MAQUETTE – рекурсивная игра-головоломка в мире, где все здания, растения и другие объекты одновременно крошечные и немыслимо огромные.
MAQUETTE – рекурсивная головоломка в мире, где все здания, растения и другие объекты одновременно крошечные и немыслимо огромные. В игре MAQUETTE можно рекурсивно искривлять мир в «эшеровском» стиле.
Двигаясь к центру мира, вы ощутите себя гигантом, нависающим над зданиями и стенами. Но пройдите чуть дальше – и вы начнете уменьшаться, а все вокруг расти, пока даже трещинка на земле не станет бездонной пропастью.
Maquette поможет постичь масштабы повседневных забот в сюжете современной истории любви. Ведь даже крошечные проблемы превращаются порой в непреодолимые преграды.
Как только я узнал о [b]Maquette[/b], я сразу добавил игру в список желаемого, а после прохождения без сомнений добавил в избранное. Нынешнюю смешанную оценку я не принимаю, так как у меня от игры остались только положительные впечатления. Ключевой составляющей [b]Maquette[/b] ожидаемо являются взрывающие мозг физико-математические механики, что я очень люблю и уважаю. Причём я ещё нигде не видел такой вложенности пространства в себя самого! При попытке вспомнить что-то подобное в голову почему-то приходят [url=https://steamcommunity.com/id/zhareg/recommended/1361320/]The Room 4: Old Sins[/url], [url=https://steamcommunity.com/id/zhareg/recommended/791470/]DYO[/url] и [url=https://steamcommunity.com/id/zhareg/recommended/473950/]Manifold Garden[/url], но эти игры абсолютно не похожи по визуальному стилю и настроению. А второй важной составляющей игры оказалась рассказываемая эмоциональная история. Обычно я недоволен головоломками, на которые натягивают поверхностный сюжет и вставляют псевдофилософские размышления, но конкретно тут авторы всё сделали очень грамотно, несмотря на минимализм. Не знаю, в чём секрет их успеха, но посмею предположить, что дело в игре актёров озвучивания и саундтреке. По-настоящему меня смущало только ожидание багов и достижения на спидран уровней. Но у меня был только пара вылетов на последнем уровне, с которыми несложно справиться, заглянув в обсуждения сообщества. А прохождение на скорость даже разжигает интерес из-за адекватных лимитов времени. Я многого ожидал и многое получил. Интересная задумка, добротная реализация и взрослое содержание заслуживают 9 подсолнушков из 10.
3d ходилка с необычной концепцией, заурядным сюжетом и забагованностью. + ꝏ - концепция в игре бесконечно оригинальная и состоит в том что вы перемещаетесь в трех одинаковых планах но разного масштаба - 1) вы орудуете макетом реальности как игрушкой 2) вы перемещаетесь по реальности 1:1 3) вы сами как игрушка размером с муравья перемещаетесь по реальности. Соотвесттвенно вы можете перемещать квестовые предметы между этими планами, уменьшая или увеличивая себя и предметы. +++++ головоломки отлично продуманы. - графика в игре - ну. весьма номинальна. имеются разнообразные баги, из-за которых иногда приходится перепроходить уровень + музыка современных композиторов, неплохо. ---- сюжет дико банальный. жили были парень и девушка - познакомились, поцеловались, стали жить вместе, надоели друг другу, разошлись. Всё. Были ли они в их жизни первые? Десятые? Заурядный эпизод заурядной жизни. --- Озвучка - какой сюжет такие и актеры. По сюжету это очередная "жизненная история" от Аннапурна. Зачем нам про это рассказали... Зачем мы это слушали? А потому, что бесконечно интересная и новаторская концепция, сравнимая разве что с Горогоа. Не обращаем внимание на баги и сюжет, наслаждаемся уникальным игровым опытом.
Кратко и понятно + и -: Плюсы: -саундтреки приятные и разно-жанровые -гемплей удобный, помимо быстроты ходьбы (но к ней потом привыкаешь) -история очень интересная и не стандартная в понимании конца любовных романов -визуал 10/10 -разработчики edit finch Плюсов еще можно понаписать, но это основные. Из минусов: -если вы не любите головоломки, в особенности усложненные, то мимо -жалко птичку
Если здесь наберётся 5 лайков - я трахну своего друга
Пишу обзор про то, как пишу обзор про то, как пишу обзор про замечательную игру!