Что, если однажды люди обнаружат, что они не одни в галактике? Устремившись в космос, человечество встретит иные цивилизации, каждая из которых обладает собственной историей, движущими силами и желанием занять свое место в мире. Люди, дренджины, алтариане... Выберите свою расу из множества доступных вариантов и создайте величайшую межзвездную цивилизацию в одной из крупнейших 4Х-стратегий в истории!
Исследуйте новые технологии, разрабатывайте космические корабли и колонизируйте иные миры. Вас ждет множество неведомых опасностей и удивительных испытаний. Подписывайте торговые и дипломатические соглашения, объявляйте войны, шпионьте за врагами и поддерживайте выдающихся граждан. Ну а потом вы сможете сыграть за любую из инопланетных цивилизаций. У каждой из них есть своя история, древо технологий, компоненты кораблей и многое другое.
Galactic Civilizations III теперь включает дополнения Crusade и Retribution, а также контент мегасобытий, которые позволяют еще сильнее разнообразить игровой процесс! Пополните ряды галактических лидеров и решите, как будете править галактикой вы.
ИГРЫ НЕ ПОВТОРЯЮТСЯ
Начиная прохождение, вы сможете настроить множество параметров: размер карты, число планет и ресурсов, частоту событий и многое другое. Любая игра станет для вас уникальной. В Galactic Civilizations III мы отказались от фиксированных условий победы. Вы сами решаете, каким будет ваш путь к мировому господству: силовой захват территорий, культурное доминирование, технологическое превосходство или политические альянсы. Новый функционал сетевой игры позволяет разнообразить ваш игровой опыт. Теперь вы можете сражаться не только с искусственным интеллектом, но и с другими игроками. Кроме того, мы приготовили для вас возможность проектировать собственные корабли. В этой удивительной и захватывающей игре только вы решаете, как править своей галактикой.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
ОСНОВНАЯ ИГРА- Потрясающая «песочница». Каждая игра разворачивается на уникальной карте с новыми мирами и испытаниями. И все это в огромном масштабе. с 16–100 соперников.
- Различные пути к победе. Одержите победу с помощью силового захвата территорий, культурного доминирования, технологического превосходства или политических альянсов.
- Создайте собственную историю. Каждая игра в «песочнице» позволяет создать новое будущее вашей цивилизации.
- Сюжетная кампания. Изучите древнюю историю инопланетных цивилизаций и откройте один из вариантов будущего человеческой расы.
- Обширное технологическое древо. Исследуйте технологическое древо невероятной ширины и глубины. У каждой доступной для игры фракции есть свои уникальные специализации. Ваш выбор определяет стиль игры и способ достижения победы.
- Персонализация фракций и кораблей. Создайте цивилизацию с оригинальным внешним видом, кораблями и технологиями, а также задайте сценарии, которыми будет руководствоваться управляющий этой цивилизацией ИИ.
- Сетевая игра. Играйте с друзьями по сети. Вам будут доступны возможности пользовательской настройки цивилизаций, сохранения сетевой игры и многое другое.
- Глубокая экономика. Все миры уникальны и обладают своим запасом различных ресурсов, которые могут существенно повлиять на вашу стратегию в каждой игре.
- Планетарные правители. Назначайте отдельных планетарных правителей, которые будут управлять вашими мирами и определять направление и сроки строительства. Ну а вы в это время сможете сконцентрироваться на решении глобальных стратегических задач.
ДОПОЛНЕНИЕ RETRIBUTION- Артефакты. Могущественные предметы, разбросанные по всей галактике. Находите их, чтобы открывать новые возможности для своей цивилизации.
- Гиперврата. Стройте и объединяйте гиперврата в транспортную сеть, которая значительно ускорит перемещения ваших флотов.
- Ведущие цивилизации — драты и кораты. Драты — любители интриг и манипуляций. Кораты же склонны полагаться на грубую силу. Обе расы обладают набором уникальных умений, бонусов и корабельных деталей.
- Грузовые корабли. Стройте эти корабли и доставляйте в колонизированные миры технологии и товары, которые ускорят их развитие.
- Новое древо технологий. Полностью переработанное древо технологий добавит научным исследованиям стратегической глубины и важности.
- Кампания «Возмездие». Злобные дренджины полагали, что люди — беззащитные и миролюбивые существа. Возможно, это станет их последней ошибкой.
ДОПОЛНЕНИЕ CRUSADE- Конструктор цивилизации. Создайте свою фракцию с собственным лидером, идеологией и способностями. Персонализируйте свой галактический флот и напишите уникальные диалоги для вашей фракции.
