I AM DEAD – душевная приключенческая игра-головоломка о загробной жизни от создателей Hohokum и Wilmot’s Warehouse.
I AM DEAD – душевная приключенческая игра-головоломка о загробной жизни от создателей Hohokum и Wilmot’s Warehouse.
Моррис Лаптон – недавно умерший куратор музея на крошечном островке Шелмерстон. Встретившись с призраком своего пса Спарки, он узнает, что его любимый остров скоро будет уничтожен стихиями.
Вместе им предстоит раскрыть древние тайны Шелмерстона, предотвратить извержение вулкана и спасти то место, что они называют домом.
Моррису и Спарки нужно отыскать затерянных и позабытых призраков Шелмерстона. Для этого придется побывать там, где они проводили время прежде, погрузиться в воспоминания о своих добрых знакомых, изучить историю их жизни.
Задачу облегчает обретенная Моррисом способность заглядывать в глубь предметов и душ, познавать их содержание и память – своего рода сверхъестественный рентген!
В своих исканиях вы узнаете много интересного об истории и фольклоре Шелмерстона, о его жителях и приезжих гостях, о перелетных вьюрках, морском народце и морло, а еще легенду об Агги – той женщине, что некогда утихомирила вулкан...
Весьма и весьма оригинальное изделие.
Игра чисто почилить
Игра понравилась, но как игру мне её тяжело рекомендовать, геймплей крайне скуден и не разнообразен, т.е. через какое-то время просто скучно. От постоянных поворотов камеры меня вообще укачало. Но арт тут очень классный: рисунки, модели, анимация, звуки, музыка - всё на высшем уровне! Игра воспринимается больше как музей и она в целом вся об этом. Очень классное эстетическое удовольствие. Никогда не делал столько скриншотов. Но больше всего поражает, конечно, это внимание к деталям. Исследуя какую-нибудь простую вещь, можешь легко наткнуться, что тебя случайно удивит, как, например, внутренности компьютера или игрушки. Мне кажется это самая сильная сторона игры - работа с деталями. Моя оценка: геймплей = 1, арт = 5.
Хочется похлопать тому, кто придумал название к игре! Это как раз тот момент, когда "книгу выбирают по обложке". (В моем случае было именно так, ну еще и потому, что эта игра от Annapurna) В описании сказано, что это "игра-головоломка", но я склоняюсь к тому, что это больше "поиск предметов", просто в новом стиле. Сложность не том, чтобы что-то разгадывать, а в том, что предметы лежат в неожиданных, неочевидных местах и, разумеется, не подсвечиваются. [strike] Это вам не point-and-click [/strike] Душевная ли это игра? Бесспорно! В ней рассказываются 5 удивительных историй жителей острова, которые уже... умерли! [strike] ну разумеется! [/strike] Вам необходимо найти предметы, которые были важны для них при жизни. Для чего? Для того, чтобы при помощи воспоминаний снова с ними поговорить. Собственно повторюсь, в этой игре нужно искать предметы. Выбирать часть локации и искать подробнее. Смотреть внутрь всех коробок, сумок, сундуков, жидкостей, приборов, мебели и даже тапочков! Нужно ли ходить? Нет не нужно! Вы же умерли! Куда вам ходить... Всё нашли? Тогда отгадайте загадки Умника! Он загадал предмет в виде шарады. И вот для этого нужно будет не просто искать предметы, но и почитать их описание. [strike] Ну может это и сойдет за головоломку... [/strike] Я бы поставила игре 9 из 10. Интересное управление, приятная графика и хорошая история. Но от постоянного "кручения" мира и предметов глаза и голова начинают болеть.
Игра красивая и душевная, а геймплей ненапряжный. Подходит для всех возрастов. Хорошее переосмысление поиска предметов. Ну, как обычно у Аннапурны, ерунду они не продюсируют. Отлично провела время! Но русской команде локализаторов минус - как можно было местоимения they/them перевести как оно/она? Переключилась на английскую версию, стало понятно, кто есть Сэм. 2022 году, а великий и могучий все еще не может в инклюзивность.