Узнайте, каково быть одному против тысяч в совершенно новом открытом мире DYNASTY WARRIORS 9 — последней части серии!
Выходите на лютый бой против тысяч врагов в новом открытом мире DYNASTY WARRIORS 9 — новейшей игры в серии!
・Игра в новом открытом мире Warriors
Впервые в играх этой серии вас ждет огромный Китай в виде единой карты. Мы перешли к формату открытого мира, чтобы разнообразить ваше продвижение по нему. В игре из серии Warriors вы по-прежнему можете сражаться в одиночку против огромных толп врагов и встретите полюбившихся персонажей из Romance of the Three Kingdoms, вдобавок получая полную свободу новехонького открытого мира.
Выполнение Critical Missions позволяет раскрыть историю игрового персонажа и продвинуться по сюжету. Есть и множество дополнительных заданий вроде Regular Missions, которые можно получить в разных областях страны. Они влияют на Critical Missions. Кроме того, есть и просьбы других персонажей. Ситуация будет постоянно меняться в зависимости от выбранных заданий. Участвуя во множестве битв по всей карте, игроки смогут подбирать стратегию и тактику наподобие "attacking head on," "launching a surprise attack from an elevated position" или "infiltrating at night". Вы сможете в полной мере вкусить радость огромного и опасного мира Three Kingdoms.
Карта отличается превосходной картинкой и состоит из различных регионов Китая, среди которых есть заснеженные равнины, джунгли и пустыни. На эти края действует течение времени и изменение климата. Воссозданы основные города вроде Luoyang и Hulao Gate, а также достопримечательности вроде Yellow River и Mt. Song. Все это позволяет глубже погрузиться в мир игры.
・Доработанная система действий
Новая State Combo System, основанная на обычной системе действий Warriors, теперь реагирует на окружающие условия и подстраивается под них. Она состоит из трех ключевых элементов: "Flow Attacks" (варианты зависят от состояния врага), "Reactive Attacks" (оптимальное соответствие ситуации) и "Trigger Attacks" (варианты при изменении состояния врага).
Добавление Interactive Action позволяет игрокам пользоваться преимуществами местности и окружения. Вы можете не только карабкаться по скалам и переплывать реки, но и залезать на стены с помощью крюков, взрывать бочки с маслом горящими стрелами и прибегать к иным новым, расширяющим спектр стратегических приемов, уловкам.
・Вас ждут эпические сказания о Three Kingdoms. Взгляните на историю страны глазами бывалых и новых полководцев
Среди замечательных новичков есть Cheng Pu — военачальник Wu и верный сторонник семьи Sun на протяжении 3 поколений, а также Zhou Cang — полководец Shu , известный своими молниеносными перемещениями.
Узнайте историю Three Kingdoms , сотканную из жизней великого множества персонажей, в том числе 83 воинов серии Dynasty Warriors, которые примерили новые костюмы.
Ключ также можно активировать через браузер.
Кратко: игра не на столько плоха как может показаца по отзывам. Но есть 2 основные проблемы: 1 это не клон остальных игр ДВ серии поэтому большинство фанатов серии оставляют негативные отзовы ведь они ждали еще 1 игру безовсяких изменений, 2 технические проблемы/баги к сожалению их полно начиная от тупейшего АИ. ИМХО ДВ 9 игра на 6 из 10, явно не шедевр, явно требует доработки, но если выйдет 10 я ее несомненно куплю т.к. мне нравится в какую сторону начала развиваться серия.
