%
70 р
Мгновенная доставка
The Oddboxx
99 р
экономия
-66%
190 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия
Язык:
Английский

New port for 2016! 60 FPS, higher res textures, higher poly models, improved audio, numerous fixes and improvements, and trading cards, badges, emotes and backgrounds!

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

New port for 2016! 60 FPS, higher res textures, higher poly models, improved audio, numerous fixes and improvements, and trading cards, badges, emotes and backgrounds!

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
20 декабря 2010
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
38
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Gh0st Tr1xt3r
Рекомендую
Опубликовано: 02 июн в 20:37

Первая часть Oddworld в 3D. Достаточно уверенная заявка на хорошую игру. С момента выхода игры в Steam в 2010 ее до сих пор поддерживают патчами.

JenꞳter
Рекомендую
Опубликовано: 31 мар в 16:25

Ещё с приставки я испытывал проблемы с английским (разумеется, за его простейшим незнаньем). Руссификация игр на "Игровую Станцию" была некудышной, ни к селу ни к городу. И ещё тогда, с Exoddus'а я негодовал: что же за Vykker's Labs? Да ещё и "Coming Soon!"(перевели по сухому официалу "Пребывает"). Впрочем, всё с той же приставки мне не было дано поведать, что в 2004-ом году планировали созданье сей замечательнейшей игры, в продолженье двум предыдущим частям (ведь эта информация тёмным шрифтом писанна была, с зелёным контуром, когда титры шли всё в том же Exoddus'е). Лично не в моих интересах расписывать маркировочно, что пришло вместе с данной игрой, какие плюсы и минусы - словом, не та эта информация, когда речь касается до труйного фэна. Такие игры сделались, как говорится, на века: их графика ныне может отвергать современных графоновых представителей, простирающихся на просторе онлайна, однако в массы я нисколько не мечу, а просто заверяю о незамысловатом факте: игра не столь известная, однако и тут моя правота окажется отнюдь не цельной, и это есть good, поскольку такие шедевры, в сочетательной амальгаме предоставленные, не должны предаваться забвенью, ведь это труд, старательный труд создателя, притом по тем временам, когда высокой графики-то и не добиться особо ж, но сколько креативности вложено. Не знаю, уж ныне на совесть не работают. Но чем бы, тогда уж, раз такие заявленья, запомнилась игра? Именно же - переход на трёхмерную платформу. И по моему независимому мненью это, даже сказать, есть революционный прорыв, но для некоторых, как оказывается, тотальный разрыв устоявшегося двухмерного канона. Ответ на то просто: "Мы ждём перемен". Создатель Oddworld Inhabitants глянул маленько в будущее, подле занавеса, увидев уже не 2D, а чуть повыше пространством. Ежели повстречается заявленье в духе "Не то это", "Переход своего не дал" и вся прочая, открыто говоря, брехня в духе Epic Fail - пустой звон то, не более. Данные завяленья встречаются чаще всего именно от неблагодарных, в придачу выдаются безосновательно, без закрепленья, а фундамент не креплённый, шаткий и потому неустойчивый. Да, этой игре бы побольше насыщенного экшена: красочных взрывов, действий, живности персонажам, однако мало ли оказалось новых рас и персонажей? Вот этим-то создатель тактично окупил мало наличие насыщенности в экшене; взяли персонажами, окружающим миром, отчего я сразу сказал: ничто не пострадало. Совершенно. Ежели ты истинный фанат и предан каждому творческому шагу создателя, ты всегда проявишь терпимость и из минусов вычленишь определённые перспективы, даже если то покажется глупо и пустой попыткой сделать изо лжи в истинну. Нет, это будет отнюдь не иллюзия, а первый негласно принятый шаг для восприятья игры в нужной дирекции. Как и во многих случаях, здесь проще не писать диферамбы, а просто сесть и поиграть. Либо олдскулить упоённо, либо же новичку знакомиться с жанром, только при условии, если он окажется в состоянье принять к сведению только что вышесказанное в данном оценочном "отчёте". Нас избаловали, стоит это признать: графикой, скилами, качем, и лишь отъявленный фаг просечёт нечётность всего этого, а целесообразно отдаст радушное предпочтенье игре, всегда радующей глаз. Вайккеры, Гэббиты - насколько фееричны и уникальны их расы! Эта новизна интриговала с первых пор, когда только я начинал играть. Сейчас мне интересно играть безо всякой транслиты, когда руссификацией игра не порчена (увы, но истинна, порой, горчит, как пиво). Но как бы горько ни было, об горечи не стоит вести совершенно никаких речей, когда ты находишься в этом Странном Мире. Альтруистов хватает, хороших игроков тоже - игра однозначно не пропадёт. Их взаимосвязь неоспорима и нерушима. Однако пока ведёшь разговоры об вечном или же наболевшем, можно отвести душу, наряду с думой, в прекрасных играх, не избалованных всякими побрякушками, отчего складывается впечатленье, что играешь не в игру, а в бирюльки. А такие игры как Munch за смысловой наполнитель!

