0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Clock Tower: Rewind

Оценки игроков: Очень положительные
Clock Tower: Rewind
829 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Asleep + Clock Tower: Rewind
1539 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Английский

16-битный ужастик возвращается! Выживайте, прячьтесь и убегайте от смертоносного Человека с ножницами в этой классике хоррора.

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Перед вами — один из пионеров жанра survival horror, игра, в которой вы повернете время вспять. Clock Tower: Возвращение, впервые переведенная и изданная за пределами Японии — ожившая 16-битная классика, где вам нужно будет исследовать жуткий особняк семейства Бэрроузов. Играя за сироту-подростка Дженнифер, вы обыщете каждый темный уголок в поисках разных предметов и давних тайн — а еще будете спасаться от опасного и неудержимого психопата, Человека с ножницами.



Вам будут доступны как оригинальный режим, где Clock Tower предстанет именно в том виде, в котором она была выпущена в 1995 году, так и новый режим, с дополнительным контентом и улучшениями. Среди дополнений — новое анимированное вступление, вступительная и завершающая песни, видеовставки в стиле движущихся комиксов, интервью с создателями, арт-галерея, оформление границ экрана, сохранения, плеер для музыки. Часы уже тикают — сможете выжить?





Основные особенности:

• Clock Tower, классика жанра survival horror, впервые официально переведена и издана за пределами Японии.

• В игре доступны оригинальный режим и улучшенный режим с многочисленными дополнениями и улучшениями.

• Бегите, прячьтесь и боритесь за жизнь, скрываясь от психопата с огромными ножницами.

• Атмосферная двухмерная графика, проработанная анимация и жутковатые звуковые эффекты усиливают погружение в игру.

• Несколько концовок и элемент случайности добавляют реиграбельности (и пугают дополнительно).

• Новое анимированное вступление, видеовставки с ожившими комиксами и вокальные темы в исполнении Мэри Макглинн

• Арт-галерея, музыкальный плеер, интервью с создателями, возможность сохранения и другие современные нововведения.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
29 октября 2024
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
26
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Сa†holiс
Рекомендую
Опубликовано: 12 дек в 01:29

