Abe's peaceful retirement was shattered when visited by a vision from the Mudokon Spirit Guides. Abe™ learned the Magog Cartel was mining Necrum, the sacred Mudokon city of the dead, to collect bones to make super-addictive SoulStorm Brew.
Abe's peaceful retirement was shattered when visited by a vision from the Mudokon Spirit Guides. Abe™ learned the Magog Cartel was mining Necrum, the sacred Mudokon city of the dead, to collect bones to make super-addictive SoulStorm Brew.
Пожалуй, поиграть для меня в сей шедевр, полный креатива, который буквально кишит таковым - не просто побывать в удивительном мире, преподносимым для игрока разработчиком; и также не просто воспоминанья шли вслед за мною попятам, покуда я играл. Игра, что сделана на века, а таких по числу не столь-то и обильное множество - и то можно сказать наверняка, когда предстоит провести незабываемое время в игре Oddworld. Данная часть была мне самой первой, ещё на тот самый Sony Playstation 1. Уже позже я начну выражать сожаленье, что не играл - ОКАЗЫВАЕТСЯ-ТО! - в самую первую часть, не знал, что за Rupture Farms, кто таков Molluk, но позже жизнь дозволила мне узреть и первую часть. Об том я беспредельно радый, ведь как "завсегдатай" данной игры, я сознательно обязывал знать, каково оно было то первоначало игре Oddworld. Странный мир - поначалу я ошибочно переводил его даже "Другой мир", из-за частицы в слове - "Odd". Однако мир этот был для меня и навсегда останется что странным, что, с большим благолепием, другим, а под другим я станусь подразумевать чудной, но и причудливый, такой удивительный, насыщенный. Как же поработало сознанье человеческое! Сколько творческого вложенья осуществлено! Этот труд не может кануть в небытие. Впервой я играл собственнолично в платформер, который заставил заглядываться на все эти background'ные фоны, оформленья, начиная дикими джунглями Necro и продолжая в великолепнейшей бесконечности всеми остальными мирами, которые в такой амальгаме представил Oddworld Inhabitants. Это есть идеальный ресурс для фан-арта: фан-фикшины, рисунки, всем этим плескаться вдоволь можно каждому добровольцу, кто встанет на творческое поприще, как на фронт, ради данной игры. Конечно, не нужно прилагать столь фанатичной самоотверженности, однако я решился сказаться об том, как верно глаголит слово поэтическое, "С чувством, с толком, с расстановкой". Здесь мало попросту поднять палец вверх и сказать, по моему мненью, несколько неблагодарное и бессодержательное "Нравится". Охрана, - Слиги - дикие животные, - Скрабы, Парамиты - Глюконы, кои явились олицитвореньем алчности, жадности, над которыми властвует нажива и личная выгода, да притом производственная - все эти существа.. Да они попросту необъятны для моего слова, но вполне умещаются в сознаньи, притом с самого верного беззаветного и безмятежного детства. Это всё настолько сочетается гармонично, что один элемент без другого попросту не сосуществует, и это именуется систематичностию. Атмосферность писанных саундтреков ничуть не уступает в качестве подачи игры. Забывайте про графику, отошлите этот элемент в сторону, за занавес, подалее от вашего восприятья, в противном же материализм в восприятии придаст ядовитой придирчивости и тогда игра мозайкой развалится прямо у вас на глазах. Но, что нисколько не удивляет, фанатов хватает, потому судить верно можно и с уверенностью об том, каковой успех создатель продвинул в игровую индустрию, точнее, уж сам коллектив.
Прошёл эту игру своими силами, но собрал блин 273 модокона из 300-та (И короче я не жалею!) Всем рекомендую проходить игру своими силами без чужих обзоров, а потом уже с обзорами)) Игра сделана с душой! (Рекомендую играть во все части по очереди) Моя оценка 5 из 5-ти.
Отличная игра! В геймплее не уступающая первой части. Сюжетная линия вплоть до концовок, хоть и выстроена как раньше, но всё одно увлекательна и переполнена юмором, иногда черным. Не смотря на почтенный возраст, игра выиграет в одни ворота у многих современных унылых аркад.