S1
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 21:50

прекрасное продолжение ол скула!

last mariachi
Рекомендую
Опубликовано: 03 авг в 00:24

Мама Родная, какое же забагованое ГАВНО, бля. Прошу, не поймите меня неправильно, - эта игра, ровно как и вся франшиза в целом, занимает самое тёплое место в моей гнилой крошечной душонке. Когда мои руки были ещё совсем маленькие, но не менее потные и скользкие, я уже с радостью бегал за Эйба и смеялся, шевеля всеми пятью зубами, каждый раз, когда он пукал. Меня приходилось откачивать всей семьей, когда в истории появился Мунч, катающийся на коляске (инвалид). Но сейчас, прости меня хоспаде, даже тот маленький ребёнок, сидящий внутри моего мерзкого обрюзгшего тела (расслабьтесь, ворарефилы, я выражаюсь сейчас исключительно фигурально и символически) сблевал трижды и заплакал дважды, не дойдя даже до четвёртой миссии. Это осклизлое творение талантливейших разработчиков из студии Oddworld Inhabitants всегда неловко краснело и смотрело в пол, когда речь в комнате заходила об оптимизации и багах, - это ПРАВДА. Мои зеньки смогли застать Munch's Oddysee во всей его коричневой красе как на оригинальном Xbox, где он релизнулся впервые, так и на PS3, где его переиздали (ценой чистоты трёх унитазов даже смог выбить там платину). Каждый релиз ощущался, будто Эйб пердит мне прямо в лицо, а Мунч рыгает в морду моей собаки. Экспириенс был отвратительный, но в меру интригующий и возбуждающий. Несмотря на зловонный зеленый смрад в виде вечных вылетов, зависаний, багов со звуком и глючных ачивок, эта игра всё равно имеет в себе очаровательный и одновременно пугающий дизайн, уникальных и интересных персонажей, а также потрясающее музыкальное сопровождение и завораживающий сюжет. Познакомившись с франшизой лишь раз, не влюбиться в неё просто невозможно. Конкретно эта часть была похожа на автокатастрофу, от которой невозможно отвести глаз. Однако речь идёт про оригинальное издание 2001-го года... Прочитав настолько громкое заявление в описании к этому продукту, я просто не поверил своим глазам. В моей голове отчётливо прозвучали мысли: "сукины дети, они это сделали...". Я уж было обрадовался, наивно подумав, что эту замечательную каловую кучу смогли наконец довести до ума... Неужели я смогу насладиться одной из своих любимых игр, не выдирая волосы на жопе от ярости после очередного бага или вылета... Вытащив руку из трусов, я схватил засаленную мышку и рванул скачивать сей "щитдевр" на свой мега-девайс. Радость продолжалась недолго... Передо мной стоял всё тот же никудышный, кривой обглодыш с корявейшим управлением. Только он стал ещё омерзительнее... После каждого поворота камеры мой сфинктер сжимался всё сильнее, пока окончательно не схлопнулся навсегда. После каждого подвисания мои глаза потихоньку вылетали из орбит и наливались кровью, всё больше становясь похожими на томаты черри. Трагедия достигла апофеоза в начале третьего уровня, когда игра намертво встала, продемонстрировав мне на весь экран в край ахуевшее лицо земноводного главного героя. Это, собственно, и побудило меня написать данный обзор. Разработчики НЕ СМОГЛИ пофиксить Munch's Oddysee. Но знаете, мне кажется, что сам Господь Бог, помогавший разрабатывать легендарную TempleOS, сошёл бы с ума, тщетно пытаясь исправить код этой игры, напоминающий, вероятно, шизофренические надписи кровью и экскрементами в палате самого душевнобольного неудачника в этом мире (автора обзора). И самое худшее, что этот порт будто стал даже хуже. Одного лишь взгляда на состояние игры достаточно, чтобы вызвать во мне все чувства, что испытывает (НЕ ПОБОЮСЬ этого сравнения) самый еврейский еврей после череды прикосновений к Стене Плача. Вполне возможно, Munch's Oddysee обречена навсегда быть той самый игрой, к который простой обыватель боится прикоснуться, дабы не заляпаться и не упасть в низшую касту. Именно поэтому я всё равно поставлю положительный отзыв на сие творение... Я мог бы ныть часами, влепив таки этот злосчастный красный палец вниз. Однако я отлично поднимаю, что это абсолютно ничего не изменит и лишь отпугнет потенциального пользователя, который побоится знакомиться с этой волшебной игрой от даровитых и гениальных творцов, обременённой всё же терпимыми, но ошибками. Это продукт своего времени исключительно если речь заходит о графике и управлении. В остальном перед нами крепкий платформер с добрыми бессмертными идеями, забавными шутками, а также с чудаковато-обаятельными героями и злодеями. Oddworld Inhabitants с самого основания преследует тяжкая судьба, - судьба тех, кто прорывает себе путь в индустрии чем-то действительно оригинальным и неповторимым. С той моделью, которую выбрали они, будет тяжело завоевать место на пьедестале, скинув всех жирных титанов. Но за это их и полюбили те, кому посчастливилось случайно наткнуться на их творчество. Их уникальный подход и креатив завораживает, а потому баги им так просто простить. P.S. Но я всё же настоятельно рекомендую начинать знакомство с серией с условной New 'n' Tasty или со Stranger's Wrath.

Gamer
Рекомендую
Опубликовано: 28 сен в 14:19

Oddworld в 3D. Игра представляет собой платформер с головоломками и глобальным квестом на спасение мудоконов (законченных мудоконов). Разработчики не заморачивались ни с сюжетом, ни с концептом геймплея - это тот же Abe's Oddysee, только в 3D, на качественно худшем уровне, но с тем же черным юмором в стиле Oddworld. Если приноровится к управлению, то играть достаточно интересно.