[h1]«Посмотри налево, — увидишь путь. Посмотри направо, — увидишь другой, но ни один... не труднее другого.»[/h1] [b](с). из игры The Elder Scrolls V: Skyrim[/b] [b][u]Clock Tower: Rewind[/u][/b] – point & click хоррор на выживание, переиздание [i]«…культовой классики на более современные игровые машины, являющейся одной из пионеров жанра, впервые появившейся в 1995 году для консоли SNES и выпускавшейся долгое время исключительно в Японии»[/i]. Вы знаете, вся эта информация будоражила воображение, а беглый просмотр того, как выглядит игра, лишь усиливал желание собственноручно прикоснуться к классике. Что получилось в итоге, я постараюсь описать в мельчайших подробностях. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Чёрный фон. Тревожная 16-битная мелодия (которая является, как мне кажется, визитной карточкой игры в принципе). Краткие вводные на экране: [i]«Был сентябрь, когда Дженнифер и её подруги, выросшие в приюте Гранита, получили приглашение об удочерении. С этого момента всё и началось…»[/i]. Музыка смолкает, слышится пение птиц и шум шагов. В рамке на чёрном фоне с помощью высокодетализированных пиксельных артов, с высоты птичьего полёта мы наблюдаем просёлочную дорогу, пролегающую через густую растительность, а вместе с тем и пятерых человек, вышеупомянутых девочек и их наставницу. Волнение и предвкушение теплится в их сердцах, в частности Дженнифер в очередной раз пытается узнать побольше о самом доме, но наставница мисс Мэри лишь усмехается, намекая, что скоро та сама всё увидит, указывая на немалых размеров особняк, который уже начал показываться сквозь лес. Сцена переносится на повествование на движке, все собрались в ожидании в главном холле, а мисс Мэри отправилась поздороваться с хозяевами… Вы – Дженнифер, девочка сирота. Ваша задача – изучить поместье, узнать его тайны и самое главное - выжить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618486754 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальные композиции в данном проекте – это именно то, с чего начинается знакомство с игрой, а именно саундтрек [b]«Sharp Laughter»[/b] за исполнением [i]Мэри Элизабет Макглинн[/i], сопровождающий анимированный опенинг, будоражит буквально до мурашек. Помимо этого, библиотека 16-битных музыкальных композиций радует слух, скрашивая прохождение, непосредственно влияя на восприятие от возникающих ситуаций. Звуковые эффекты в ретроспективе старых консолей, детальные, значимые, насыщенные. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] 16-битный 2D пиксель-арт в спокойных тонах, немного консервативный, но очень даже очаровательный, фактически взгляд в прошлое. Помимо всего прочего красивый анимированный опенинг в анимэ стиле, как приятное дополнение к переизданию. [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Чередуется между кропотливым, спокойным изучением того, что необходимо сделать, и интенсивно вкатывающейся дозой адреналина, волнения от возникшей встречи/погони. Всё это добротно приправлено некоторой долей мистики, чего-то неестественного. [quote][b]Концовки:[/b][/quote] Вот сходу, в игре 9 концовок. Я, увы, сделал себе только 2. Суть в том, что достигаются они путём того, что вы сделали/не сделали в процессе прохождения. Вариаций поискать множество, и, если верить некоторым рецензиям и постам в сети, имеют они градацию от [i]«кринге»[/i] до [i]«е*учий случай!»[/i]. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Чем более кропотливо и охотно будете рыскать в поисках вариаций открытия концовок, тем больше интересных фактов раскроете в процессе прохождения, что пойдёт лишь на пользу вашему восприятию. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] Из занимательного:[list] [*]Передвижение. При активации бега/ходьбы, Дженнифер бежит/идёт до талого, пока вы лично её не остановите, или стена; [*]Выносливость. Обозначается изменением цвета фона рамки с лицом Дженнифер; [*]Столкновение с врагом. Запомните, вы либо прячетесь, либо обманом от него избавляетесь, выиграв время спокойно поизучать комнаты. Вы конечно можете использовать какую-нибудь палку/лопату/итд. в той или иной комнате, но это лишь выведет супостата из строя на время. Далее, я до конца не въехал, за счёт чего активируется, но если вы сблизились (физически… в смысле… да, бл*ть), то в этот самый момент происходит/или нет анимация борьбы с врагом, и вам при этом надо дубасить по кнопке усиленно; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619132822 [*]Инвентарь. Используете путём ЗАЖАТИЯ клавиши. Некоторое время пришлось привыкать. [*]Карта. Её нет. Особняк немаленький. Запоминайте, либо зарисовывайте, как в старые добрые. ОЛДСКУУУУУЛ; [*]Взаимодействие с предметами/интерьером. Вот есть тут такая очень хитрая особенность, когда в случаях появления врага/подбора предмета из инвентаря внезапно появляется рамка взаимодействия с тем или иным предметом на уровне, который раньше был не кликабельным; [*]Сам не обратил внимание, ибо не переигрывал, но если верить постам в сети, в каждом новом прохождении комнаты генерируются в разных местах, т.е. если вы возжелаете зарисовать себе карту местности, то в новом забеге это будет бесполезно.[/list] [quote][b]Хоррор:[/b][/quote] Жутковато действительно… но, знаете, я жалею, что я не мог прикоснуться к этой игре именно в те далёкие времена. Вспоминается, когда я, брызжа слюной, спустя время, пытался передать эмоции друзьям от классических игр серии [b]Resident Evil[/b] бородатых годов, но подсознательно понимал, что они не понимают, и не из-за того, что они какие-то неправильные, а именно потому, что их границы восприятия уже расширены, они не смогут получить тот же спектр эмоций, какой испытывал я в те далёкие годы, и опять же у всех восприятие разное… вот и пиши/читай после этого обзоры. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Русский язык ОТСУТСТВУЕТ. И у меня встаёт только один вопрос: [i]«А в честь переиздания нельзя было как-то подсуетиться с возможностью локализации?»[/i]. Что удивило, я ещё не видел ни одного любительского перевода в руководствах или на [b]Zone of Games[/b], увы. [quote][b]Производительность:[/b][/quote] Всё время от и до держалась в районе 60 fps, но в некоторые моменты наша главная героиня будто бы реально буксовала/замедлялась, и мне казалось, что сейчас вот-вот какая-то сцена видимо должна произойти «тяжёлая», отчего я бросал взгляд на частоту кадров, но она не выказывала никакого «фи». Фактически, это эмуляция игры и в такие моменты пускай и редкие это ощущается. [quote][i]«Итог: вы знаете, вот осилив данный проект, не начисто, уж простите, я в общем и целом могу сказать, что было скорее не страшно, но увлекательно и затягивающе, даже, не смотря на размеренный темп, путешествовать из комнаты в комнату особенно во время погони, вспоминая куда вообще идти, было вовсе не в тягость, единственное, что меня слегка выбило из калии, так это ощущение недосказанности. Да, вы скажите мне: [b]«ну так иди и переигрывай снова, собирай концовки… МRAZЬ!»[/b], а я вам отвечу: [b]«Дирижабль, ага… ТИТА!»[/b]»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622081762 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Пациент весь день вёл себя замкнуто и закрыто. Однако, всё изменилось, когда на уроке шитья, преподавательница взяла сапожные ножницы и начала резать ткань для работы. Лицо пациента замерло в каком-то диком, истерическом, немом крике. Он оцепенел, упал около стола, изо рта повыпадали конфеты skittles. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия. Затылочная часть. 492 Вт, 23 минуты, 1 раз/день в течении месяца; Метание ножниц разных размеров с инструктором. 2 часа, 1 раз/день в течении 3-х месяцев; Из медикаментов: Фризиум, 18 мл, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: солёный арахис, бананы.

