Shape the history of the Hollywood movie industry in this sandbox business simulation game. Create the movies you've always wanted to see, hire the best team, research cutting-edge technologies, and dominate the Box Office. Can you rise from a small studio to a Hollywood giant?
Shape the history of the Hollywood movie industry in this sandbox business simulation game. Create the movies you've always wanted to see, hire the best team, research cutting-edge technologies, and dominate the Box Office. Can you rise from a small studio to a Hollywood giant?
Простенький тайкун. Похож конечно на Dev Game, но там все куда интуитивней и при этом глубже. Залипнуть можно, явно лучше некоторых других представителей "movie-like" тайкунов.
Казуальный менеджмент симулятор в духе Game Dev Tycoon, но теперь про киношную индустрию. Игра предлагает игроку нацепить на себя шкуру режиссера, продюсера и СЕО голливудской или китайской киностудии. Основная игра начинается в 1970 и заканчивается 2020 годом, выводя на экран статистику и все достижения собственной студии. Прошел этот путь один раз, заняло 4 часа, посмотрел на свои результаты, в итоге предлагают еще и Бесконечный режим, если жалко прощаться и хочется дальше творить. Интересный проект, приятный таймкиллер, визуал немного дороже, чем у упомянутой Game Dev Tycoon. Свои 500 рублей игра однозначно стоит https://t.me/blogpeshika/2784
Игра на любителей различных "тайкунов" ( tycoon ) . Порой очень НЕ логичная (надеюсь исправят) , иногда совершенно не понятно по какому принципу выбирается победитель среди номинантов на премию года ( например фильм имеющий оценки 10 (экспертов) и 9,8 ( зрители) НЕ выигрывает премию года, хотя ближайший противник имеющий оценки 9 и 7,8 соответственно получает этот приз ). Не понятно. С прибылью от проката фильмов тоже не все гладко , фильм имеющий приличные оценки порой имеет прибыль в 100-200К , в то время как фильм с рейтингом "ниже плинтуса" может принести прибыль в 1,5-3 М (миллиона). Надеюсь это тоже поправят. Большой минус - ОТСУТСТВИЕ русского языка. Будем ждать улучшений.
Если коротко, то это такой, удачный клон Game Dev Tycoon с другой тематикой. У нас было много НЕ удачных, вроде Gamers Go Makers, этот, вот, радует. Нравится GDT - берите. Не нравится - не берите. Я прошел игру дважды (крайне продуктивный первый рабочий день после отпуска выдался). Заняло 10 часов, можно было куда меньше. На сложном левеле в американском режиме и на очень сложном в китайском. По идее это должно влиять где у тебя домашний, а где мировой прокат, но нет, даже карта "домашнего" проката всегда америка. Влияет только на набор имен. В первое прохождение было интересно пощупать всякое, я вообще все исследования открыл и темы. Второй поскучнее, но зато куда быстрее и с лучшими результатами. В целом игра очень реалистичная? - Хочешь оскар? Ебашь драмы, лучше военные или исторические - При съёмках фильма про школу - ты будешь нанимать людей 35+ на роли влюбленных подростков. Потому что они нравятся критикам и/или они популярны. А настоящие школьники - нет. Да и на актерском рынке их не так уж много. - Авторское кино сосет хуй по продажам И оценкам. - Если твое авторское кино не отсосало по оценкам критиков - ты осознаешь что денег они тебе не приносят. - Кино, даже ультра хуевое, может стать культовым спустя годы после релиза на касетах. И это тебя не радует, потому что где вы, сука, были когда оно выходило. - Самый лучший способ заработать миллиарды - ебашить однотипные новогодние фильмы из года в год и релизить их в декабре. Я туда ещё слоумо добавлял, прочую залупу. Косплей Бекмамбетова удался. Даже награды какие-то за них получал. На этом я, пожалуй, и закончу знакомство с игрой. Глядишь как выйдет из раннего доступа контента будет побольше. Вроде как можно будет франшизы покупать, литературные адаптации заказывать и вот это все