A roguelite monster-management simulation inspired by the likes of the SCP Foundation, Cabin in the Woods, and Warehouse 13. Order your employees to perform work with the creatures and watch as it unfolds; harness greater energy, and expand the facility
A roguelite monster-management simulation inspired by the likes of the SCP Foundation, Cabin in the Woods, and Warehouse 13. Order your employees to perform work with the creatures and watch as it unfolds; harness greater energy, and expand the facility
Сначало всë идëт нормально, думаешь что ты тут спокойненько сидеть и изучать аномалии как в stardew valley и изучать сюжет через часть с визуальной новелой как в бесконечном лете, а потом... Сначало тебе дают к примеру фей которые обижаются и убивают за то, что твой пупсик трудоголик и с одной работы идëт к другой. Потом тебе дают мило выглядещего робота и ты решаешь отправить своего любимого сотрудника на тест, а в итоге он умирает мучительной смертью без возможности выжить. Потом ты расширяешь комплекс и тебе снова дают аномалию в виде какого-то самурайского доспеха который отрубают голову сотруднику у которого мужество первого уровня, а потому-что нехуй тут фембоем. Потом тебе дают более брезгливую девку которая ещë блять более брезгливая! Если ты выполнил нормальную работу то ты больше не сможешь отправить этого сотрудника куда-либо! Потом ты ещë расширяешь комплекс и пытаешься не сойти с ума так как тебе дали какого-то грязевого ребëнка, который орëт из-за каждой блять мелочи и что-бы его успокоитьь тебе нужно скармливать сотрудников с помощью рулетки фортуны нахуй! Потом тебе дают дерево сакуры которая!... Это, даже хорошая аномалия. Типо работать с ней удобно, когда она цветëт просто найди сотрудника который щас идëт к ней и хочет самоубиться. В теории звучит так-же страшно, но по факту ты на него тыкаешь и всë. Да и плюсом это аномалия после цветения восстанавливает всем рассудок. А ПОТОМ ИДËТ... А, просто чумной доктор который подозрительно имеет самый безопасный класс и после поцелуя рандомного сотрудника начинает какой-то отчëт? Хотя я думаю волноваться не стоит. О, какая-то анимешная слизне девка, неверная она мирная, да и плюсом он ещë какое-то сердце дало моему сотруднику, и я пожалуй ради научного интереса поищу рисуночки с Великой дам... Стоп, почему у большей части отдела на щеке какая-то розовая слизь? Почему они становятся розовыми?! Почему они превратились в блятских слизней?! ВСМЫСЛЕ ТА ДЕВУШКА СБЕЖАЛА И СТАЛА СТРАШНОЙ ЕБАКОЙ?! ЧТО ЗА ПИЗДЕЦ!? ВСМЫСЛЕ БОЛЬШАЯ ЧËРНАЯ ПТИЦА СБЕЖАЛА ПОГРУЗИЛА ВСË В ТЕМНОТУ И ЕБАШИТ ВСЕХ СОТРУДНИКОВ ПО ОЧЕРЕДИ?! КАКОГО ХУЯ ЧУМНОЙ ДОКТОР ПРЕВРАТИЛСЯ В КАКОЙ-ТО ЭМБРИОН С КРЫЛЬЯМИ КОТОРЫЙ ТЕПЕРЬ УБИВАЕТ ВСЕХ В КОМПЛЕКСЕ ОДНИМ НАХУЙ ЧИХОМ?! И СТОП, ЕДИНСТВЕННОЕ КАК Я МОГУ СПАСТИ СВОЙ КОМПЛЕКС ЭТО БУКВАЛЬНО МОЛИТЬСЯ У САМОЙ ПЕРВОЙ АНОМАЛИИ?!!? ЧТО НАХУЙ ПРОИСХОДИТ?!?! 9/10 аномалий, 9 потому-что нельзя заняться сексом с анжелой
Пройдя эту замечательную игру, вы получите неописуемые эмоции, а ещё заработаете себе посттравматический синдром, который будет мучить вас даже после прохождения этого великого корейского творения. Во время прохождения, вам придётся побыть тарологом или экстрасенсом, стараясь не наткнуться на бесящие аномалии, которые знатно попортят вам жизнь, побыть охранником из FNAF, одновременно смотря за несколькими аномалиями во время перегрева Клипот, особенно, если это инструменты, а также вам придётся научиться местному стилю боя, таская Агентов с места на место.
Что происходит, когда человек умер? Что случается с теми, кто работал здесь? - Они должны вернуться домой, где их ждёт семья и домашний уют. Но все знают, что сотрудники не могут покинуть компанию до тех пор, пока они не уйдут на покой. - Они должны "уйти на покой" и вернуться к себе домой, заслужившие то, чего они хотели и полные надежды. "Мы перья Крыла. Но уйти на покой не так просто как это кажется. Ведь перья не могут выпасть по своей воле." - Так куда же отправились ушедшие на покой сотрудники? Они становятся привязаны к компании, как только они встают на её порог. Они не покинут её, даже если ушли на покой. -Давным давно, в одном мире, люди верили, что после смерти они становятся прекрасными созданиями с маленькими крыльями. Поглядите-ка. Если у нас есть крылья, то можем ли мы улететь отсюда? Мы получаем крылья, когда уходим на покой? Скорбящий, с огромным грузом на плечах сказал, что пришёл сюда, чтобы быть спасителем для всех. Но теперь он заточён здесь как остальные, в компании одной лишь памяти о пустой вере. Его грузом является гроб. Огромный гроб, нужный для того, чтобы воздать честь тем сотрудникам, кому больше некуда идти. Но он слишком мал, чтобы упокоить тех невинных жертв. Внутри него находятся бабочки, что ждут времени сна. А пока, они бесцельно машут крыльями. Бабочки нужны, чтобы опылять цветы, но в этом место нет ни единого цветущего цветка. У них нет другого выбора, кроме как ждать. Все-таки, здесь свершится конец света.
спокойно изучаешь аномалии пока не придут жуки и не перехуярят весь комплекс
Я не смогу пройти Лоботомку? Этого не может быть, такое просто не должно произойти. Я должен пройти её. Неважно какие аномалии я наберу. Неважно сколько часов я буду набивать 5-й ранг справедливости каждому сотруднику. Победа - это все, что имеет значение. Победитель увидит концовки, сдавшийся пойдёт в доту. Раз уж я призван играть, я обязательно завершу прохождение.