MeteorRed
Рекомендую
Опубликовано: 22 янв в 18:28

Перед нами один из основоположников жанра Survival Horror. Оригинал вышел в 1995 году. Само собой, в год выхода у нас почти никто не знал об этой игре, ибо SNES сама по себе была у единиц, а этот картридж - и подавно. По факту перед нами просто эмулятор SNES с определённым количеством сопроводительных материалов: - интервью с создателем (20 минут) - анимированные комиксы (минуток 6 примерно) - музыкальные композиции из игры и из комиксов - короткое минутное аниме-интро с песней Mary Elizazbeth McGlynn (песня не полностью, советую на ютубе найти интро в стиле Джеймса Бонда) - мелочи вроде парочки артов - демоверсия японская из 3 сцен игры С ОГРОМНОЙ натяжкой ставлю лайк, хотя нейтральный обзор был бы уместнее. По факту за 700 рублей мы получаем лишь оригинальную игру для SNES с возможностью перемотки времени назад, а также со встроенным слотом сохранения.... Учитывая последний, перематывать время назад почти не придётся. А вот кнопкой ускорения обзавестись не удосужились хотя бы 1,25х. Отчего каждое прохождение будет почти по часу длиться. Очень советую после прохождения просмотреть анимированные комиксы. 8 штук, минута длительности в среднем. Рассказывают историю игры. Также интересную предысторию повествуют о замке Часовая Башня, который в роли приюта для девочек выступает ))) Брать только фанатам серии и жанра. Вряд ли разочаруетесь, ведь игра одна из лучших. Также относительно легко выбить Идеальную Игру, если будете готовы на все 9 концовок пройти. Даже учитывая максимум 40 минут дополнительного видео и столько же - аудио, я всё равно не понимаю, отчего всё весит почти 8 ГБ. Вся игра с красивым эмулятором максимум мегабайт 400.... Общий же размер ну никак не более 3 Гб должен быть. Вердикт - лайк, если возьмёте рублей эдак за 300 однажды. Самая большая претензия - даже не портировали лучшую версию игры, First Fear с первой соньки!!!! Там графика раза в 3 лучше и эффектов визуальных побольше. Ведь могли бы бонусом тоже портировать. Тогда и претензий к объёму игры было бы меньше, и к наполнению за такую весомую стоимость. Тем не менее, с небольшим перевесом это всё же лайк. Историческая классика вечная и всё такое. Не пожалел, что снова прошёл игру на все концовки.

georgemiller3415
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 05:28

Игра прекрасна тем, что в ней огромное количество вариантов действий и несколько концовок

KILL ME IF U ARE GAY
Рекомендую
Опубликовано: 03 ноя в 20:10

Добавили немного дополнительного контента. Для меня игра норм.