A minimalist cyberpunk city builder inspired by Islanders and Luck Be a Landlord.
Neongarten is a captivating turn-based strategy game that blends tactical depth with minimalist design, inspired by the likes of ISLANDERS and Luck be a Landlord. Immerse yourself in a vibrant, neon-soaked world where each turn presents new challenges and opportunities.
As the architect of a growing digital garden, you'll carefully place structures and units to expand your territory, earning resources and unlocking powerful synergies along the way. The balance between risk and reward is key—will you play it safe or gamble on high-stakes upgrades?
With a unique combination of procedural generation and strategic depth, NeonGarten keeps you on your toes. Every game offers a fresh experience, demanding you to adapt, optimize, and evolve your tactics.
Key Features:
Turn-based Strategy: Plan your moves carefully, with each decision shaping the future of your neon garden.
Procedural Generation: No two runs are the same, offering endless replayability and new challenges every time.
Minimalist, Cyberpunk Aesthetic: Dive into a stunning retro-futuristic world, where glowing lights meet strategic depth.
Inspired by Islanders and Luck be a Landlord: Combine the simplicity of city-building with the thrill of roguelike progression.
Whether you're looking for a laid-back yet engaging strategy experience or a deep, ever-changing puzzle to solve, NeonGarten offers a unique blend of both worlds.
ультимативный тетрис суть от простого к сложному: - есть поле (4x4x8/5x5x5/3x3x12) - в каждую клетку поля можно поставить что-то, только если под всеми клетками уже что-то есть - каждый день (ход) у нас есть выбор из трёх случайных зданий. частота появления зданий зависит от редкости - каждые 8 дней будет взиматься растущий налог - каждый ход мы получаем деньги со зданий - каждое здание имеет модификаторы прибыли, множителя прибыли, и силы свойства. - каждое здание обладает тремя параметрами, каждый из которых имеет от 3 до 5 возможных значений - каждое здание обладает формой (1x1/2x1/1x2) - каждое здание (почти) обладает свойством, которое в зависимости от параметров зданий, расположенных в определённой конфигурации вокруг, даёт модификаторы другим зданиям определённых параметров. - все числовые значения свойства умножаются на модификатор силы свойства победить в игре довольно легко, поэтому есть дополнительные усложнения, варианты поля и сложность. советую каждому любителю жёско просчитать всю жизнь наперёд, а потом споткнуться и спять скальп о бордюр