Digimon Survive — это визуальная новелла с элементами тактической ролевой игры, действие которой происходит в загадочном мире, полном смертоносных чудовищ и ожесточенных боев.
Digimon Survive — это визуальная новелла с элементами тактической ролевой игры, действие которой происходит в загадочном мире, полном смертоносных чудовищ и ожесточенных боев.
Потерявшись во время школьной поездки, Такума Момодзука обнаруживает себя в таинственном мире, где встречает свирепых врагов и новых союзников. Присоединяйтесь к Такуме и его друзьям и помогите им найти путь домой. Творите свою собственную историю в этой захватывающей визуальной новелле с пошаговыми сражениями.
– Захватывающая визуальная новелла
Раскрывайте тайны этой мрачной истории о дружбе и выживании, которая полная драмы, запоминающихся персонажей и непростых решений.
– Загадочный мир
Исследуйте таинственный мир, полный секретов, и заручайтесь помощью дигимонов.
– Влияйте на происходящее
Ваши решения напрямую влияют на игровой процесс: взаимоотношения с персонажами, развитие дигимонов и исход вашего приключения.
– Стратегический игровой процесс
Убеждайте ваших противников стать частью вашей команды, а затем сражайтесь с ними плечом к плечу в напряженных пошаговых схватках.
[h1]Lord of the Flies[/h1] Игра с тяжелой судьбой. Во-первых, это прошедший все круги производственного ада долгострой. Сперва проект вышел за рамки отведенного бюджета, потом случился COVID-19 и игру чуть не отменили, а потом и вовсе передали другой команде разработчиков, которая выбросила большинство наработок и начала разработку с чистого листа. Во-вторых, когда игра вышла на нее обрушился шквал пользовательской критики. Люди, испытавшие сильную фрустрацию после первых часов игры, принялись строчить негативные отзывы на тему "А ЧО ЗДЕСЬ СПЛОШНОЙ ТЕКСТ ЕПТА??7". Digimon Survive - это в первую очередь визуальная новелла, о чем честно предупреждает описание игры. Но кто же его читает? Многие ориентировались на трейлер со сражениями или на предыдущие игры по франшизе, и не были морально подготовлены к полотнам текста. Сама игра представляет из себя гибрид вн и тактической рпг с примерным соотношением 80/20. И как раз геймплейная составляющая - это слабое место Digimon Survive. *Теоретически* боевка неплохая в стиле игр Fire Emblem. Есть множество нюансов, которые *в теории* нужно учитывать: от рельефа местности до индивидуальных особенностей каждого дигимона. На деле камнем преткновения стала ее низкая сложность. Даже на максимальном уровне сложности большинство сражений проходится прямым нахрапом и не требует от игрока умственной активности. Было несколько действительно интересных боссов, которые заставили меня попотеть, но это были исключения из правил. Еще дигимонов в игре мало. Всего 117 - это вообще ни о чем. Даже у бородатого старика Digimon World 2 2000 года выпуска их было около 200. Если вы здесь исключительно ради геймплея, то Survive лучше обойти стороной. Однако если вы пришли за визуальной новеллой, принимая пошаговые сражения как способ передохнуть от чтения стены текста, то вы обратились по адресу. Digimon Survive - это клёвый гибрид аниме Digimon Adventure 1999 года и... "Повелителя Мух" Голдинга. Если отбросить всю фантастическую мишуру, то Survive это мрачная история о застрявших на острове подростках, и о том как в условиях экстремального стресса их самые худшие пороки берут над ними верх. Параллели с книгой Голдинга есть не только в сюжете как таковом, но и в культурологическом смысле. Как "Повелитель мух" является деконструкцией классических робинзонад, так и Survive деконструирует Digimon Adventure. Сюжет посвящен группе подростков попавших в параллельный мир. Игра называется Survive, потому что мир, в который переносят персонажей, является крайне враждебной средой, и выживание становится их главным приоритетом. Игра сразу развенчивает миф о "всемогущих попаданцах", отправивший в мусорный бак сотни подобных произведений. Частым допущением "попаданческих"-сюжетов является практически моментальная вживаемость героев в новый мир. Digimon Survive пошел в реалистичном направлении с точки зрения того, как люди будут реагировать на то, что застряли черт-пойми-где. Здесь уделяется много внимания аспекту выживания, и такие вещи, как поиск безопасного места для ночлега или нехватка продовольствия, рассматриваются как актуальные проблемы. Персонажи здесь не какие-то бравые герои, а просто растерянные и испуганные подростки, которые от выпавших на их долю потрясений и страданий испытывают кризисы психического здоровья на протяжении большей части истории. Герои не идеальны, как и реальные люди, и могут принимать не самые лучшие решения. Образы главных персонажей разработаны цельно и глубоко. Поначалу они могут показаться немного простыми, некоторые из них даже раздражают, но по мере развития истории вы узнаете их больше и увидите, как они выходят за рамки своего первоначального шаблона. Каждый со своими достоинствами и недостатками, причудами и со своей внутренней борьбой. К тому же они лишены такой роскоши как plot armor, что делает сюжет непредсказуемым и держит читателя в напряжении. Кто из них выживет - зависит от моральных выборов, совершаемых игроком в процессе прохождения. Digimon Survive имеет атмосферу зловещего survival-триллера, которая пленила меня с первых глав и не отпускала вплоть до титров. Читал запоем. Из недостатков сюжета отмечу, что для триллера про выживание темп неторопливый. Размеренное повествование хорошо работает на развитие персонажей и создание атмосферы, но некоторые сюжетные сцены слишком растянуты. Во многом это является следствием формата игры. Так как это визуальная новелла с геймплеем TRPG, то сценарий так или иначе должен подводить игрока к боевке. Поэтому, руководствуясь намерением вставить в игру больше сражений, сценаристы местами затягивают сюжет. [spoiler] Мой рейтинг рутов: Wrathful > Harmony > Truthful >>> Moral. Wrathful и Harmony - самые мрачные и драматичные, мои фавориты. Truthful лишается флера "Повелителя Мух", но делает полезные вещи - закрывает все сюжетные линии и дает искупление Рё и Шууджи. Moral - ни рыба ни мясо. Не такой жесткий как Wrathful/Harmony и не отвечает на вопросы как Truthful. Moral показался мне каким-то огрызком от Truthful. Абсолютно ненужный рут как по мне.[/spoiler] Digimon Survive игра не без недостатков, но со своим шармом. Просто из-за производственного ада игре не хватило полировки. Однако даже в текущем виде она мне полюбилась за свой захватывающий сюжет, атмосферу и отличных персонажей. Я также высоко ценю, что это не какой-то конвейерный и бездушный проект по популярной франшизе - у продюсера Казумасу Хабу было свое уникальное авторское видение и желание привнести что-то новое. И лор, и персонажи ощущаются очень свежими для Digimon. Чувствуется, что делали с душой, а не просто из желания заработать. В детстве я любил сериал Digimon Adventure, но со временем мой интерес к франшизе как-то поугас. Более зрелое повествование Survive заставило почувствовать, что франшиза повзрослела вслед со мной и уже за одно это я готов простить игре ее недочеты.