Мне, как фанату серии, было сложно, поначалу, усваивать игру в новом формате, однако спустя час/полтора, когда новые механики перестали казаться чем-то чужеродным, игровой процесс затянул и играть стало весьма приятно. Но осадок от того, что Warriors превратился в недо Assassin`s Creed со злосчастными вышками, остался. =/
Что ж, самая спорная часть серии DW добита: я нашел в себе силы пройти ее за каждого персонажа (чуть больше 100 историй разной длительности), чтобы попутно выяснить, много ли вреда от новой волны клонов/полуклонов и, как оказалось, не так много (уникальные спецатаки и мусо сглаживают этот нюанс, вдобавок DLC-оружие приятно сделано). Идея единого сторимода поделенного на 13 временных отрезков для открытого мира не так уж и плоха на первый взгляд, право, проблема заключается в реализации, поскольку опыт при игре за персонажей одного царства в конкретном отрезке практически не имеет изменений (допустим, Чжан Ляо посылают оборонять Хэфэй, а менее достойного элемента в Ханьчжун — такие отличия есть, однако это не сказывается на РАСКРЫТИИ персонажа). Нам радушно разнообразили игру таким сетапом: парочка уникальных фраз и собственная кат-сцена напоследок (безусловно, можно парировать этот выпад тем, что раньше было не лучше, особенно с теми, кому досталось одно сражение и минорная роль в нем — это отчасти правда и нависшая над нами проблема, кроящаяся в количестве персонажей, коих становится только больше... в один момент они сойдут с карточек SSM Blast и просто станут красивыми модельками, но оставим такой исход для серии Empires и наших шаловливых рученок). И, да, открытый мир пуст. Абсолютно все негативные отзывы несут в себе верный посыл, как бы ни было грустно. Но даже в нем можно получить удовольствие, если научиться страдать правильно, посему этот отзыв и окрашен в синие цвета. Благодаря размерам мира битвы теперь действительно масштабные, но в то же время они утратили комплексность — у нас больше нет нормальной карты справа, на которой видны все действия врагов, да и они с завидной редкостью перемещаются: попросту расставлены по местам, чтобы мы спокойно воспользовались ближайшим телепортом и закололи их. Всему этому сильно недостает динамичности и это попытались поправить в DW9E, вот только одними осадами там не насытиться. Боевая система просто работает, даже удастся кого-то ударить, если нажать на кнопку. Когда враги начинают отлетать с одной-двух тычек, задуманные мувсеты ломаются. Например, вместо продолжения приема Knock-Down персонаж тупо делает дэш к ближайшему врагу. Это очень сильно мешает. Желательно сразу отключать кат-сцены с осадными орудиями и показом оппонентов. На фоне основной истории очень порадовали DLC-сценарии, хотя бы там смогли сфокусироваться на конкретном персонаже и дать довольно добротные битвы. В гипотетических сценариях Сыма И очень странно озвучен (яп.), словно Рётаро пытался сделать голос Ши, а порой вообще нечто несуразное, если сравнивать его работу с сюжетом позднего Вэй... Звукорежиссер не выдал базу. Стоит ли пробовать данный продукт? Возможно, если вы прожженный почитатель жанра. Для начинающих есть более интересные варианты: DW6/7/8, а также серии SW и WO. Любые ее аспекты напоминают сырую руду, которой уже никто не придаст правильную и привлекательную форму. А будущее серии действительно туманно, но хочется понадеяться на то, что посреди него найдется феникс, способный взмыть в небо и опалить Равнины. P. S. Отдельно хочется похвалить фоторежим, в котором можно покадрово разбирать движения и косяки разработчиков, о которых лучше не знать. Для Koei очень хорошая реализация, но имеет свои шероховатости.
Не знаю, что все грешат на оптимизацию, у которых стоит якобы 3000 серия ртх, на 1060 6гб ни единого просадка фпс, про боевку не могу ничего существенного сказать, поскольку играл в 4 часть только, но в этой части я доволен, это все та же игра, с улучшенной графикой и огромным количеством персонажей. Единственный на мой взгляд недостаток это открытый мир, с одной стороны вроде и интересно задумано, но реализовано не очень.бегать по полчаса пинать по 100 человек такое себе, в конце конечно уже в крепости сражаться, но размах не тот, я надеюсь, что это про 1 глава такая и дальше будет только эпичнее. С друзьями самое то поиграть и расслабиться. Если для кого то проблема именно самого лора и сюжета, то поиграйте тотал вар троецарствие, там все в подробностях расскажут. Тут хоть и на английском все, но смотрю, что от романа троецарствия они не отходил, но плюс вроде хотят раскрыть героев полностью, за это большой плюс.
Ждал с нетерпением , ругал KOEI за невозможность предзаказа. Игра очень понравилась, действительно открытый мир , какой и обещали. Жалко нет мультиплеера. Нужно ждать патчей. Берите не пожалеете)