Военная игра "Искусство войны: Африка 1943" посвящена масштабной операции, которая проходила в начале 1943 года в Тунисе и предопределила разгром войск Германии в Северной Африке.
Военная игра "Искусство войны: Африка 1943" посвящена масштабной операции, которая проходила в начале 1943 года в Тунисе и предопределила разгром войск Германии в Северной Африке.
Оправившись после поражения у Эль-Аламейна, германский Afrika Korps, подкрепленный итальянским военным контингентом и усиленный новейшим вооружением, выступил против Союзников. Под командованием опытного генерала Роммеля немецкие войска имели серьезные основания рассчитывать на быструю победу. Однако военные действия существенно затянулись, и планам германского командования не суждено было сбыться...
Игроку предстоит оказаться в эпицентре тунисской операции и выполнять приказы Роммеля, Монтгомери или же Эйзенхауэра – в зависимости от того, войсками какой страны он предпочтёт командовать.
Вторая попытка "полюбить" данную серию. Ладно, шучу, хотя бы пройти. Ну, неудачно, снова. Всё также [b]скучно.[/b] Типа первая миссия - оборона. Что тут можно сделать? Буквально ничего, можно было бы сказать, что я посмотрел мультик. Но не скажу, ибо всё также смотрим на возню микробов из космоса. Так что по сути я просто потратил время. Небольшое, минут там 10 может, но всё равно в пустую. Что ровно точно также как было в первой части. Миссии атаки конечно требуют больше телодвижений, но не на много. Ну я хз конечно, видимо жанр такой) [b]Сложно.[/b] Игра конечно стала попроще первой части, но не сильно. Просто расскажу на примере третьей миссии первой кампании. По лору нам пишут: "враг замешкался, поэтому у вас, после отступления, было время создать крепкую оборону". Верим? Кхе, мдееее. На деле это позиции из двух пулемётов, двух пушек, двух зениток, четырёх отрядов пехоты и трёх танков (стюарт и два "генерала гранта"). Причём танки и половина пехоты вообще в лагере своём, а не на позициях каких-либо и занять их они не успевают до атаки врага. Нам говорят - 5 минут стойте, дальше придёт помощь. Ну ок. Проходит минута, 99% войск трупы, ибо навалилась на нас орда, там одних только танков было штук 20 наверное. При этом я подкрепления дождался, пара танкистов смогли за камнями "долежать", но не получил его. Почему? Ну, в стороне от нас стояла позиция нпс-союзника и это типа рация, которую тоже надо было удержать, мне. Снесли же их ещё быстрее чем нас, секунд там через 10 может. Хотя, казалось бы, подкрепление отправлено, но мы вам его не дадим, угу. Ну ок, я же умнее бобра, как говорится. Начинаю заново и сразу отсылаю два танка на защиту рации. Ага... Правда оказалась, что враги к союзнику куда ближе, чем мы и моя помощь приехала в лучшем случае в середину вражеских порядков. А ещё оказалось, что только в этом отряде врагов больше, чем всех наших войск на карте, причём это только немецких танков, всякие бмп и пехоту я и не считаю. Нас, конечно, снесли быстренько, но каким-то чудом защитало поражение врага, а значит помощь будет. Дождался подкрепления тем же методом, т.е. в стиле "пехотинец в кустах". Мдееее. Два шермана и сколько-то там пехоты... Не, мои шерманы даже снесли танка так четыре может, из пары десятков, ага. Короче тут я и наигрался, так как у игры есть большая проблема, о чём ниже. [b]Минусы:[/b] - Примерно 0 фпс в игре. Вот это как говорится - новинка! В общем-то, игра работает нормально только до боя и когда он уже кончился. В бою же игра стремительно теряет фпс буквально до нулевых значений. Поэтому играть просто не реально, невозможно что-либо нажать адекватно. Так что, это стало "контрольным выстрелом" в эту игру для меня. Думал решить может проблему, для эксперимента включил совместимость с XP, бывает подобное помогает. Ну да, перестал работать оврелей стима, занимально конечно. На фпс это не повлияло. - Всё такой же микроскопический интерфейс. Вступительный текст миссий я читал, уперевшись глазом в монитор. В бою даже и не пытался что-то увидеть лишний раз. [b]Плюсы:[/b] - Вполне графонисто даже ныне. Особенно техника. - Карты выглядят более "натурально". - На картах появилось больше возможностей, в частности дома стали частью геймплея. - Всё также в целом хорош звук, анимации и т.п. [b]Вердикт[/b] всё тот же - видимо этот жанр стратегий сильно не моё. Хотя проблема фпса выглядит объективной бедой игры, но я без понятия как сильно она распространена. Наверное я бы не стал рисковать покупать, если бы знал об этом.
меня затыкали палками Эфиопы