Станьте коллективным разумом колонии робо-муравьев в новой игре Microtopia! Прокладывайте феромонные дорожки и налаживайте логистику. Собирайте ресурсы, производите продукцию, кормите королеву и учитесь летать, чтобы основывать новые колонии!

В Microtopia вам предстоит управлять жизнью колонии робо-муравьев, прокладывать уникальные цепочки путей, исследовать острова и как муравей трудиться ради процветания колонии.
Главная цель игры? Воспроизводство вида! Создавайте молодых королев, которые отправятся в брачный полет в дальние края и запустят весь цикл сначала.

Чтобы основать колонию, разместите королеву и отправляйтесь изучать мир электронных отходов.
Возводите здания и прокладывайте дорожки, программируя логику действий ваших муравьев. Собирайте материалы, производите товары и не забывайте кормить королеву – ведь ей нужно выпускать новых работников.
Используйте сенсоры и логические ворота, чтобы оптимизировать цепочки поставок и специализировать своих муравьев.
Выводите новые виды, помимо рабочих; вы сможете получить, например, шахтеров, ученых или крылатых основателей колоний.
Развивайте древо технологий, осваивая новые возможности.
Отправляйте муравьев к незаселенным островам и расселяйтесь на них. Исследуйте локации, изучайте растения и превращайте их в ресурс для развития вашего сообщества.
Стоит ли приложить усилия, чтобы создать гибкую развитую экосистему и соблюсти баланс между производством и загрязнением окружающей среды? А может, выжать окружающий мир досуха, оставив от него одни руины… Решать вам!
Замечательная игра. Для меня это очень оригинальный взгляд на жанр автоматизации. Вижу многие жалуются на микро-менеджмент. Я такой проблемы не ощутил. Мне кажется, микро-менеджмент в игре про микро-мир очень гармонично вписывается в геймплей. Наверное, самое душное и непонятное в плане качественной оптимизации на первых порах для меня был сбор жёлтых шариков с ромашек. Постоянно их был то избыток, то недостаток и это немного фрустрировало. Каждый новый остров в игре сильно меняет твои приоритеты и каждый раз ты будешь покорять его начиная с новых вводных данных. Я на самом деле за те 30 часов, что наиграл не далеко прошёл. Слишком упарывался в правильное и симметричное налаживание всего и вся, но считаю это личной проблемой, а не проблемой игры. Отдельно могу отметить дерево технологий. Во-первых, оно большое, во-вторых, советую в начале игры изучить что игра вам может предложить. Это небольшой спойлер, но зато вы будете понимать, что та же духота с муравьями-учёными, о которой писали в другом отзыве, имеет возможность быть автоматизированной после изучения специальной вышки для них. Меня всегда завораживает, когда я вижу в дереве технологий то, что не понимаю как будет работать, и очень интересно дойти до этого и попробовать. За игрой слежу ещё с демки и она мне очень нравится. Думаю, скоро вернусь в неё на второй заход и буду развиваться дальше. Не нравится только, что обновления довольно редкие, но вроде самое желанное реализовали, хотя всё равно хотелось бы видеть развитие продукта. Надеюсь, разработчики готовят что-то стоящее и это является причиной затишься, но тут без высоких надежд. Рекомендую всем любителям автоматизации. Хотя бы попробовать, а затем можете сделать рефанд, если не зайдёт. У меня первая сессия была сильно больше 2х часов и для меня это показатель, что игра стоящая
Факторка была... Факторка про котиков была... Теперь очередь факторки про муравьев.
Доказала, что на рынке игр про автоматизацию ещё можно много нового найти.