Выбирайте между Юито и Касанэ: у каждого из этих элитных псиоников есть способность к телекинезу и собственные причины для того, чтобы сражаться. Пройдите обе их истории, чтобы узнать все тайны будущего в стиле «брейнпанк» на стыке технологий и псионики.
Далекое будущее. В человеческом мозге обнаружен псионный гормон, наделивший людей экстрасенсорными способностями и полностью изменивший привычный нам мир. Но едва свет новой эпохи озарил человечество, с небес начали сходить жаждущие мозгов и утратившие рассудок мутанты, которых назвали Иными. Они были невероятно устойчивы к обычному оружию, и, чтобы справиться с угрозой и спасти человечество, миру потребовались бойцы совершенно нового уровня. Псионики, обладатели экстрасенсорных способностей, стали единственными, кто мог дать отпор внеземной угрозе. С тех пор псиоников искали по всему миру и вербовали в Отряд Подавления Иных (ОПИ), ставший последним бастионом человечества.
Начните прохождение игры с одного из двух персонажей, у каждого из которых есть своя история. Юито Сумераги — полный энтузиазма новобранец из влиятельной семьи политиков. Касанэ Рэндалл давно состоит в ОПИ, ее сила и опыт помогли ей заслужить уважение. Лишь когда их истории сплетутся, вам откроется во всей полноте история SCARLET NEXUS, и вы узнаете все тайны будущего в стиле «брейнпанк» на стыке технологий и псионики.
Бои на основе телекинеза: с телекинетическими способностями все вокруг становится оружием. Поднимайте, ломайте и швыряйте предметы, чтобы проводить серии атак и сокрушать врагов.
Истребление Иных: потерявшие рассудок мутанты, спустившиеся с небес, обладают невероятной устойчивостью к обычным боевым приемам. Во время мутации они испытывали нескончаемую боль и теперь, чтобы заглушить свое безумие, начали охоту за мозгами.
Будущее в стиле «брейнпанк»: исследуйте и защищайте просторы Японии будущего, в которых слились мотивы классического аниме и западной научной фантастики.
Глубокий захватывающий сюжет: запутанная история о человеческих отношениях, отваге и героизме от создателей культовой Tales of Vesperia.
Забавный слэшер, с простенькой но неплохой боевой механикой и с лихо закрученным сюжетом покруче чем в турецских сериалах.
Проходнячок
Однозначно я советую пройти эту игру! Сюжет затягивает очень сильно, до последнего хочется узнать все ответы на вопросы. Прошел историю Юито (которого в отзывах не очень сильно восхваляли, но мне очень понравилось!), теперь, чтобы собрать весь пазл сюжета, нужно пройти историю Касанэ. В общем я рекомендую проходить именно истории обоих персонажей.
да
Scarlet Nexus я прошел, но не на 100 процентов. Историю Юито с большим удовольствием закрыл целиком, а затем посмотрел историю Касане, но до конца ее не осилил. По простой причине - различия стори лайнов идет в первой половине игры, далее вы объедините отряды и разницы в происходящих будет крайне мало. К прохождению игру я рекомендуется как минимум из-за стильной боевки телекинезом, как максимум из-за любопытного мира и ЛОРа. Если быть подробнее, то В результате получился приятный опыт в чудаковатом мире брейн панка. Игра часто пытается удивить, накидывая сюжетные повороты, но это происходит на столько часто, что это может вызвать ощущения каши. Но если не плеваться, то ближе к концу пазл сложится в нечто оригинальное. Отмечу , что боевка здесь интересная и обращение с телекинезом приносит немало удовольствия, особенно если вы не выпендриваетесь и берете не максимальный уровень сложности - в таком случае вы даже будете чувствовать мощь главного героя, а не царапание жиробоссов по пузику. Лично для меня показались спорными следующие вещи: -невозможность отменять действия уклонением. Подобные боевые системы дают подгореть ниже поясницы и не раз. Это один из самых жирных минусов скарлет нексус. Буквально испытываешь физическую боль, когда ГГ крутит комбо и ты с большим упреждением видишь атаку плюющегося моба, но ничего поделать не можешь. Лещ прилетит гарантировано, тебя сбивают с ног или накрывают шоковым состоянием. Персонаж падает, твой зад дымится. -очень много клише в каждом персонаже, очень много наивного/подросткового пафоса в каждом диалоге. Собственно подростковые аниме-проекты и базируются на этом, так что вы уже должны знать , что внутри проекта этого будет навалом. Дальше будет небольшой спойлер,---- кто-нибудь может мне сказать, почему всем так пофигу на бедного батька Юито? После подобных трагедий еще и можно корефаниться с виновником ситуации, что лично для меня вызвало отторжение. Дружба-дружбой, аниме и все такое, но трагедия семьи Сумераги вызывает непонимание. -ужасный саундтрек. Это вкусовщина, господа, но для такого гротескного мира с кучей сюжетных поворотов нынешний саундтрек вообще не подходит. Слишком жизнерадостные и веселые композиции заполняют ваши уши большую часть времени. Композитор видимо решил, что скарлет нексус это аниме-комедия про школьные будни в школе, ежели история про многослойные политические интриги перемазанные страданиями и трагедиями персонажей при попутной борьбе с ужасными монстрами. Серьезно, если бы в этом проекте был более мрачный саунд, то это накинуло несколько баллов в копилку оценки. -к моему разочарованию разницы между геймплеем Юито и Касане практически нет. Да, у них схожие способности и прочее. Но лично я ждал чего-то более значительного, ведь разработчики ставили как достоинство - две разные сюжетные кампании. Я ждал разных веток прокачки, другого подхода к подавлению иных, но разница минимальна. Особенно жаль, что добивания монстров оказалось идентичным, не смотря на разный вид вооружения персонажей. -Есть уровни в Тогецу и в гробнице Сумераги которые по ощущениям оказались мега затянутыми. Для чего - непонятно, ведь две сюжетные линии и так дают не мало часов геймплея ( при чем все происходит на одних и тех же локациях) Считаю что минусы у Scarlet nexus минимальные и даже более походят на вкусовые предпочтения. Все остальное в этом проекте считается съедобным и довольно приятным на вкус. Рекомендую.