Постройте мобильную деревню и отправьтесь со своим племенем в захватывающее путешествие к Оку – центру мира. Вас ждет пошаговая экономическая стратегия в жанре «роглайк», полная странных мест, неожиданных событий и непростых выборов.

Проснись и пой, Ветер, дружок. Пришло время собирать вокруг меня учеников, разбросанных по всему миру. Не беспокойся: они признают тебя сразу, едва почувствуют на лице твое дыхание и увидят колыхание своих одежд. Они поймут, что ждали именно тебя. Направь их стопы, сбереги их тела, вознеси их дух и разожги в них надежду и целеустремленность.
Однако не забудь и про те дуновения, что внушат им: впереди долгий и нелегкий путь, но их странствия должны продолжаться.
Вам отведена роль Ветра, который должен помочь племени достичь центра мира. Вы должны заботиться об их ресурсах, их зданиях и их жизнях. Помогите им стать опытнее и мудрее с помощью земледелия, ремесел, наук и мистических изысканий, прежде чем мир окажется под водой. Будьте внимательны: только от вас зависит, не умрут ли ученики от голода, не застигнет ли их надвигающийся прилив.
Игра представляет собой кочевую строительную стратегию. Отправьтесь в путешествие по случайно генерируемому маршруту и, передвигаясь от стоянки к стоянке, достигните Ока.



Весьма приятный и оригинальный рогалик. Зачётный убийца времени. Менеджмент выживалки в упаковке рогалика - весьма оригинально. Благодаря чему, достигается реиграбельность. При этом, достаточно интересная и глубокая система прокачки персонажей. Всё нужно продумывать в виду ограниченного времени. Каждого персонажа использовать согласно специализации, чтобы получать максимум профита. Навыки следует выбирать, исходя из ситуации. Постоянно нужно думать. Это цепляет. Строительство сооружений так же нужно продумывать, чтобы сбор ресурсов был максимально быстрым. Чем дальше по карте, тем хардкорнее игра. Чаще происходят различные негативные события. В любой момент может жахнуть молния или тряхнуть не по-детски. Если ошибётесь в расчётах и что-то пойдёт не так, например, еды не хватит, то все персонажи отчалят в мир иной. Играть придётся заново. Но в этом и суть. Партия может занимать от одного до нескольких часов (несколько переходов между локациями на пути к победной точке - Оку, которое призвано защитить вас от надвигающегося потопа). При выходе игра автоматически сохраняется. При начале новой игры, старое сохранение перезаписывается. Рекомендую для знатного убийства времени. Это лучше тетриса)))) Да и тетрис тоже тут присутствует! При переходе между локациями, нужно приложить немного серого вещества для грамотной упаковки всех пожитков. Взять нужно самое необходимое для дальнейшего путешествия.
Увлекательный и симпатичный рогалик-выживач про милых существ спасающихся от наводнения. Многое поначалу непонятно и трудно, но когда начинает получаться, игра сильно затягивает. Чем дальше заходишь тем больше подлянок кидает игра, и тем интереснее выходить победителем из той или иной ситуации. Хотя и бывает что нехватка крошки еды или дерева руинит весь забег, и к сожалению от этого уже не спастись, если не продумывать заранее на много ходов вперед
Приятная графика, антуражный звук, необычный сеттинг, да еще и думать заставляет - все то, что нужно!
Игра не прощает ошибок в принципе: ты всегда должен быть готов к тому, что на некс стоянку с тебя потребуют руду, мясо, шерсть и т.д, которых на этой стоянке тупо нет, а у тебя осталось 20 циклов и построить рынок ты не можешь. К слову про рынок, обмен на руду какой-то дикий и без улучшения там торговать смысла нет. Персонажи жрут непомерно много того, что добывают. Брать 4 ученика иногда просто нет смысла. А один будет и строить, и добывать лес, и руду, и шерсть, и траву. Ауры отдельная бесячая тема, особенно на мелких стоянках, где их спавнит по 4 на 4 клетки. Чтобы проити карту нужно быть максимум лаки, выбить перса с хорошими статами и по минимуму попадать под проишествия. Если вы любите сложные игры и вы счастливчик, то это для вас.
Оригинальная игра, на первый взгляд простая, но только на первый.. ценители жанра оценят)