- Вторжения. Превратите ваших граждан в настоящих солдат и завоюйте вражеские миры. Тщательно планируйте свои атаки и не забывайте о защите родного мира!
- Шпионаж. Шпионы могут красть технологии, распространять слухи и тем самым провоцировать народные волнения, саботировать развитие миров противника и даже убивать вражеских граждан.
- Граждане галактики. Определите курс развития своей цивилизации с помощью самых талантливых ее представителей. Выбирайте из множества уникальных ролей: командующий, инженер, фермер, знаменитость и другие.
МЕГАСОБЫТИЯ- Сложные решения. Используйте все свои навыки и стратегические таланты, чтобы выдержать неожиданные испытания.
- Общегалактические события. Решайте проблемы в масштабах галактики.
- Направляйте развитие вашей цивилизации. Усмиряйте народ, убивая неугодных вам лидеров; решайте, как использовать таинственный инопланетный артефакт, дайте отпор Владыкам Ужаса и многое другое.
Что сказать? Когда-то,в 2015 году вышла замечательная игра Galactic CivIII. Тогда ещё не было Стеллариса и на фоне множества стратегий, GalCivIII была явно и заметно лучше многих, в общем - одна из лучших среди пошаговых стратегий и возможно лучшей среди космических. Я набегал 100 часов без всяких там DLC и извращений и когда появились белки я как раз устал от игры, оставил её в загашнике, пометив как THE BEST. Эдакая категория игр, которая никогда не устареет и не надоест и к которым изредка надо возвращаться, чтобы заново окунуться в их шарм. На протяжении полутора лет (плюс-минус) я докупал со скидками неспешно выходящие DLC и вот на Интригах решил завалиться заново... Ну что, игру я вообще не узнал, кроме лишь очертаний кораблей да космического пространства...А дальше постараюсь подробно, но не особо растягивая. 1. Геймплей в целом остался играбельным, простите за тавтологию. То есть, в текущий сетап игры накатать сотню часов можно с лихвой, всего лишь за одну игру :) 2. Потому что в игре огромное, просто непостижимое количество исследований! Четыре перенасыщенных, огромных ветки, разветвляющихся, пересекающихся, но очень долго и нужно изучаемых! Это вам не за десяток ходов крейсера открыть, тут придется попотеть! 3. Кризисы появившиеся в игре. Вообще имеют право на жизнь! Но как-то уж слишком очевидно решаемы, да ещё упор на идеологии, ну не знаю, слишком просто. Эдакая развлекалочка на сотню ходов, чтобы игроку совсем уж скучно не стало. 4. А скучно будет, это факт. Потому что это все-таки пошаговая стратегия, большой и качественный продукт и не дай бог вам начать играть на огромных картах! К моменту когда ты уже устаешь играть от изучаемого пространства, ты вдруг понимаешь, что открыто всего-то 25% карты!!! Ты ещё даже половины не исследовал, не нашел 2/3 всех цивилизаций, сам ещё с десяток наплодил (союзы, ещё одно нововведение из Стеллариса, только на свой лад), 4-5 цивилизаций победил, а это всего лишь начало! Честно, я люблю такие игры! Но спасибо моему древнему компу - у меня всего 8 гигов оперативки и мне не дали начать с самой большой охeрeнистической карты :D:D 5. За время сколько я не играл, ввели просто огромное количество различных ресурсов, большинство из которых нужны на ендгейм плюхи или всякие там расследования/исследования, но право слово, скажите мне - нaхуа? Зачем так много то???? Там штук 40 различных ресурсов, из которых только 5-6 основных, остальные просто для разбавления игры... 6. Интерфейс из-за обилия многообразных функций и ресурсов просто закрывает половину окна, без возможности скрыться (либо я не нашел). Примерно 40% экрана закрыто интерфейсом. Карта, ресурсы, основные панели команд, окно с базами/планетами и флотами, короче чрезмерно раздуто все. 7. Дипломатия местами интересная, местами нудная, иногда вообще не понятно, зачем она нужна, ибо ты как и всегда ограничен в выборе манипулирования дипломатией. Ты не можешь навязть компу свою игру, потому что это ограничено программно - на нашем языке - он не хочет, ты не можешь. Отсюда же и шпионаж, я не очень понял смысла шпионажа, но признаюсь честно, я его даже в Сидовской Цивилке не люблю, это совершенно идиотская функция для подобного рода игр и я их с радостью отключаю, если таковое возможно. 