Станьте коллективным разумом колонии робо-муравьев в новой игре Microtopia! Прокладывайте феромонные дорожки и налаживайте логистику. Собирайте ресурсы, производите продукцию, кормите королеву и учитесь летать, чтобы основывать новые колонии!

В Microtopia вам предстоит управлять жизнью колонии робо-муравьев, прокладывать уникальные цепочки путей, исследовать острова и как муравей трудиться ради процветания колонии.
Главная цель игры? Воспроизводство вида! Создавайте молодых королев, которые отправятся в брачный полет в дальние края и запустят весь цикл сначала.

Чтобы основать колонию, разместите королеву и отправляйтесь изучать мир электронных отходов.
Возводите здания и прокладывайте дорожки, программируя логику действий ваших муравьев. Собирайте материалы, производите товары и не забывайте кормить королеву – ведь ей нужно выпускать новых работников.
Используйте сенсоры и логические ворота, чтобы оптимизировать цепочки поставок и специализировать своих муравьев.
Выводите новые виды, помимо рабочих; вы сможете получить, например, шахтеров, ученых или крылатых основателей колоний.
Развивайте древо технологий, осваивая новые возможности.
Отправляйте муравьев к незаселенным островам и расселяйтесь на них. Исследуйте локации, изучайте растения и превращайте их в ресурс для развития вашего сообщества.
Стоит ли приложить усилия, чтобы создать гибкую развитую экосистему и соблюсти баланс между производством и загрязнением окружающей среды? А может, выжать окружающий мир досуха, оставив от него одни руины… Решать вам!
Доказала, что на рынке игр про автоматизацию ещё можно много нового найти.
Замечательная игра. Для меня это очень оригинальный взгляд на жанр автоматизации. Вижу многие жалуются на микро-менеджмент. Я такой проблемы не ощутил. Мне кажется, микро-менеджмент в игре про микро-мир очень гармонично вписывается в геймплей. Наверное, самое душное и непонятное в плане качественной оптимизации на первых порах для меня был сбор жёлтых шариков с ромашек. Постоянно их был то избыток, то недостаток и это немного фрустрировало. Каждый новый остров в игре сильно меняет твои приоритеты и каждый раз ты будешь покорять его начиная с новых вводных данных. Я на самом деле за те 30 часов, что наиграл не далеко прошёл. Слишком упарывался в правильное и симметричное налаживание всего и вся, но считаю это личной проблемой, а не проблемой игры. Отдельно могу отметить дерево технологий. Во-первых, оно большое, во-вторых, советую в начале игры изучить что игра вам может предложить. Это небольшой спойлер, но зато вы будете понимать, что та же духота с муравьями-учёными, о которой писали в другом отзыве, имеет возможность быть автоматизированной после изучения специальной вышки для них. Меня всегда завораживает, когда я вижу в дереве технологий то, что не понимаю как будет работать, и очень интересно дойти до этого и попробовать. За игрой слежу ещё с демки и она мне очень нравится. Думаю, скоро вернусь в неё на второй заход и буду развиваться дальше. Не нравится только, что обновления довольно редкие, но вроде самое желанное реализовали, хотя всё равно хотелось бы видеть развитие продукта. Надеюсь, разработчики готовят что-то стоящее и это является причиной затишься, но тут без высоких надежд. Рекомендую всем любителям автоматизации. Хотя бы попробовать, а затем можете сделать рефанд, если не зайдёт. У меня первая сессия была сильно больше 2х часов и для меня это показатель, что игра стоящая
Факторка была... Факторка про котиков была... Теперь очередь факторки про муравьев.