[table] [tr] [th]Разработчик[/th] [th]Год[/th] [th]Жанр[/th] [th]Движок[/th] [/tr] [tr] [th]Oddworld Inhabitants[/th] [th]1998[/th] [th]Платформер[/th] [th]A.L.I.V.E.[/th] [/tr] [/table] [h1][u]Old Sequel:[/u][/h1] Итак, на дворе 1998 год и в свет выходит продолжение одного из лучших платформеров. Наш жилистый, неуклюжий и обладающий багажом везения, чудаковатый Мудокон снова с нами. [b]Abe's Exoddus[/b] стартует сразу после завершения [b]Oddworld: Abe’s Oddysee[/b], не успев как следует отпраздновать победу, Эйб опять таки случайным образом узнает о новой напасти. Мудоконов эксплуатируют на шахтах для добычи костей предков - основного ингредиента для забористого напитка Глюкконов. В этот раз Эйб уже по собственной воле отправляется на опасное предприятие, широко расправив плечи. [b]Oddworld: Abe's Oddysee[/b] - довольно самобытный платформер, опередивший свое время и использующий багаж до сих пор, не использованных механик. Вторая часть продолжает развивать уже имеющиеся наработки и очень успешно с этим справляется. Система взаимодействия с соплеменниками прибавила в разнообразии, теперь можно отвесить тумаков, дабы привести в чувства, дать команду приняться за работу или извиниться перед обиженным Мудоконом, конечно если есть перед чем извиняться, зачастую обидная ошибка стоит жизни бедному Мудокону. Все клавиши с 1-9 отвечают сугубо за "социальные таланты". Следующим новшеством стало развитие таланта Эйба - переселятся в тела врагов. Теперь переселиться можно практически в любое существо и даже, со временем, внимание! В газы Эйба. Да-да теперь мы не только сможем пукать но и контролировать процесс. Так же прибавила в разнообразии фауна и даже появились различные виды Мудоконов. Ко всему перечисленному игра стала на порядок длиннее, а верховных правителей в лице Глюкконов теперь стало четверо: [list][i][*]Генерал Дрипик - глава казарм Слигов; [*]Директор Флег - глава костеперерабатывающей фабрики; [*]Вице-президент Эслик ("Дядя Эслик") - глава склада, ж/д станции и хранилища; [*]Брюмастер - управляющий производством напитка [b]SoulStorm Brew[/b];[/list] Игра, так же как и предшественница не заставляет вас спасать Мудоконов и даже разрешает их издевательски умертвить, но так же как и в предшественнице это карается плохой концовкой. Так же разработчики снабдили игру столь нужной функцией - сохранение в любом месте игры. В остальном игра осталась верна своему стилю, став чуточку мрачнее, но с тем же юмором, тем же необычным и манящим миром, с тем же не тривиальным гэймплеем. [h1][i]Игра рекомендуется тем, кого не пугает графика времен конца 90-х и кто впервые познакомился с серией только с переизданием [b]Oddworld: New'n'Tasty[/b], т.к. это пока лучшая возможность продолжить приключения Эйба. Игра поддерживает гэймпад, так что порог вхождения после [b]New'n'Tasty[/b] довольно интуитивный и даже в таком виде игра приносит по сей день массу положительных эмоций и букет гэймплейных находок.[/i][/h1] [quote][h1]Другие рецензии серии Oddworld:[/h1] [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198032896547/recommended/15750/]Stranger's Wrath[/url]; [url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198032896547/recommended/314660/]New'n'Tasty[/url]. [/quote] [h1][b]Вступайте в [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames]Best & Good Games[/url] и подписывайтесь на куратора [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames#curation]B&GG[/url].
И не думай что продолжение пойдёт на твоей 32-х разрядной системе ! Сильные стороны 1) Чётко вымеренный и сильно проработанный игровой процесс 2) Возможность говорить с другими мадеконами 3) Интерестные головоломки 4) Малое, но достойное звуковое сопровождение 5) Много юмора Слабые стороны 1) Неахти какая совместимость с новыми системами 9/10 Молотов Не дай кости переработать на пиво!