8. Лидеры! Громкое слово - лидеры, по факту это вечно мешающие граждане, которые вдруг стали крутыми, иногда просто по факту, иногда в следствие кризисов. Но пользы я лично для себя нашел три - Администраторы, командиры флотов и Генералы легионов. Все остальное совершенно бесполезное отребье, не понятно зачем в таком количество введенное в игру. 9. Инженерные модули и все, что их касается. Во-первых - CYКИ!!! За каким чертом было делать административный ресурс, чтобы максимально ограничитьвозможность постройки баз??? Разньше склепал инженерный корабль - улучшил базу, не склепал - не улучшил, копишь базовый ресурс. Теперь же - админресурсы нужны, чтобы построить инженерный корабль, потом с помощью него ты возводишь базу, а уже только потом на базе ты можешь без привлечения инж.кораблей строить все что угодно, но уже за все те 40+ ресурсов, которых у тебя вечно нет, потому что 80% из них безумно редкие в галактике. 10. Ну и так далее, развитие стало максимально настроено против читеров, что хорошо, но играть стало троекратно скучнее - что ни есть гуд. Тем не менее, игра осталась интересной, но из разряда Лучших я её вывожу, перегнули палочку. 11. Кстати! За все три части и сотни часов игры, я так и не понял чудесного развлечения и "фишки" GalCiv - кораблестроения! Я совершенно не понял зачем и по какому принципу самому конструировать различные модели. Мне лично базовых всегда хватает, иногда лишь их надо чутка улучшить поменяв какую-то мелочь. Но и все. Итого: Играть стоит! Игра интересная и насыщенная, долгая и обильная, но ряд минусов не позволяет отнести её больше к отряду Лучших пошаговых космических стратегий. Впрочем, Стелларис это RTS, так что, возможно я лукавлю))
Игра , без сомнений, стоит своих денег. На данный момент в игре реализовано довольно-таки мало функций , но однозначно , после релиза игра будет восхитительна. Если вы хотите помочь в разработке игры - покупайте. Если просто повеселиться - подождите беты или гаммы.
[после выхода оф. русификации неактуально] давно уже есть фан-русификация. поднимите в топ, пожалуйста, что бы все знали. приятной игры и больших завоеваний! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=455268809
Сложно на данный момент рекомендовать эту игру, но русскоязычный обзор абсолютно точно будет не лишним. Игра находится на ОЧЕНЬ РАННЕЙ СТАДИИ РАЗРАБОТКИ (07.04.2014) . В неё можно играть, но существенная часть функционала, а особенно украшательств и плюшек отсутствует. Фактически сейчас есть ядро игры и то оно еще иногда подлагивает и вылетает. Но для такой ранней альфы это уже очень хорошо. Это не вечная альфа\бета вроде майнкрафта или спейс энжинирс, эта игра которую достаточно быстро разработают до качественной релиз версии, а потом выпустят под нее еще 5 штук отличных аддонов, под нее будут сотни отличных модов. Но до начала этого счастья еще год или полтора. !!Если вы не играли в предыдущие части, то начните с них, не стоит начинать с сырого продукта. !!Если вы играли в предыдущие части, и продолжаете в них играть регулярно, вы очень хотите поддержать разработчиков и новую отличную версию galciv , то покупайте. Поддержать тех кто доставит тебе столько вечеров удовольствия безусловно стоит. На данный момент нет возможности полностью понять вектор развития galciv3 и то насколько сильно он будет пересекаться с предыдущими частями, однако создается ощущение, что разработчики склонны в первую очередь модернизировать и добавлять фишки, чем переворачивать все с головы на голову. Привычный концепт и механика будут сохранены, игра будет обновлена до современных стандартов, а привычный функционал будет расширен новыми идеями и возможностями. Как большой любитель серии GalCiv хочу сказать огромное спасибо каждому кто стал фаундером игры и таким образом поддержал ускорение разработки 3ей части игры. Ура мы её дождались! =)
Опыт игры в Цив. и подобные ей игры у меня большой. Касательно Гал.Цив.3 - неплохая игра, все довольно стройно и ладно, как говорится, в лучших традициях. Любителям пошаговых стратегий должно понравится. Хочу отметить [u]ужасную локализацию[/u]. Играть можно, в основном все понятно, но с русским языком хорошо бы что-то сделать. Из минусов - слабенький ИИ и масса ресурсов угрохана на показ "записи" боев, хотя практической пользы от этого никакой - красиво посмотреть несколько раз, после чего большая часть стараний разработчиков просто отмирает. Из плюсов особо интересен редактор косм.кораблей - по сути вы сами можете сделать юниты, удобные и необходимые именно вам. Моя оценка 8/10.