"May you find your book in this place." Combat between the guests and the librarians breaks out as if it were on a stage. Defeated guests turn into books, and the Library grows onward. And eventually, get your hands on… The one singular, perfect book.
"May you find your book in this place." Combat between the guests and the librarians breaks out as if it were on a stage. Defeated guests turn into books, and the Library grows onward. And eventually, get your hands on… The one singular, perfect book.
Могу сказать только, что это одна из лучших и одна из худших игр, в которые я играл, в момент своего величия это absolute cinema, в худшие же моменты это милые пожелания добра Project Moon на счёт лучших механик боссов, которые только может придумать садист шизофреник.
Прошёл игру полностью,супер понравилось. Отличное развитие Проджект Муновской вселенной,геймплей намного интереснее предшествующей игры. Классные саундтреки,интересный сюжет,захватывающие битвы и т.д. Единственная проблема была в интерфейсе,что редко,но лагал. Короче заебись. 9,5/10
Absolute Masterpiece, Cinema, The KINO. 130 часов. Именно столько я провел в этом корейском декбилдере от разрабов печально известной лоботомии. Изначально я собирался погрузится в ещё одно их творение с одной конкретной целью: узнать, че будет дальше. Я погрузился... и утонул. Меня пленило в этой игре буквально ВСЁ: сюжет, от которого можно словить как лютый хохотач, так и экзистенциальный кризис, геймплей, который поначалу кажется дико тривиальным, но потом эскпоненциальная сложность постучит со дна(да-да, геймплей, проджекты сделали игру), визуал: от чардизов до задников, и, конечно, саундтрек, о Gods of the City, какой же он великолепный (про ост можно отдельную диссертацию написать так-то.) Это были те самые 130 игро-часов, за которые я успел испытать абсолютно все эмоции: ярость, радость, умиротворение, смех, печаль и тяжелое чувство утраты. Именно последнее заставляет писать этот обзор. Правильно передать эмоции, которые охватывали меня во время прохождения, практически невозможно, но вот те чувства утраты и тоски, которые я испытал после осознания, что прохождение окончено, думаю, знакомы каждому. Понимание, что подобное больше не испытать, действительно, бьет так, как не делает ни одна катка в доте. Но, наверное, это явный знак того, что время было потрачено не зря. 10/10
сначала мучаемся проходим как надо потом скачиваем моды и делаем максимально толстых билиотекарей боссов
ТЫ ДОЛЖЕН бояться музыки, в этой игре она и пик, и мучение в чистом проявлении